1、下载安装插件3Dmax场景助手(如果场景中存在vray 材质的模型)
http://www.kxdw.com/soft/28386.html
2、3dmax导出fbx格式的模型
3、导入unity3d
导入或拷贝在Assets文件夹下
设置如下:
4、模型拖到场景中
快捷键按住鼠标右键和W、A、S、D等上下左右键可以方便控制场景
其它渲染设置主要是光照
旋转光照,可以设置整个场景的亮度,从白天到黑夜等等
http://www.kxdw.com/soft/28386.html
导入或拷贝在Assets文件夹下
设置如下:
快捷键按住鼠标右键和W、A、S、D等上下左右键可以方便控制场景
其它渲染设置主要是光照
旋转光照,可以设置整个场景的亮度,从白天到黑夜等等