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声明变量

时间:2022-08-24 23:13:20浏览次数:33  
标签:console 变量 let var 声明 log

let

在ES6中我们可以使用新的关键字来声明变量,let声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(块级作用域、局部作用),ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var。

基本用法

//{}括起来的代码块
{
  let a = 0;
  console.log(a);   // 0
}
console.log(a);   // 报错 ReferenceError: a is not defined

代码块内有效

{
	let a = 0;
	var b = 1;

}
console.log(b); // 1
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined

不能重复声明

var a = 1;
var a = 2;
console.log(a);  // 2

let b = 3;
let b = 4;
console.log(b);  // Identifier 'a' has already been declared

不存在变量提升

console.log(a);  //undefined
var a = "banana";

console.log(b);  //ReferenceError: b is not defined
let b = "apple";

变量 a 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,a 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。
变量 b 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 b 之前,b 不存在,所以会报错。

const

const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错。

暂时性死区

var PI = "a";
if(true){
  console.log(PI);  // ReferenceError: PI is not defined
  const PI = "3.1415926";
}
  • let 和const 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
  • let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
  • 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
  • const 在声明时必须被赋值
  • const 如何做到变量在声明初始化之后不允许改变的,使用 const 声明复杂类型对象时要慎重。

块级作用域

ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。

  1. 块级作用域内 var 和 function不允许定义同名变量重复声明
{ var a; function a() {} }

{ function a() {} function a() {} }

{ var a; var a; }
  1. 块级作用域内部用 var声明的变量 和 function声明的函数,会在全局预编译阶段提升为undefined(这个过程中,内部function声明的提升到全局对象window中 值为undefined,类似于var提升---将会比全局中function声明的函数早一步提升),块级内部代码一开始执行时, 函数发生声明,  则function声明的函数会立马提升到块级作用域头部,此时全局中的值也立马变成函数体
console.log(a, fn);
if (true) {
    console.log(a, fn);
    var a = 1;

    function fn() {}
    console.log(a, fn);
}
console.log(a, fn);

标签:console,变量,let,var,声明,log
From: https://www.cnblogs.com/Kongqingzhi/p/16622602.html

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