浅谈synchronized的作用
售票demo
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new SaleThread(),"售票人员1");
Thread t2 = new Thread(new SaleThread(),"售票人员2");
Thread t3 = new Thread(new SaleThread(),"售票人员3");
Thread t4 = new Thread(new SaleThread(),"售票人员4");
Thread t5 = new Thread(new SaleThread(),"售票人员5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
class SaleThread implements Runnable {
/**
* 使用静态成员变量作为100张票的保存变量,是一个共享资源。
*/
private static int tickets = 100;
@Override
public void run() {
// 完成售票过程
while (true) {
/*
字符串可以作为锁对象,因为双引号包含的字符串不管在代码中如何运行,有且只有一个
*/
synchronized ("锁") {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (tickets > 0) {
tickets--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出了1张票,余" + tickets + "张票");
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售罄!!!" + tickets);
break;
}
}
}
System.out.println(tickets);
}
}
执行售票demo后可以发现,多个售票窗口售出的总票数正好100张。
之后我们将synchronized注释掉后再执行一次代码,有趣的事情出现了,我们总共售出了128张票
但是虽然如此,最后tickets仍然为0。
那如果去掉if,将tickets > 0 放入while中,不仅卖掉的票数多于100张,而且最后tickets还变成了负数。
总结
在demo中,如果不加synchronized 的话,会有多个线程同时使用tickets变量的情况,可能会导致
线程1 ==> 80,线程2 ==> 80, 线程1 ==> 79, 线程1 ==> 78
然后线程2结束,变量被赋值为 80-1 = 79
线程1 ==> 79
synchronized 保证了tickets不会被多个线程同时使用,从而保证了数据的一致性