传送门
这道题就是次短路的模板题,思路很简单,先求最短路,然后枚举最短路的每一条边,每次删去一条,然后再求最短路,对于这几次结果取最小值即可。
本质的理论就是最短路和次短路(如果存在的话)是不可能重合的,也许长度相等。
代码如下:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<stack>
using namespace std;
const int maxn=205,maxm=20005;
struct Edge{
int u,v;
double w;
Edge(int u,int v,double w):u(u),v(v),w(w){}
};
double d[maxn],ans=2000000000.0,shortest=2000000000.0;
int n,m;
int xx[maxn],yy[maxn],inq[maxn],p[maxn];
vector<int> G[maxn];
vector<Edge> edge;
queue<int> Q;
stack<int> S;
int d1,d2;
void bfs(){
d[1]=0;
memset(inq,0,sizeof(inq));
memset(p,-1,sizeof(p));
Q.push(1);
inq[1]=1;
while(!Q.empty()){
int cur=Q.front();
Q.pop();
inq[cur]=0;
for(int i=0;i<G[cur].size();i++){
Edge& e=edge[G[cur][i]];
if(e.v==n){
if(d[e.v]>d[cur]+e.w){
d[e.v]=d[cur]+e.w;
p[n]=cur;
}
}else if(d[e.v]>d[cur]+e.w){
d[e.v]=d[cur]+e.w;
p[e.v]=cur;
if(!inq[e.v]){
Q.push(e.v);
inq[e.v]=1;
}
}
}
}
}
void sec_shortest(){
for(int i=1;i<=n;i++){
d[i]=2000000000.0;
}
d[1]=0;
memset(inq,0,sizeof(inq));
Q.push(1);
inq[1]=1;
while(!Q.empty()){
int cur=Q.front();
Q.pop();
inq[cur]=0;
for(int i=0;i<G[cur].size();i++){
Edge& e=edge[G[cur][i]];
if(cur==d1&&e.v==d2){
continue;
}
if(e.v==n){
if(d[e.v]>d[cur]+e.w){
d[e.v]=d[cur]+e.w;
}
}else if(d[e.v]>d[cur]+e.w){
d[e.v]=d[cur]+e.w;
if(!inq[e.v]){
Q.push(e.v);
inq[e.v]=1;
}
}
}
}
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d",&xx[i],&yy[i]);
d[i]=2000000000.0;
}
for(int i=0;i<m;i++){
int u,v;
scanf("%d%d",&u,&v);
edge.push_back(Edge(u,v,sqrt(pow(xx[v]-xx[u],2)+pow(yy[v]-yy[u],2))));
G[u].push_back(2*i);
edge.push_back(Edge(v,u,sqrt(pow(xx[v]-xx[u],2)+pow(yy[v]-yy[u],2))));
G[v].push_back(2*i+1);
}
bfs();
shortest=d[n];
int cur=n;
S.push(cur);
while(p[cur]!=-1){
S.push(p[cur]);
cur=p[cur];
}
d1=S.top();
S.pop();
d2=S.top();
S.pop();
sec_shortest();
if(d[n]<ans){
ans=d[n];
}
while(!S.empty()){
d1=d2;
d2=S.top();
S.pop();
sec_shortest();
if(d[n]<ans){
ans=d[n];
}
}
if(ans>1999999999.0){
printf("-1");
}else{
printf("%.2lf",ans);
}
return 0;
}