Linux网络编程的简单梳理,不够再来更新~
socket()
socket()函数,用来创建套字节
- 头文件:
#include <sys/socket.h>
- 函数:
int socket(int domain, int type, int protocol)
相应参数说明:
- domain:
指定套接字的地址族,常见的AF_INET (IPv4)和 AF_INET6 (IPv6)。
- type:
指定套接字的类型,常见的有 SOCK_STREAM (TCP协议)和 SOCK_DGRAM (UDP协议)。
- protocol:
指定套接字使用的协议,通常为0,表示使用默认协议。默认的协议通常是与给定的域和套接字类型最匹配的协议。
有些域和套接字类型支持多种协议。这时就可以根据protocol参数来确定最终的协议。
例如,在IPv4中,SOCK_STREAM套接字类型支持TCP和SCTP协议,SOCK_DGRAM套接字类型支持UDP和DCCP协议。
如果我们要使用SCTP协议而不是TCP协议来创建一个SOCK_STREAM套接字,则可以将protocol参数设置为IPPROTO_SCTP。
不同操作系统可能支持不同的协议,因此要根据具体的环境来选择正确的协议。
- 返回值
套接字函数,如socket(),bind(),listen()等,其返回值通常是int型。这些函数的返回值表示函数执行的结果或错误代码.
- 如果成功就返回一个非负的套接字描述符,用于后续的套接字操作。
- 失败就返回-1,可以通过检查全局变量errno来获取具体错误代码。
setsockopt()
setsockopt()函数,用来设置socket的属性。
- 头文件:
#include <sys/socket.h>
- 函数:
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
参数说明:
setsockopt()函数是一个用于设置套接字选项的系统调用函数。它允许应用程序在已打开的套接字上设置各种选项,以控制套接字的行为。
- sockfd:
套接字描述符,之前通过 socket() 函数创建的套接字的文件描述符。
- level:
指定选项所在的协议层。通常的协议层包括SOL_SOCKET(通用套接字选项)、IPPROTO_TCP(TCP协议选项)和IPPROTO_IP(IP协议选项)等。
- optname:
指定要设置的选项名称。这个值取决于 level 参数。例如,对于 SOL_SOCKET,常见的选项包括 SO_REUSEADDR、SO_RCVBUF、SO_SNDBUF 等。
- optval:
指向存储选项值的缓冲区,这个值的类型和大小取决于 optname。
- optlen:
指定选项值的大小,这个值通常是 optval 所指向的数据结构的大小。
常见的选项:
- SO_REUSEADDR:允许重新使用本地地址。
- SO_RCVBUF:设置接收缓冲区的大小。
- SO_SNDBUF:设置发送缓冲区的大小。
- TCP_NODELAY:禁用 Nagle 算法,减少延迟。
使用示例:
- 创建套接字:
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(socket < 0){
perrpr("socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
- 设置接收缓冲区大小
int optval = 4096;//4KB
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &optval, optlen) < 0) {
{
perror("setsockopt");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
- 获取并打印接收缓冲区大小
if (getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &optval, &optlen) < 0) {
perror("getsockopt");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Receive buffer size: %d\n", optval);
- 关闭套接字
close(sockfd);
- 设置套接字为可重用
这段代码设置了 SO_REUSEADDR 选项,使得套接字可以重新绑定到一个地址,而不需要等待地址释放。这对于服务器程序在关闭后立即重新启动时很有用。
int optval = 1;//通常用来表示布尔值 true,即启用某个选项。
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval)) < 0) //小于 0,表示调用失败
{
perror("setsockopt failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
- 设置接收或发送超时时间:
struct timeval timeout; //timeout 是一个 struct timeval 结构体,用来表示时间。
timeout.tv_sec = 5; //设置为 5,表示超时时间为 5 秒。
timeout.tv_usec = 0; //设置为 0,表示超时时间的微秒部分为 0。
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout)) < 0)
{
perror("setsockopt failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
- 返回值
setsockopt()函数的返回值是一个整数,表示函数执行的结果。如果函数执行成功,则返回值为0;如果函数执行失败,则返回值为-1,并且可以通过检查全局变量errno来获取具体的错误代码。常见的错误代码包括:
- EBADF:无效的套接字描述符
- ENOTSOCK:指定文件描述符不是套接字
- EINVAL:无效的选项名称或选项值
- EPERM:当前用户权限不足,无法设置该选项。需要根据返回值来判断函数是否执行成功,并根据具体的错误代码来处理错误情况。
bind()
bind()函数用于绑定端口
- 头文件:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>
- 函数:
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数说明:
- sockfd :
表示要绑定的套接字文件描述符。它是通过调用 socket 函数创建的套接字的文件描述符。
- addr :
是一个指向 struct sockaddr 类型的指针,用于指定要绑定的 IP 地址和端口信息。具体的地址信息取决于所使用的协议族(如 IPv4 或 IPv6)以及地址结构体的类型(如 struct sockaddr_in 或 struct sockaddr_in6 )。
- addrlen:
是一个 socklen_t 类型的参数,表示传递给 addr 参数的地址结构体的长度。
通过这三个参数, bind 函数可以将指定的套接字与特定的 IP 地址和端口进行绑定。
- 返回值:
bind 函数返回一个整数值。它的返回值表示函数执行的结果,具体含义如下:
- 绑定成功返回0
- 绑定失败返回1,并设置相应的错误码,可以使用 perror 函数打印错误信息,或者使用 errno 变量获取错误码。
listen()
用于监听连接
- 头文件:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>
- 函数:
int listen(int sockfd, int backlog);
参数说明:
- sockfd :
表示要监听的套接字文件描述符。它是通过调用 socket 函数创建的套接字的文件描述符。
- backlog:
表示等待连接队列的最大长度。它指定了在调用 accept 函数之前,可以排队等待的连接请求数量。
- 返回值:
返回一个整数,0表示监听成功。-1表示出现错误,并且有相应的错误码,可以使用perror函数打印错误信息,使用errno变量获取错误码。
调用listen函数之前,必须先调用bind函数将套接字与特定的IP地址和端口进行绑定。否则, listen 函数将会失败。
accept()
- 头文件:
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>
- 函数:
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数说明:
- sockfd :
表示要接受连接请求的套接字文件描述符。它是通过调用 socket 函数创建的套接字的文件描述符。
- addr :
是一个指向 struct sockaddr 类型的指针,用于存储连接的客户端的地址信息。
- addrlen :
是一个指向 socklen_t 类型的指针,用于指定 addr 参数所指向的地址结构体的长度,并在函数调用后更新为实际接受的地址结构体的长度。
- 返回值:
- 如果接受连接成功, accept 函数返回一个新的套接字文件描述符,用于与客户端进行通信。
- 出现错误则返回-1,并设置相应的错误码,可以使用perror函数打印错误信息,或者使用 errno 变量获取错误码。
另外,accept 函数会阻塞程序的执行,直到有客户端连接请求到达,或者出现错误。在多线程或多进程的网络编程中,可以使用 accept 函数来接受客户端连接请求,并将处理客户端请求的任务交给其他线程或进程来处理。
标签:setsockopt,编程,函数,int,知识,Linux,sockfd,接字,socket From: https://blog.csdn.net/weixin_45962681/article/details/141901031