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SocketServer模块

时间:2022-11-14 13:55:17浏览次数:67  
标签:SocketServer socketserver self request server 模块 class 客户端

1.1 SocketServer四种基本流及 异步处理理论部分

  1、SocketServer作用

      1. socket无法支持多并发,SocketServer 可以实现多并发

      2. SocketServer使编写一个Socket服务器通信变得更加简单

      3. SocketServer其实就是对socket的再封装

  2、SocketServer提供了4个基本的服务类

      1. TCPServer针对TCP套接字流
      2. UDPServer针对UDP数据报套接字
      3. UnixStreamServer和UnixDatagramServer针对UNIX域套接字,不常用(Unix本机间通信)
      4. 它们的继承关系如下:

img

 3、异步处理

      1. 上面四个服务类都是同步处理请求的,一个请求没处理完不能处理下一个请求

      2. 要想支持异步模型,可以利用多继承让server类继承ForkingMixIn 或 ThreadingMixIn mix-in classes。

      3. ForkingMixIn利用多进程(分叉)实现异步。

      4. ThreadingMixIn利用多线程实现异步。

  4.、请求处理类

      1. 要实现一项服务,还必须派生一个handler class请求处理类,并重写父类的handle()方法

      2. handle方法就是用来专门是处理请求的,该模块是通过服务类和请求处理类组合来处理请求的。

      3. SocketServer模块提供的请求处理类有BaseRequestHandler,以及它的派生类StreamRequestHandler和DatagramRequestHandler

      4. 从名字看出可以一个处理流式套接字,一个处理数据报套接字。

  5、实现异步,支持多连接

      1. 前面介绍服务类时提到过,四个基本的服务类默认是同步模型的。

      2. 要想支持异步可以利用多继承从ForkingMixIn 或ThreadingMixInmix-in classes和一个基本的服务类继承来定义一个支持异步的服务类

      3. 比如:class Server(ThreadingMixIn, TCPServer): pass

      4. ForkingMixIn 要考虑进程间的通信。ThreadingMixIn要考虑线程访问同一变量时的同步和互斥

1.2 创建socketserver实现: 多客户端并发

  1、创建一个socketserver 至少分以下几步

      1. 创建一个request handler class(请求处理类),继承自BaseRequestHandler class并重写它的handle()方法,该方法将处理客户端的请求。

      2. 实例化一个server class对象,并将服务的地址和之前创建的request handler class传递给它。

       server class****对象有这些:TCPServer;UDPServer;UnixStreamServer;UnixDatagramServer

      3. 调用server class对象的handle_request() 或 serve_forever()方法来开始处理请求

      4. handle_request和server_forever区别是server_forever只是反复handle_request而已

建议版本server

import socketserver
class MyTcpServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        while True:
            self.request.recv(1024)
            self.request.send('I am server'.encode('utf-8'))
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8888),MyTcpServer)
server.serve_forever()

socketserver实现多客户端并发:server端

import socketserver
#每个客户端过来都会实例化一个MyTCPHandler实例,并调用handle方法来处理与客户端的通信
class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
#1 第一步:创建一个request handler class(请求处理类),继承自BaseRequestHandler class
    def handle(self):    #2 第二步:并重写它的handle()方法,该方法将处理客户端的请求
        while True:
            try:
                self.data = self.request.recv(1024).strip()   #conn.recv(1024) = self.request.recv()
                print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
                print(self.data)
                self.request.send(self.data.upper())      #conn.send()=self.request.sendall()
            except ConnectionResetError as e:
                print("error",e)
                break
if __name__ == "__main__":
    HOST, PORT = "localhost", 9999
    server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) #socketserver.TCPServer(单)
    server.serve_forever()  #4 第四步:调用server class对象的serve_forever()方法来开始处理请求
#3 第三步:实例化一个server class对象,并将服务的地址和之前创建的request handler class传递给它
#注: 实例化一个server class对象工作原理
#a. (HOST, PORT):将监听地址当做一个参数传递给socketserver.TCPServer()
#b. 每连接一个客户端就用MyTCPHandler实例化一个对象,将实例对象传送给socketserver.TCPServer
#c. 然后服务器端使用MyTCPHandler类中的handle方法与客户端通信

socketserver实现多个客户端并发:client端

import socket
client = socket.socket()                      #声明socket类型,同时生成socket连接对象
client.connect(('localhost',9999))            #指定要连接的服务器地址和端口号
while True:
    msg = input(">>:").strip()               #输入要发送给服务器的消息
    if len(msg) == 0:continue                #如果客户端输入空格,让客户端继续输入
    client.send(msg.encode("utf-8"))         #将输入的消息发送到服务器端
    data = client.recv(1024)                 #接收服务器端发送过来的数据,每次1024字节
    print('client_recv:',data)               #将从服务器端接收的数据在客户端打印出来
client.close()

标签:SocketServer,socketserver,self,request,server,模块,class,客户端
From: https://www.cnblogs.com/chunyouqudongwuyuan/p/16888814.html

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