一、运行时数据区
1.1 程序计数器 - 线程私有
可以看做当前线程所执行的字节码行号指示器
,在任意时刻一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)都只会执行一条线程中的指令。所以为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的线程计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储。
线程执行方法:
- Java 方法 - 线程计数器记录虚拟机字节码指令的地址
- Native 方法 - 计数器为空(Undefined)
此区域是唯一一个不会产生 OutOfMemoryError 情况的区域
1.2 Java 虚拟机栈 - 线程私有
每个方法被执行的时候,Java虚拟机都会同步创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完毕的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
1.2.1 局部变量表
局部变量表存放了编译期可知的各种 Java 虚拟机基本数据类型(boolean
、byte
、char
、short
、int
、float
、long
、double
)、对象引用(reference
类型,它并不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和 returnAddress
类型(指向了一条字节码指令的地址)。
这些数据类型在局部变量表中的存储空间以局部变量槽(Slot
)来表示,其中 64 位长度的 long
和 double
类型的数据会占用两个变量槽,其余的数据类型只占用一个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在栈帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。请读者注意,这里说的“大小”是指变量槽的数量,虚拟机真正使用多大的内存空间(譬如按照1个变量槽占用32个比特、64 个比特,或者更多)来实现一个变量槽,这是完全由具体的虚拟机实现自行决定的事情。
上面的描述可能比较难记忆和理解,我们可以通过 JDK 提供的 javap 命令来反汇编一个 class 文件看看。
先编写一个类,Main 方法中定义基本类型和应用类型:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
boolean isBooleanType = true;
byte byteType = 24;
char charType = 's';
short shortType = 16;
float floatType = 32;
long longType = 648;
double doubleType = 64;
int intType = 11;
People people = new People("张三", 18);
System.out.println("Hello world!");
}
}
通过 java 运行得到 .class 字节码文件,然后通过 javap -l Main.class
命令反汇编查看行和局部变量表:
Compiled from "Main.java"
public class com.snails.Main {
public com.snails.Main();
LineNumberTable:
line 5: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lcom/snails/Main;
public static void main(java.lang.String[]);
LineNumberTable:
line 7: 0
line 8: 2
line 9: 5
line 10: 8
line 11: 12
line 12: 16
line 13: 21
line 14: 26
line 15: 30
line 16: 43
line 17: 51
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 52 0 args [Ljava/lang/String;
2 50 1 isBooleanType Z
5 47 2 byteType B
8 44 3 charType C
12 40 4 shortType S
16 36 5 floatType F
21 31 6 longType J
26 26 8 doubleType D
30 22 10 intType I
43 9 11 people Lcom/snails/entity/People;
}
可以看到 longType 的 Slot 索引位置是6 到下一个 doubleType 的索引位置 8 确占用 2 个变量槽,doubleType 同理。验证了上面所说的变量槽 Slot 占用大小。
异常情况抛出如下:
if (线程请求的栈深度 > 虚拟机所允许的深度) {
throw new StackOverflowError();
} else {
throw new OutOfMemoryError();
}
1.3 本地方法栈
本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别只是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的本地(Native)方法服务。
《Java虚拟机规范》对本地方法栈中方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有任何强制规定,因此具体的虚拟机可以根据需要自由实现它,甚至有的 Java 虚拟机(譬如Hot-Spot虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈也会在栈深度溢出或者栈扩展失败时分别抛出 StackOverflowError 和 OutOfMemoryError 异常。
1.4 Java 堆
Java 堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。Java世界里“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存。
Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此一些资料中它也被称作“GC堆”。从回收内存的角度看,由于现代垃圾收集器大部分都是基于分代收集理论设计的,所以Java堆中经常会出现“新生代”“老年代”“永久代”“Eden空间”“From Survivor空间”“To Survivor空间”等名词。在十年之前(以G1收集器的出现为分界),作为业界绝对主流的HotSpot虚拟机,它内部的垃圾收集器全部都基于“经典分代”[3]来设计,需要新生代、老年代收集器搭配才能工作,在这种背景下,上述说法还算是不会产生太大歧义。但是到了今天,垃圾收集器技术与十年前已不可同日而语,HotSpot里面也出现了不采用分代设计的新垃圾收集器,再按照上面的提法就有很多需要商榷的地方了。
根据《Java虚拟机规范》的规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被视为连续的,这点就像我们用磁盘空间去存储文件一样,并不要求每个文件都连续存放。但对于大对象(典型的如数组对象),多数虚拟机实现出于实现简单、存储高效的考虑,很可能会要求连续的内存空间。
Java堆既可以被实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的Java虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过参数 -Xmx 和 -Xms 设定)。如果在 Java 堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,Java虚拟机将会抛出 OutOfMemoryError 异常。
1.5 方法区
方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。
JDK 8以前,许多Java程序员都习惯在HotSpot虚拟机上开发、部署程序,很多人都更愿意把方法区称呼为“永久代”(PermanentGeneration),或将两者混为一谈。
到了JDK 7的HotSpot,已经把原本放在永久代的字符串常量池、静态变量等移出,而到了JDK 8,终于完全废弃了永久代的概念,改用与JRockit、J9一样在本地内存中实现的元空间(Meta-space)来代替,把JDK 7中永久代还剩余的内容(主要是类型信息)全部移到元空间中。
这区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说这个区域的回收效果比较难令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收有时又确实是必要的。
根据《Java虚拟机规范》的规定,如果方法区无法满足新的内存分配需求时,将抛出 OutOfMemoryError 异常。
1.6 运行时常量池
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量与符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。
运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是说,并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可以将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。
既然运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。
1.7 直接内存
在JDK 1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在 Java 堆里面的 DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在 Java 堆和 Native 堆中来回复制数据。
显然,本机直接内存的分配不会受到 Java 堆大小的限制,但是,既然是内存,则肯定还是会受到本机总内存(包括物理内存、SWAP分区或者分页文件)大小以及处理器寻址空间的限制,一般服务器管理员配置虚拟机参数时,会根据实际内存去设置-Xmx等参数信息,但经常忽略掉直接内存,使得各个内存区域总和大于物理内存限制(包括物理的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError 异常。
标签:Java,虚拟机,线程,内存,line,方法,溢出 From: https://www.cnblogs.com/SnailsWalk/p/18312878