一.多线程的线程安全
多线程安全问题原因是在cpu执行多线程时,在执行的过程中可能随时切换到其他的线程上执行,为多个线程同时操作同一个变量使用
二.Interlocked的特点
Interlocked是为多个线程共享的变量提供原子操作,这个类是一个静态类 它提供了以线程安全的方式递增、递减、交换和读取值的方法。
(1)、相对于其他线程同步技术,速度会快很多。(它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的,所以要比lock的效率高。)
(2)、只能用于简单的同步问题。(数学运算操作仅限于Increment、Decrement以及Add)
private static int _isRefreshing;
Interlocked.Exchange(ref isRefreshing, 0); 将isRefreshing设置为0并返回isRefreshing原始值
if (Interlocked.CompareExchange(ref isRefreshing, 1, 0) == 0){} 比较isRefreshing和0,如果isRefreshing==0则isRefreshing设置为1 返回isRefreshing原始值
Interlocked.Add(ref isRefreshing,1); 原子的方式对isRefreshing加1
Interlocked.Decrement(ref isRefreshing);原子的方式对isRefreshing递减1
long values=10.001;
Interlocked.Read(ref values );原子的方式将values加载并返回
三.什么是原子操作
如果一条语句在底层处理器上被当作一个独立不可分割的指令,那么它本质上是原子的(atomic)。严格的原子性可以阻止任何抢占的可能。对于 32 位(或更低)的字段的简单读写总是原子的。
而操作 64 位字段仅在 64 位运行时环境下是原子的,并且结合了多个读写操作的语句必然不是原子的.
32位和64位代表cpu一次处理数据的能力是32位还是64位,由前一章我们所理解的多线程的运行原理 可以轻易的得出当32位机器操作64位字段,如果此时发生了时间片轮询,则此时对64位的操作就不是原子操作
四.Interlocked的方法和作用
Interlocked的方法和作用
方法 作用
CompareExchange() 安全比较两个值是不是相等。如果相等,将第三个值于其中一个值交换
Decrement() 安全递减1,相当于 i--
Exchange() 安全交换:把值2赋给值1;返回新值
Increment() 安全递加1,相当于 i++
Add() 安全相加一个数值,相当于 a = a + 3
Read() 安全读取数值,相等于int a=b