vue脚手架的使用
搭建vue脚手架环境
1.傻瓜式安装node:
官网下载:https://nodejs.org/zh-cn/
2.安装cnpm:
>: npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
3.安装vue最新脚手架:
>: cnpm install -g @vue/cli
注:如果2、3步报错,清除缓存后重新走2、3步
>: npm cache clean --force
创建脚手架环境的项目
"""
前提:在目标目录新建luffy文件夹
>: cd 建立的luffy文件夹
>: vue create luffycity
"""
新建的vue项目目录文件介绍
"""
├── luffycity
├── public/ # 项目共有资源
├── favicon.ico # 站点图标
└── index.html # 主页
├── src/ # 项目主应用,开发时的代码保存
├── assets/ # 前台静态资源总目录
├── css/ # 自定义css样式
└── global.css # 自定义全局样式
├── js/ # 自定义js样式
└── settings.js # 自定义配置文件
└── img/ # 前台图片资源
├── components/ # 小组件目录
├── views/ # 页面组件目录
├── App.vue # 根组件
├── main.js # 入口脚本文件
├── router
└── index.js # 路由脚本文件
store
└── index.js # 仓库脚本文件
├── vue.config.js # 项目配置文件
└── *.* # 其他配置文件
"""
分析项目文件中的main.js文件
点击查看代码
/*
该文件是整个项目的入口文件
*/
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App组件,它是所有组件的父组件
import App from './App.vue'
//关闭vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
/*
关于不同版本的Vue:
1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
(1).vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。
(2).vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用
render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
*/
//创建Vue实例对象---vm
new Vue({
el:'#app',
//render函数完成了这个功能:将App组件放入容器中
render: h => h(App),
// render:q=> q('h1','你好啊')
// template:`<h1>你好啊</h1>`,
// components:{App},
}).$mount('#app') // .$mount('#app') 等价于上面的el:'#app',$mount详见vue生命周期图
vue.config.js配置文件
- 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
- 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh
ref属性
- 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
- 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
- 使用方式:
- 打标识:
<h1 ref="xxx">.....</h1>
或<School ref="xxx"></School>
- 获取:
this.$refs.xxx
- 打标识:
props配置项
-
功能:让组件接收外部传过来的数据
-
传递数据(父传给子):
<Demo name="xxx"/>
(子传父,需要在父中优先定义一个方法传给子,等子需要的时候调用方法,把数据传给父) -
接收数据:
-
第一种方式(只接收):
props:['name']
-
第二种方式(限制类型):
props:{name:String}
-
第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{ name:{ type:String, //类型 required:true, //必要性 default:'老王' //默认值 } }
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
-
mixin(混入)
-
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
-
使用方式:
第一步定义混合:
新建一个mixin.js,在里面书写组件共有的配置并将该文件暴露给外部export const hunhe { data(){....}, methods:{....} .... }
第二步使用混入:
(1)局部混入:先导入import {hunhe} from '文件位置',然后mixins:['hunhe',]
(2)全局混入:在main.js中导入,然后在main.js中书写Vue.mixin(xxx)
,这样所有的vc都有了
插件
-
功能:用于增强Vue
-
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
-
定义插件:
在src文件下新建一个plugins.js(插件的js文件) export default{ install(Vue,option){ // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(....) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(....) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(....) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx } }
-
在main.js中使用插件:
Vue.use(plugins)
scoped样式
- 作用:让样式在局部生效,防止冲突。因为组件的css样式,会在组件引入时全部放在一起,组件内的重名的样式名会根据引入顺序后面覆盖前面的
- 写法:
<style scoped>
总结TodoList案例
-
组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
1).一个组件在用:放在组件自身即可。
2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。
(3).实现交互:从绑定事件开始。
-
props适用于:
(1).父组件 ==> 子组件 通信
(2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
-
使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
-
props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
webStorage
-
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
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浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
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相关API:
-
xxxxxStorage.setItem('key', 'value');
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。 -
xxxxxStorage.getItem('person');
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
-
xxxxxStorage.removeItem('key');
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
-
xxxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据。
-
-
备注:
- SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
- LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。JSON.parse(null)
的结果依然是null。
组件的自定义事件
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一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
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使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
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绑定自定义事件:
-
第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/>
或<Demo v-on:atguigu="test"/>
-
第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/> ...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) this.$refs.xxx.$once('atguigu',this.test) //绑定自定义事件(一次性的) }
-
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用
once
修饰符,或$once
方法。
-
-
在子组件中触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据)
-
在子组件中解绑自定义事件
this.$off('atguigu') | this.$off(['atguigu','demo'...])解绑多个 off括号里不填解绑所有
-
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用
native
修饰符。
- 注意:通过
this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
全局事件总线(任意组件间的通信)(GlobalEventBus)
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一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
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安装全局事件总线:
new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm }, ...... })
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使用事件总线:
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.$bus.$on('xxxx',this.demo) }
-
提供数据:
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
-
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最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
消息订阅与发布(pubsub)
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一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
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使用步骤:
-
安装pubsub:
npm i pubsub-js
-
引入:
import pubsub from 'pubsub-js'
-
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息 }
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提供数据:
pubsub.publish('xxx',数据)
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最好在beforeDestroy钩子中,用
PubSub.unsubscribe(pid)
去取消订阅。
-
nextTick
- 语法:
this.$nextTick(回调函数)
- 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
- 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
Vue封装的过度与动画
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作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
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图示:
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写法:
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准备好样式:
- 元素进入的样式:
- v-enter:进入的起点
- v-enter-active:进入过程中
- v-enter-to:进入的终点
- 元素离开的样式:
- v-leave:离开的起点
- v-leave-active:离开过程中
- v-leave-to:离开的终点
- 元素进入的样式:
-
使用
<transition>
包裹要过度的元素,并配置name属性:<transition name="hello" appear> // appear表示在浏览器刷新时也会出现动画效果,不加是需要点击按钮才会触发 <h1 v-show="isShow">你好啊!</h1> </transition>
-
备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:
<transition-group>
,且每个元素都要指定key
值。 -
第三方的动画样式库,https://animate.style/
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