介绍
采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其实例对象的方法(静态方法)
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
优点
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点
- 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景
-
需要频繁的进行创建和销毁的对象
-
创建对象时,耗时过多或者耗费资源过多(重量级对象),但又经常用到的对象,工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
实现
1.饿汉式(静态常量)
步骤:
- 构造器私有化(防止 new 对象)
- 类的内部创建对象
- 对外暴露一个静态的公共方法,返回实例对象
- 代码实现
public class SingleInstance {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance01 s1 = SingleInstance01.getInstance();
SingleInstance01 s2 = SingleInstance01.getInstance();
if(s1 == s2){
System.out.println("饿汉式的单例模式");
}
}
}
//饿汉式(静态常量)
class SingleInstance01{
//1.定义一个静态成员变量存储对象
private final static SingleInstance01 ins = new SingleInstance01();
//2.私有构造器
private SingleInstance01(){
}
//3.返回对象
public static SingleInstance01 getInstance(){
return ins;
}
}
优缺点
-
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
-
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getlnstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2.饿汉式(静态代码块)
public class SingleInstance {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance0 s0 = SingleInstance0.getInstance();
SingleInstance0 s00 = SingleInstance0.getInstance();
if(s0 == s00){
System.out.println("饿汉式的单例模式 -- 静态代码块");
}
}
}
//饿汉式(静态代码块)
class SingleInstance0{
//1.定义一个静态成员变量存储对象
private static SingleInstance0 ins;
static{
ins = new SingleInstance0();
}
//2.私有构造器
private SingleInstance0(){
}
//3.返回对象
public static SingleInstance0 getInstance(){
return ins;
}
}
**优缺点**
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3.懒汉式(线程不安全)
使用到该对象时,才去创建该单例对象
缺点:
- 只能在单线程中使用
- 如果在多线程下,一个线程进入了
if(ins == null)
判断语句,还没来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这个时候便会产生多个实例。
public class SingleInstance {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance02 s3 = SingleInstance02.getInstance();
SingleInstance02 s4 = SingleInstance02.getInstance();
if(s3 == s4){
System.out.println("懒汉式的单例模式(线程不安全)");
}
}
}
//懒汉式(线程不安全)
class SingleInstance02{
//1.定义一个静态成员变量存储对象
private static SingleInstance02 ins;
//2.私有构造器
private SingleInstance02(){
}
//3.返回对象
public static SingleInstance02 getInstance(){
//如果ins为空,则为第一次创建
if(ins == null){
ins = new SingleInstance02();
}
return ins;
}
}
优缺点
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了
if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论:在实际开发中,不要使用这种方式
4.懒汉式(线程安全,同步方法)
public class SingleInstance {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance03 s5 = SingleInstance03.getInstance();
SingleInstance03 s6 = SingleInstance03.getInstance();
if(s5 == s6){
System.out.println("懒汉式的单例模式(线程安全,效率低)");
}
}
}
//懒汉式(线程安全)
class SingleInstance03{
//1.定义一个静态成员变量存储对象
private static SingleInstance03 ins;
//2.私有构造器
private SingleInstance03(){
}
//3.返回对象
public static synchronized SingleInstance03 getInstance(){
//如果ins为空,则为第一次创建
if(ins == null){
ins = new SingleInstance03();
}
return ins;
}
}
优缺点
- 优点:解决了线程不安全问题
- 缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行
getInstance()方法
都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5.懒汉式(线程不安全,同步代码块)
public class SingleInstance {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance04 s1 = SingleInstance04.getInstance();
SingleInstance04 s2 = SingleInstance04.getInstance();
if(s1 == s2){
System.out.println("懒汉式的单例模式(线程不安全)");
}
}
}
class SingleInstance04{
//1.定义一个静态成员变量存储对象
private static SingleInstance04 ins;
//2.私有构造器
private SingleInstance04(){
}
//3.返回对象
public static SingleInstance04 getInstance(){
//如果ins为空,则为第一次创建
//还是线程不安全,这里可能有多个线程同时通过if(语句)
if(ins == null){
synchronized(SingleInstance.class){
ins = new SingleInstance04();
}
}
return ins;
}
}
优缺点
-
这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
-
但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了
if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6.双重检查(线程安全)
public class SingleInstance {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance05 s1 = SingleInstance05.getInstance();
SingleInstance05 s2 = SingleInstance05.getInstance();
if(s1 == s2){
System.out.println("双重检查,线程安全");
}
}
}
//双重检查
class SingleInstance05{
//1.定义一个静态成员变量存储对象
private static volatile SingleInstance05 ins;
//2.私有构造器
private SingleInstance05(){
}
//3.返回对象
public static SingleInstance05 getInstance(){
//如果ins为空,则为第一次创建
//这里可能有多个线程同时通过if(语句)
if(ins == null){
//假设有多个线程执行到这个,但是只有一个线程能执行下面的代码块,其他线程需要等待
synchronized(SingleInstance.class){
//第一个线程执行结束之前(已经创建了实例,但是还没有返回实例),
//第二个线程进入到代码块,会判断实例是否为空,
//因为实例使用了volatile修饰,可以在其他线程的运行过程中看到实例的状态
if(ins == null){
ins = new SingleInstance05();
}
}
}
return ins;
}
}
优缺点
Double-Check
概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)
检查,这样就可以保证线程安全了。- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断
if (singleton == null)
,直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步. - 线程安全;延迟加载;效率较高
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7.静态内部类(线程安全)
//静态内部类
class SingleInstance06{
//1.静态内部类
private static class SingleInstances{
private static final SingleInstance06 ins = new SingleInstance06();
}
//2.私有构造器
private SingleInstance06(){
}
//4.返回对象
public static SingleInstance06 getInstance(){
return SingleInstances.ins;
}
}
优缺点
-
优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在
SingleInstance06类
被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance
方法,才会装载SingleInstances类
,从而完成SingleInstance06
的实例化。 - 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
结论:推荐使用
8.枚举
- 可以避免多线程同步问题
- 可以防止反序列化重新创建新的对象
- 推荐使用
public class SingleInstance {
public static void main(String[] args) {
SingleInstance07 s7 = SingleInstance07.INS;
SingleInstance07 s8 = SingleInstance07.INS;
if(s7 == s8){
s7.test();
System.out.println("枚举实现单例模式");
s8.test();
}
}
}
//枚举
enum SingleInstance07{
INS;
public void test(){
System.out.println("success");
}
}
标签:getInstance,--,ins,实例,static,单例,线程,设计模式,public
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