1. 基本概念
- 程序:编译后产生的,格式为ELF的,存储于硬盘的文件
- 进程:程序中的代码和数据,被加载到内存中运行的过程
- 程序是静态的概念,进程是动态的概念
2. 进程的复刻(fork)
- 一个进程复刻一个子进程的时候,会将自身几乎所有的资源复制一份,具体如下
- 父子进程的以下属性在创建之初完全一样:
- A) 实际UID和GID,以及有效UID和GID。
- B) 所有环境变量。
- C) 进程组ID和会话ID。
- D) 当前工作路径。
- E) 打开的文件。
- F) 信号响应函数。
- G) 整个内存空间,包括栈、堆、数据段、代码段、标准IO的缓冲区等等。
- 而以下属性,父子进程是不一样的:
- 进程号PID。PID是身份证号码,哪怕亲如父子,也要区分开。
- 记录锁。父进程对某文件加了把锁,子进程不会继承这把锁。
- 挂起的信号。这是所谓“悬而未决”的信号,等待着进程的响应,子进程不会继承这些信号。
3. 进程的状态
进程是动态的活动的实体,因此会有很多种运行状态:一会儿睡眠、一会儿暂停、一会儿又继续执行。下图给出Linux进程从被创建(生)到被回收(死)的全部状态,以及这些状态发生转换时的条件:
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