混入mixins
官方解释
混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
简单的来说就是 Mixins 是我们可以重用
的代码块,在实际开发中,如果有些代码重复性比较高,这时候可以考虑 Mixins 这个特性。
简单的mixin示例
export default {
data() {
return {
name: '来自mixin的name',
arr: [
1,
{
arrName: '来自mixin',
arrMixin: '来自mixin'
},
1233
],
obj: { name: '来自mixin', value: '来自mixin', mixin: '只有mixin才有的字段' }
}
},
created() {
console.log('我是mixin的created---')
},
mounted() {
console.log('我是mixin的mounted---')
this.getInfo()
},
methods: {
getInfo() {
console.log('我是mixin, getInfo:', this.name)
console.log('我是mixin的obj:', this.obj)
console.log('我是mixin的arr:', this.arr)
}
}
}
组件中使用
import mixinDemo from './mixin.js'
export default {
name: '',
mixins: [mixinDemo],
components: {},
data() {
return {
name: '组件中的name',
arr: [
2,
{
arrName: '来自组件的arrName',
title: '来自组件的独有字段title'
}
],
obj: { name: '来自组件name', value: '来自组件value', title: '只有组件才有的title字段' }
}
},
computed: {},
watch: {},
created() {
console.log('---我是组件的created---')
},
mounted() {
console.log('---我是组件的mounted---')
this.getInfo()
},
methods: {
getInfo() {
console.log('我是组件的, getInfo:', this.name)
console.log('我是组件的obj:', this.obj)
console.log('我是组件的arr:', this.arr)
}
}
}
控制台结果
通过以上结果可以发现
-
生命周期钩子函数会
合并
起来,都会执行
。先执行mixins的钩子函数 再 执行组件的钩子函数。 -
data 的同名数据,要分情况讨论
如果是基本类型,会用组件的同名数据覆盖mixin的数据。
但是如果是对象,数据对象在内部会进行
递归
合并,并在发生冲突时以组件数据优先。类似Object.assign(mixinObj, componentObj)
;数组的话则直接以
组件
中的数据优先
-
methods的方法也是一样,会用组件的方法覆盖mixin的同名方法。
-
除了上面这些,还有例如
methods
、components
和directives
,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对,同名的会覆盖,以组件的为优先。
全局混入
混入也可以进行全局注册。使用时格外小心!一旦使用全局混入,它将影响每一个之后创建的 Vue 实例。使用恰当时,这可以用来为自定义选项注入处理逻辑。
混入造成的问题
用得太多的话,容易混乱。后期维护的时候,不容易查找变量或者方法。
自定义指令 directive
简介
除了核心功能默认内置的指令 (v-model
和 v-show
),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
比如项目中常用的水印功能。我们对一个 div 范围内添加水印样式。可以用到自定义指令。
首先看看效果图
生成水印有许多方法。我们现在通过自定义指令的方式来操作,以便熟悉自定义指令的使用。参考vue实战视频讲解:进入学习
先上代码
方法文件
function addWaterMarker(str, parentNode, font, textColor) {
// 水印文字生成方法 略
}
const waterMarker = {
name: 'waterMarker',
bind: function(el, binding) {
addWaterMarker(binding.value, el)
},
update: function(el, binding) {
if (binding.oldValue !== binding.value) {
addWaterMarker(binding.value, el)
}
}
}
export default waterMarker
注册自定义指令
import Vue from 'vue'
import waterMarker from './watermark.js'
Vue.directive(waterMarker.name, waterMarker)
main.js全局调用
import './directive.js'
组件中使用
指令需要用 v- + 指令名
方式引用
<div v-waterMarker="'我是水印'" class="wrapper"></div>
指令的钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
-
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 -
inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 -
update
:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。 -
componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。 -
unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
指令钩子函数会被传入以下参数:
-
el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。 -
binding
:一个对象,包含以下 property:name
:指令名,不包括v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为"1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo
中,参数为"foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }
。
-
vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。 -
oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在update
和componentUpdated
钩子中可用。
组件中局部自定义指令
export default {
directives: {
waterMarker: {
// 当前指令的钩子函数 略
bind() {}
}
}
}
过滤器 filter
Vue过滤器本质上是一个函数,它接受一个值,处理它,然后返回处理过的值。
过滤器可以用在两个地方:双花括号插值和 v-bind 表达式 (后者从 2.1.0+ 开始支持)。过滤器应该被添加在 JavaScript 表达式的尾部,由“管道 ( | ) ”符号指示
组件中使用
<div class="btn-list">
{{ btn | btnFilter }}
</div>
<div class="btn-list" :id="btn2 | btnFilter">id</div>
组件中定义过滤器
const filterList = [
{ key: 1, text: '提交' },
{ key: 2, text: '查看' },
{ key: 3, text: '编辑' },
{ key: 4, text: '删除' }
]
export default {
filters: {
btnFilter(val) {
return filterList.find(item => item.key === val).text
}
},
data() {
return {
btn: 1,
btn2: 3
}
}
}
全局定义过滤器
import Vue from 'vue'
Vue.filter('btnFilter', function (value) {
// 逻辑代码...
})
--------
// 再到main.js引用即可
过滤器可以 串联 使用
{{ btn | btnFilter | newBtnFilter}}
上述 btn
作为参数传入到 btnFilter
中,然后继续调用 newBtnFilter
,此时将以 btnFilter
的结果作为参数使用
过滤器是 JavaScript 函数,因此可以 接收参数
{{ btn | btnFilter('arg1', 'arg2')}}
这里的 btnFilter 相当于是接收三个参数的函数,其中 btn 为第一个参数, 'arg1' 为第二个参数, 'arg2' 为第三个参数。
过渡
Vue 在插入、更新或者移除 DOM 时,提供多种不同方式的应用过渡效果。包括以下工具:
- 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class
- 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css
- 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM
- 可以配合使用第三方 JavaScript 动画库,如 Velocity.js
Vue 提供了 transition
的封装组件,在下列情形中,可以给任何元素和组件添加进入/离开过渡
- 条件渲染 (使用
v-if
) - 条件展示 (使用
v-show
) - 动态组件
- 组件根节点
示例
<div class="btn-list" @click="show">
{{ btn | btnFilter }}
</div>
<transition name="a">
<p v-if="isShow">过渡动画呀</p>
</transition>
export default {
data() {
return {
isShow: true
}
},
methods: {
show() {
this.isShow = !this.isShow
}
}
}
.a-enter-active,
.a-leave-active {
transition: opacity 0.5s;
}
.a-enter,
.a-leave-to {
opacity: 0;
}
当插入或删除包含在 transition
组件中的元素时,Vue 将会做以下处理:
- 自动嗅探目标元素是否应用了 CSS 过渡或动画,如果是,在恰当的时机添加/删除 CSS 类名。
- 如果过渡组件提供了 JavaScript 钩子函数,这些钩子函数将在恰当的时机被调用。
- 如果没有找到 JavaScript 钩子并且也没有检测到 CSS 过渡/动画,DOM 操作 (插入/删除) 在下一帧中立即执行。(注意:此指浏览器逐帧动画机制,和 Vue 的
nextTick
概念不同)
过渡的类名
在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。
v-enter
:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。v-enter-active
:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。v-enter-to
:2.1.8 版及以上定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时v-enter
被移除),在过渡/动画完成之后移除。v-leave
:定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。v-leave-active
:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。v-leave-to
:2.1.8 版及以上定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时v-leave
被删除),在过渡/动画完成之后移除。
<transition>
中的 name 对应上述类名的 v , 如: name="a"
则对应类名为 a-enter
等。如果你使用一个没有名字的 <transition>
则 v-
是这些类名的默认前缀。
如此,我们就可以通过编写不同的 css 动画样式,配合<transition>
来达到不同的效果。
JavaScript 钩子
<transition
v-on:before-enter="beforeEnter"
v-on:enter="enter"
v-on:after-enter="afterEnter"
v-on:enter-cancelled="enterCancelled"
v-on:before-leave="beforeLeave"
v-on:leave="leave"
v-on:after-leave="afterLeave"
v-on:leave-cancelled="leaveCancelled"
>
<!-- ... -->
</transition>
此时可以在不同的钩子中,使用 Velocity
等动画库来实现我们需要的动画效果。