文章目录
- 1. 为什么要有动态内存分配
- 2. malloc 和 free
- 3. calloc 和 realloc
- 4. 常见动态内存错误
- 5. 柔性数组
- 6. 动态内存经典笔试题分析
- 7. 补充——C/C++中程序内存区域划分
1. 为什么要有动态内存分配
我们已经了解过的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
har arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。
2. malloc 和 free
2. 1 malloc
malloc
是最基础的动态开辟函数,声明如下:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个 NULL
指针,因此malloc
的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void*
,所以malloc
函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size
为0,malloc
的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
2. 2 free
C语言提供了另外一个函数free
,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free
函数用来释放动态开辟的内存
如果参数 ptr
指向的空间不是动态开辟的,那free
函数的行为是未定义的,在VS2022中会直接报错,如图所示:
如果参数 ptr
是NULL
指针,则函数什么事都不做。
malloc
和free
都声明在 stdlib.h
头文件中。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
使用 free
释放掉动态开辟的空间是有必要的吗?
当然是!尽管在上面这个简短的代码中,free
的步骤似乎并没有太大的必要,因为程序很快就结束了,操作系统会自动回收这些空间。
但是需要知道的是,malloc
开辟的空间是放在堆区,而不是像局部变量一样放在栈区,也就是说,假如上面的代码是在一个函数中的,那么每次调用完成这个函数后,如果没有调用 free
对这块空间进行释放,那么这块空间并不会像局部变量一样被自动回收,如果也没有将指向这块空间的指针使用返回值或二级指针保留下来,那么这块空间只能等到程序运行结束时由操作系统回收。
如果这个函数在项目中被非常频繁地调用,或者说像是服务器这种几乎不停运行的程序,就很有可能导致内存溢出从而程序崩溃。因此,对于一名C/C++
程序员来说,优秀的动态内存管理是一项重要的技能。
3. calloc 和 realloc
3. 1 calloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc
,calloc
函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num
个大小为 size
的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc
的区别只在于 calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0,而malloc
申请的空间中存放的是随机值。
举个例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)//判断空间分配是否成功
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p);
p = NULL;//除了free掉空间,注意将指针置为NULL,避免后续解引用野指针
return 0;
}
运行结果:
如果我们把上面的calloc
换成 malloc
会怎么样呢?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果:
可以看到malloc
申请的空间中存放的是一些随机值。
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以使用calloc
函数来很方便地完成任务。
3. 2 realloc
realloc
函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那realloc
函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr
是要调整的内存地址。
size
是调整之后新大小。
返回值为调整之后的内存起始位置,注意不一定是ptr
。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc
在调整内存空间的是存在两种情况:
- 原有空间之后有足够大的空间。
- 原有空间之后没有足够大的空间。
情况1
当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,将原来空间的数据拷贝到新的空间,并将原来的空间释放。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc
函数的使用就要注意一些,因为如果发生情况二,就会发生时间和性能的损耗。
使用示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
perror("malloc");//打印错误信息
return 1;
//如果不是在 main 函数中,可以使用 exit(1)来直接退出程序
}
//扩展容量
//代码 1 - 直接将 realloc 的返回值放到 ptr 中
//ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码 2 - 先将 realloc 函数的返回值放在 p 中,不为 NULL ,在放 ptr 中
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
4. 常见动态内存错误
4. 1 对 NULL 指针的解引用操作
#include<stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
注:INT_MAX
指的是 int
类型的最大值,定义在 stdlib.h
头文件中,值为 2147483647
要分配的空间很大,这就导致分配失败的概率也很大,而分配失败时,malloc
会返回 NULL
,对空指针进行解引用会导致程序崩溃。
4. 2 对动态开辟空间的越界访问
#include<stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(1);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
就如同对正常开辟的数组越界访问一样,对动态开辟空间的越界访问也会导致程序崩溃。
4. 3 对非动态开辟内存使用 free 释放
#include<stdlib.h>
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//ok?
}
free
这个函数就是用来回收释放动态内存的空间的,而上面中的p
指向的空间并不是动态开辟的,会导致程序崩溃。
4. 4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
#include<stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
free
释放空间时,传递的指针必须是开辟的空间的起始地址,否则程序崩溃。
4. 5 对同一块动态内存多次释放
#include<stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
当第一次释放之后,p
就变成了野指针,那么再次进行释放,就和释放一个非动态开辟的指针一样了,会导致程序崩溃。
4. 6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
这也便是前文强调这一点的原因。、
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
while (1);
test();
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
5. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
上面的代码在有些编译器会报错无法编译,可以改成:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
5. 1 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof
返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。- 包含柔性数组成员的结构用
malloc
函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
5. 2 柔性数组的使用
//代码一
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
//动态给结构体分配内存
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
if (!p)
exit(1);
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
printf("%zd", sizeof(*p));//这里仍为 4
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a
,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
5. 3 柔性数组的优势
上述的 type_a
结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。
//代码二
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
if (!p)
return 1;
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
if (!p->p_a)
return 1;
//业务处理
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
动态开辟结构体后,再动态开辟结构体中的数组成员。
上述 代码一 和 代码二 可以完成同样的功能,但是 代码一 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free
可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free
,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free
就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高,反正你跑不了要用偏移量的加法来寻址)
6. 动态内存经典笔试题分析
题目1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
运行结果是?
很显然,这是一个关于函数传参的低级错误,传的参是str
,在函数内部对p
进行修改,并不会影响str
这个实参,因为形参是实参的拷贝。
所以对空指针进行解引用,程序崩溃。
正确的做法是使用二级指针,将&str
传过去。
题目2
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这也是一个很经典的错误,尽管将数组的首地址传递过来了,但是数组所在的空间已经随着函数栈帧的销毁而销毁了,换言之,str
是一个野指针。
正确的做法应该是,在GetMemory
内部使用 malloc
开辟一块动态内存。
题目3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这个代码就基本没什么问题了,只是应该注意,malloc
是可能失败的,所以最好再加上判空代码。
题目4
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这个代码是在free
掉str
之后对str
进行操作的,换言之,后面的操作都是在对一个野指针进行的,在VS上,这个代码可以正常运行,但编译器会给出警告,我们应该避免写出这样不合规范的代码。
7. 补充——C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack),在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时
这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内
存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
《函数栈帧的创建和销毁》 - 堆区(heap),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方
式类似于链表。
数据段(静态区)(static),存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。 - 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
补充阅读:陈浩大佬在14年发布的一篇关于成员数组的博客 C语言结构体里的成员数组和指针
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