普通单例模板
public abstract class Singleton<T> where T : new() {
private static T instance;
public static T Instance {
get {
if (instance == null)
instance = new T();
return instance;
}
set => instance = value;
}
}
标签:静态方法,instance,Unity,static,单例,模板 From: https://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16624029.html凡是继承Singleton,就是单例类,常用于全局只有一个的管理类,或者将加载游戏物体等方法进行包装使外部调用更加简洁
也可以通过静态方法进行实现,但静态方法在内存中分配是分散的,最好还是通过单例类进行调用