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详解IPC(进程间通信)

时间:2024-09-17 17:51:37浏览次数:3  
标签:IPC int 间通信 buffer 详解 fd 进程 message include

进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是指在不同进程之间传递数据或信号的机制。由于进程之间的地址空间是独立的,IPC提供了一种在进程之间进行数据交换的方法。以下是几种常见的IPC机制:

1. 管道(Pipes)

匿名管道

匿名管道是单向的通信通道,通常用于具有亲缘关系的进程之间(如父子进程)。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int fd[2];
    pipe(fd);

    if (fork() == 0) {
        // 子进程
        close(fd[0]); // 关闭读端
        write(fd[1], "Hello, parent!", 15);
        close(fd[1]);
    } else {
        // 父进程
        char buffer[15];
        close(fd[1]); // 关闭写端
        read(fd[0], buffer, 15);
        printf("Received from child: %s\n", buffer);
        close(fd[0]);
    }
    
    return 0;
}
命名管道(FIFO)

命名管道可以在不相关的进程之间进行通信。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    const char *fifo = "/tmp/my_fifo";
    mkfifo(fifo, 0666);
    if (fork() == 0) {
        // 子进程
        int fd = open(fifo, O_WRONLY);
        write(fd, "Hello, parent!", 15);
        close(fd);
    } else {
        // 父进程
        char buffer[15];
        int fd = open(fifo, O_RDONLY);
        read(fd, buffer, 15);
        printf("Received from child: %s\n", buffer);
        close(fd);
        unlink(fifo);
    }

    return 0;
}

2. 消息队列(Message Queues)

消息队列允许进程以消息的形式进行通信,消息可以按照优先级进行排序。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>

struct msg_buffer {
    long msg_type;
    char msg_text[100];
};

int main() {
    key_t key = ftok("progfile", 65);
    int msgid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT);

    if (fork() == 0) {
        // 子进程
        struct msg_buffer message;
        message.msg_type = 1;
        sprintf(message.msg_text, "Hello, parent!");
        msgsnd(msgid, &message, sizeof(message), 0);
    } else {
        // 父进程    
        struct msg_buffer message;
        msgrcv(msgid, &message, sizeof(message), 1, 0);
        printf("Received from child: %s\n", message.msg_text);
        msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
    }

    return 0;
}

3. 共享内存(Shared Memory)

共享内存允许多个进程共享一块内存区域,是最快的IPC机制之一。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <string.h>

int main() {
    key_t key = ftok("shmfile", 65);
    int shmid = shmget(key, 1024, 0666 | IPC_CREAT);
    char *str = (char*) shmat(shmid, (void*)0, 0);
    
    if (fork() == 0) {
        // 子进程
        sprintf(str, "Hello, parent!");
        shmdt(str);
    } else {
        // 父进程
        sleep(1); // 确保子进程先写入
        printf("Received from child: %s\n", str);
        shmdt(str);
        shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);
    }

    return 0;
}

4. 信号(Signals)

信号是一种用于通知进程某个事件发生的机制。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void signal_handler(int signum) {
    printf("Received signal %d\n", signum);
}

int main() {
    signal(SIGUSR1, signal_handler);

    if (fork() == 0) {    
        // 子进程
        sleep(1); // 确保父进程先设置信号处理函数
        kill(getppid(), SIGUSR1);
        } else {
        // 父进程
        pause(); // 等待信号
    }

    return 0;
}

5. 套接字(Sockets)

套接字不仅可以用于同一台机器上的进程间通信,还可以用于不同机器之间的通信。

// 服务器端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    
    server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;    
    address.sin_port = htons(8080);
    
    bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));

    listen(server_fd, 3);

    new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen);

    read(new_socket, buffer, 1024);
    
    printf("Received from client: %s\n", buffer);

    close(new_socket);
    
    close(server_fd);
    
    return 0;
}
// 客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *message = "Hello, server!";

    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr);

    connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

    send(sock, message, strlen(message), 0);

    close(sock);

    return 0;
}

总结

不同的IPC机制有不同的适用场景和优缺点:

  • 管道:适用于简单的父子进程通信。
  • 消息队列:适用于需要消息排序和优先级的场景。
  • 共享内存:适用于需要高效大数据量传输的场景。
  • 信号:适用于简单的事件通知。
  • 套接字:适用于网络通信和不同机器之间的通信。

选择合适的IPC机制可以提高程序的效率和可靠性。

标签:IPC,int,间通信,buffer,详解,fd,进程,message,include
From: https://blog.csdn.net/weixin_53442127/article/details/142316804

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