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设计模式学习(七):适配器模式

时间:2022-11-09 09:34:08浏览次数:61  
标签:play String 适配器 模式 设计模式 type public

设计模式学习(七):适配器模式

作者:Grey

原文地址:

博客园:设计模式学习(七):适配器模式

CSDN:设计模式学习(七):适配器模式

适配器模式

适配器模式是一种结构型模式。

举例说明,假设有一个播放器,需要根据不同格式以及对应的文件来播放,接口设计如下:

public interface MediaPlayer {
    void play(String type, String fileName);
}

不同类型的播放器只需要实现这个接口即可,比如我们有一个 ClassicMediaPlayer ,这个只能播放 mp3 类型的文件

public class ClassicMediaPlayer implements MediaPlayer {
    @Override
    public void play(String type, String fileName) {
        if ("mp3".equalsIgnoreCase(type)) {
            System.out.println("play mp3");
        } else {
            System.out.println("not supported format");
        }
    }
}

如果我想扩展,希望这个播放器可以播放更多种类,我们可以增加一个适配器:

public class PlayerAdapter implements MediaPlayer {
    private AdvanceMediaPlayer advanceMediaPlayer;

    public PlayerAdapter(String type) {
        if ("mp4".equalsIgnoreCase(type)) {
            advanceMediaPlayer = new MP4Player();
        } else if ("AVI".equalsIgnoreCase(type)) {
            advanceMediaPlayer = new AVIPlayer();
        }
    }

    @Override
    public void play(String type, String fileName) {
        if ("mp4".equalsIgnoreCase(type)) {
            advanceMediaPlayer.playMP4(fileName);
        } else if ("AVI".equalsIgnoreCase(type)) {
            advanceMediaPlayer.playAVI(fileName);
        } else {
            new ClassicMediaPlayer().play(type, fileName);
        }
    }
}

这个适配器就是根据不同类型来构造不同的播放器的,然后定义一个 ExtendMediaPlayer ,这个 ExtendMediaPlayer 应该要拥有 PlayerAdapter 的能力,所以在 ExtendMediaPlayer 中组合了 PlayAdapter ,代码如下

public class ExtendMediaPlayer implements MediaPlayer {
    private PlayerAdapter adapter;

    @Override
    public void play(String type, String fileName) {
        adapter = new PlayerAdapter(type);
        adapter.play(type, fileName);
    }
}

这样,ExtendMediaPlayer 就拥有了播放不同类型文件的能力,在调用的时候,只需要

ExtendMediaPlayer audioPlayer=new ExtendMediaPlayer();
audioPlayer.play("mp3","beyond the horizon.mp3");
audioPlayer.play("mp4","alone.mp4");
audioPlayer.play("avi","far far away.vlc");

UML图如下:

image

更多地:适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。

适配器模式的应用

老版本的 JDK 提供了 Enumeration 类来遍历容器,使用 Enumeration 遍历容器方法示例如下

public class TestEnumeration {
    public static void main(String[] args) {
        Vector<String> v = new Vector<>();
        v.addElement("Lisa");
        v.addElement("Billy");
        v.addElement("Mr Brown");
        Enumeration<String> e = v.elements();// 返回Enumeration对象
        while (e.hasMoreElements()) {
            String value = (String) e.nextElement();// 调用nextElement方法获得元素
            System.out.print(value);
        }
    }
}

新版本的 JDK 用 Iterator 类替代 Enumeration 类来遍历容器,但是为了适配旧 API,采用了适配器模式,

public static <T> Enumeration<T> enumeration(final Collection<T> c) {
  return new Enumeration<T>() {
    // NOTE:底层改用了 iterator 来实现。
    private final Iterator<T> i = c.iterator();

    public boolean hasMoreElements() {
      return i.hasNext();
    }

    public T nextElement() {
      return i.next();
    }
  };
}

更多应用

应用一:JDK 中的 java.io.* 包。

应用二:jdbc-odbc bridge

应用三:ASM transformer

UML 和 代码

UML 图

代码

更多

设计模式学习专栏

参考资料

标签:play,String,适配器,模式,设计模式,type,public
From: https://www.cnblogs.com/greyzeng/p/16872505.html

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