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Ubuntu中VSCode配置CC++环境

时间:2024-10-15 13:02:21浏览次数:7  
标签:bin VSCode json C++ ++ 任务 Ubuntu true 调试

我的环境:

Ubuntu 22.04.5 LTS

VS Code版本: 1.94.2

参考文章:

https://blog.csdn.net/zimuzi2019/article/details/106861692

https://zhuanlan.zhihu.com/p/147366852

一、安装gcc/g++和gdb

sudo apt-get update

sudo apt-get install gcc

sudo apt-get install g++

sudo apt-get install gdb

如果出现了“未满足依赖关系”问题,可以参照文末“可能遇到的问题”尝试解决。

安装完成后,执行下面的命令查看是软件包版本,如果没有出现“找不到命令”之类的字样,则说明安装成功了。

gcc -v

gdb -v

g++ -v

二、安装VS Code插件

在VS Code扩展中搜索C/C++,安装插件,入下图所示。

image-20241015114729555

三、创建配置文件

在VS Code中打开存放C/C++代码的文件夹。

image-20241015115134568

在打开的文件夹(我这里的文件夹名为C++)下创建.vscode文件夹(别漏了开头的“点”),在.vscode文件夹下创建tasks.json文件和launch.json文件。

image-20241015120504826

将下面的内容分别复制到tasks.json文件和launch.json文件中。

tasks.json文件:是对构建、运行任务进行配置。

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        //先创建bin目录
        {
            "label": "create_bin_dir",
            "type": "shell",
            "command": "mkdir -p ${fileDirname}/bin",
            "problemMatcher": []
        },
        {//这个大括号里是‘构建(build)’任务
            "label": "build", //任务名称,可以更改,不过不建议改
            "type": "shell", //任务类型,process是vsc把预定义变量和转义解析后直接全部传给command;shell相当于先打开shell再输入命令,所以args还会经过shell再解析一遍
            "command": "gcc", //编译命令,这里是gcc,编译c++的话换成g++
            "args": [    //方括号里是传给gcc命令的一系列参数,用于实现一些功能
                "${file}", //指定要编译的是当前文件
                "-o", //指定输出文件的路径和名称
                "${fileDirname}/bin/${fileBasenameNoExtension}", //承接上一步的-o,让可执行文件输出到源码文件所在的文件夹下的bin文件夹内,并且让它的名字和源码文件相同
                "-g", //生成和调试有关的信息
                "-Wall", // 开启额外警告
                "-static-libgcc",  // 静态链接libgcc
                "-fexec-charset=utf-8", // 生成的程序使用utf-8编码
                "-std=c11", // 语言标准,可根据自己的需要进行修改,写c++要换成c++的语言标准,比如c++11
            ],
            "group": {  //group表示‘组’,我们可以有很多的task,然后把他们放在一个‘组’里
                "kind": "build",//表示这一组任务类型是构建
                "isDefault": true//表示这个任务是当前这组任务中的默认任务
            },
            "presentation": { //执行这个任务时的一些其他设定
                "echo": true,//表示在执行任务时在终端要有输出
                "reveal": "always", //执行任务时是否跳转到终端面板,可以为always,silent,never
                "focus": false, //设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译来说,设为true没有意义,因为运行的时候才涉及到输入
                "panel": "shared" //参数为new时每次执行这个task时都新建一个终端面板,也可以设置为shared,共用一个面板,不过那样会出现‘任务将被终端重用’的提示
            },
            "problemMatcher": "$gcc", //捕捉编译时编译器在终端里显示的报错信息,将其显示在vscode的‘问题’面板里
            "dependsOn": ["create_bin_dir"] //使得在执行 build 任务之前会先执行 create_bin_dir 任务
        },
        {//这个大括号里是‘运行(run)’任务,一些设置与上面的构建任务性质相同
            "label": "run", 
            "type": "shell", 
            "dependsOn": "build", //任务依赖,因为要运行必须先构建,所以执行这个任务前必须先执行build任务,
            "command": "${fileDirname}/bin/${fileBasenameNoExtension}", //linux下编译出的文件不需要.exe后缀
            "group": {
                "kind": "test", //这一组是‘测试’组,将run任务放在test组里方便我们用快捷键执行
                "isDefault": true
            },
            "presentation": {
                "echo": true,
                "reveal": "always",
                "focus": true, //这个就设置为true了,运行任务后将焦点聚集到终端,方便进行输入
                "panel": "shared"   //shared表示“构建”和“执行”使用同一个终端面板,若是new,则先打开一个终端执行构建任务,再打开一个终端执行执行任务
            }
        }

    ]
}

launch.json文件:是对调试任务进行配置。

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {//这个大括号里是我们的‘调试(Debug)’配置
            "name": "Debug", // 配置名称
            "type": "cppdbg", // 配置类型,cppdbg对应cpptools提供的调试功能;可以认为此处只能是cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}/bin/${fileBasenameNoExtension}", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,这里设为空即可
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,相当于在main上打断点
            "cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录,此处为源码文件所在目录
            "environment": [], // 环境变量,这里设为空即可
            "externalConsole": false, // 为true时使用单独的cmd窗口,跳出小黑框;设为false则是用vscode的内置终端,建议用内置终端
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,新手调试用不到
            "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,gdb是minGW中的调试程序
            "preLaunchTask": "build" // 调试开始前执行的任务,我们在调试前要编译构建。与tasks.json的label相对应,名字要一样
    }]
}

现在,配置就差不多完成了。写一个hello程序来测试一下。新建文件(不要在.vscode文件夹中创建)hello.c,将下面这段代码复制过去并保存。

#include <stdio.h>
int main()
{
    char name[10];
    printf("Input your name: ");
    scanf("%s",name);
    printf("Hello,%s,this is your vscode!\n",name);
    return 0;
}

如下图所示:

image-20241015121238122

用快捷键ctrl+shift+B,仅编译(构建),如果没有报错,那么将会出现如下图所示的结果。

image-20241015121549587

四、绑定快捷键

为了能够方便的编译+运行,可以设置一个快捷键。

点击左下角的齿轮,再点击“键盘快捷方式”,在弹出的界面中搜索“任务”,找到“运行测试任务”,双击,设置快捷键。在弹出的窗口中,按下键盘上的按键进行绑定。(Esc键取消,回车键确定)。我这里绑定为F4

image-20241015121903065

回到hello.c文件,按下快捷键F4,构建并运行任务,如下图:

image-20241015122258956

输入一些字符,回车,运行成功。

调试代码:先添加断点,再按快捷键F5或者像下图中点击调试。

image-20241015122521282

出现下面这个这个东西,就说明能够正常进行调试,配置没有问题。

image-20241015122750798

至此,vscode中对C/C++环境的配置就已经完成了。接下来说一下两个配置文件中一些要注意的点。

五、自定义配置文件

task.json中:

image-20241015124010697

如果"-std=c11"这里配置的语言标准与我实际环境的语言标准不同,会有什么影响?

image-20241015124313555

如何查看当前C/C++的语言标准?

image-20241015124438877

六、可能遇到的问题

安装g++时出现依赖关系问题

如果安装时出现下面这样,有未满足的依赖关系,可以尝试更换软件源,并重新安装libc6。

image-20241015113438357

设置->关于->软件更新中更改软件源(不同ubuntu版本位置可能不同),再执行下面的代码来重新安装libc6。再次尝试安装g++就能成功安装了。

# 重新安装libc6
sudo apt-get install --reinstall libc6
# 再次尝试安装g++
sudo apt-get install g++

标签:bin,VSCode,json,C++,++,任务,Ubuntu,true,调试
From: https://www.cnblogs.com/chuangblog/p/18467184

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