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C语言中的指针:掌握内存的钥匙

时间:2024-07-16 17:26:37浏览次数:21  
标签:变量 指向 元素 C语言 地址 内存 数组 指针

C语言中的指针:掌握内存的钥匙

引言

       C语言是一种结构化编程语言,它提供了对硬件底层的直接访问,其中最强大的特性之一就是指针。指针允许程序员直接操作内存地址,这对于理解程序的内部工作原理以及优化代码性能至关重要。本文将深入探讨C语言中指针的概念、使用方法以及一些高级技巧。

什么是指针

       指针就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其声明。

声明形式:

type *pointName;

其中type是指针的基类型,它必须是一个有效的C数据类型,pointName是指针变量的名称。用来声明指针的星号*与乘法中使用的星号是相同的,但是在c语句中,星号是用来指定一个变量是指针。
C语言中的指针
例如:指针简单使用
C语言中的指针
输出结果
C语言中的指针

指针与变量

内存区的每一个字节都有一个编号,这就是"地址",如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译运行时,系统就会给这个变量分配一个内存单元,并确定它的内存地址也就是一串这个地址独有的编号,指针是内存单元的编号,指针变量是存放地址的变量,通常我们会把指针变量称为指针,其实指针与指针变量含义式不一样的。

指针变量赋值

指针变量在使用之前, 一定要先赋值,也就是让指针变量指向一个地址。注意,给指针变量赋值只能式地址,通过"&"符号来获取普通变量的地址。“&” - 取地址运算符,“*” - 指针运算符,或称为间接访问运算符,取地址的值。
例子:
C语言中的指针
输出结果:上面代码演示了如何在C语言中使用指针,第一步定义一个整型变量i和一个指向整型变量的指针p。然后将i的值初始化为10,并将p指向i的地址,然后打印出i,和p的内存地址以及i的值和通过指针p访问到的值。
C语言中的指针
i = 0x7ffd55fc953c 变量i的存储地址, p = 0x7ffd55fc953c是指针变量p指向的地址,以为代码中把i的地址赋给了p,所以p指向i的存储地址。i=10i赋值10*p = 10 指针变量p指向地址里的值,p指向的是地址0x7ffd55fc953c,而这个地址里存储的值为10,所以*p=10

通过地址取值:*((unsigned char *)p))

C语言中的指针
输出结果:((unsigned char *)7c3d726c))代表把 0x7c3d726c 这个值,强制转换成一个无符号字符类型指针,相当于告诉编译器,这是一个地址,强制转换的类型和变量a的数据类型保持一致,因为要通过地址,把变量i的值读出来,最后通过*把这个地址的数据读出来,结果7c3d726c = 10
C语言中的指针

通过指针改变某个内存地址里的值

上面说了如何获取内存地址的值,那也可以通过指针改变某个内存地址里面的值。格式: *指针变量 = 数值; 【*p = 20】
C语言中的指针
输出结果:
C语言中的指针
案例2:输入a和b两个整数,然后按先大后小顺序输出a和b。不交换整型变量的值,而是交换两个指针变量的值。
C语言中的指针
分析:输入a=5,b=6,由于a<b,将p1和p2交换,注意的是,a和b的值并未交换,他们仍然保持原值,但是p1和p2的值改变了,p1的值原来为&a,后来变成了&b, p2的值原来为&b后来变成了&a,这样在输出p1和p2的时候,实际上是输出了变量b和a的值,所以先输出6后输出5。
C语言中的指针

指针变量作为函数参数

函数的参数不仅可以是整型,浮点型,字符型,还可以是指针类型,它的作用将一个变量的地址传送到另一个函数中。

案例:通过指针类型的数据作为函数的参数,对输入的两个整数按大小顺序输出。【通过指针实现交换两个变量的值】
C语言中的指针
案例:输入三个整数a,b,c,要求按由大到小的顺序输出。
C语言中的指针

指针与一维数组

一个变量有地址,一个数组包含若干个元素,每个数组元素都在内存中占有存储单元,它们都有相应的地址,指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组元素,把某一元素的地址放到一个指针变量中,所谓的数组元素的指针就是数组元素的地址。c语言定义数组时,编译器会分配连续地址的内存,来存储数组里的元素,实际上数组本质上也是指针。

分别打印了arr&arr[0]的地址,发现地址是一样的,既然是个地址,那就可以使用指针的形式,去访问地址里存储的值,然后打印*arr的值,得到的结果为1,正好和arr[0]的值对应,最后得出数组也可以使用指针的形式去使用。

数组元素的引用

        引用数组元素可以使用下标法,也可以使用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。使用指针法能使程序质量高,占用内存少,运行速度快。

	p = &a; // p的值是a[0]的地址
	p = a; // p的值是数组a首元素即a[0]的地址

C语言中的指针
注意:程序中的数组名不代表整个数组,只代表数组首元素的地址。上面的p = a的作用是把a数组首元素的地址赋给指针变量p,而不是把数组a各元素的值赋给p,可以简写为 int *p = &a[0];也可以写成int *p = a; 也可以写成两行的形式int *p; p = &a[0];他们都有一个作用:将a数组首元素即a[0]的地址赋给指针变量p(而不是*p)。
C语言中的指针

  • 下标法 a[i]的形式
  • 指针法如*(a+i)*(p+i)。其中a是数组名,p是指向数组元素的指针变量。
    C语言中的指针
    或者用指针变量指向数组元素
    C语言中的指针
    注意:在使用指针变量指向数组元素的时候,可以通过改变指针变量的值指向不同的元素,例如上面代码中的方法是使用指针变量p来指向元素,用p++使p的值不断改变宠儿指向不同的元素。
    换一种想法,如果不用p变化的方法而用数组名a变化的方法如a++行不行呢。for(p=a;a<(p+10);a++) printf("%d",*a);答案是不行的,因为数组名a代表数组首个元素的地址,他是一个指针型常量,它的值在程序运行期间是固定不变的,既然a是常量,所以a++是无法实现的。
    例:通过指针变量输出整型数组a的10个元素。
    C语言中的指针
    很明显,输出的数值并不是a数组中各个元素的值,因为在执行第二个for循环读入数据后,p已指向a数组的末尾,因此在执行第二个for循环时候,p的起始值不是&a[0]了,而是a+10
    C语言中的指针
    解决上面问题只要在第二个for循环之前加一个赋值语句即可
    C语言中的指针

常用指针引用数组元素的情况

  • (1) p++; p; p++使p指向下一个元素a[i],然后再执行p,则得到下一个元素a[i]的值。
  • (2) p++; 由于++和同优先级,结合方向为自右而左,因此它等价于*(p++)。先引用p的值,实现*p的运算,然后再使p自增1。
  • (3) (p++)与(++p)作用,前者先取p值,然后使p加1。后者是先使p加1,再取p。若初始值为a即&a[0],若输出*(p++)得到a[0]的值,而输出*(++p)得到a[1]的值。
  • (4) ++(*p) 表示p所指向的元素值加1,如果p = a,则++(*p)相当于++a[0],若a[0]的值为3,则在执行++(*p)即++a[0]后的值为4。
  • (5) 如果p当前指向a数组中第i个元素a[i],则:
            *(p--) 相当于a[i--],先对p进行运算(求p所指向的元素的值),再使p自减。
            *(++p) 相当于a[++i],先使p自加,在进行
    运算。
            *(--p) 相当于a[–i],先使p自减,再进行*运算。
    将++和–运算符用于指针变量十分有效,可以使指针变量自动向前或向后移动,指向下一个或上一个数组元素。

在引用数组元素时指针的运算

在引入数组元素时会遇到指针的算术运算,当指针指向数组元素的时候,譬如指针变量p指向数组元素a[0],我想用p+1表示指向下一个元素a[1],如果能实现这种运算会对引用数组元素提供很大的便利。
在指针指向一个数组元素时可以进行以下运算

  • 加一个整数用+或者+=,如p+1
  • 减一个整数用-或者-=,如p-1
  • 自加运算,如p++,++p
  • 自减运算,如p--,--p
  • 两个指针相减,如p1-p2 如果p1p2都指向同一个数组中的元素时才有意义。
      解释:
        (1)如果指针变量p已经指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p-1指向同一数组中的上一个元素,执行p+1时并不是将p的值或地址简单的加1而是加上一个数组元素所占用的字节数,例如数组元素是float型,每个元素占4个字节,则p+1意味着p的值是地址加上4个字节,使它指向下一个元素,p+1实际上代表p+1*dd是一个数组元素所占的字节数。
        (2)如果p的值为&a[0],则p+ia+i就是数组元素a[i]的地址,或者说他们指向a数组序号为i的元素。这里要注意的是a代表数组首元素地址,a+1也是地址,它的计算方法同p+1,即它的实际地址为a+1*d
        (3)*(p+i)*(a+i)p+ia+i所指向的数组元素,即a[i]。实际上在编译的时候,对数组元素a[i]就是按*(a+i)处理的,即按数组首元素的地址加上相对位移量得到要找的元素地址,然后找出该单元中的内容。
        (4)如果指针变量p1和p2都指向同意数组中的元素,如果执行p2-p1,结果是p2-p1的值两个地址之差,除以数组元素的长度。两个地址不能进行p1+p3是毫无意义的。
        
  • 指针的解引用:可以通过指针的解引用来访问它所指向的变量的值,解引用的操作符是"*",与乘法运算符不同。
    例如:
            int value = 10;
            int *p = &value;
            printf(“The value is %d”,*p); // 输出value的值
  • 指针的加减法:我们可以对指针进行加减操作,让指针移动到数组中的其他元素上。
            int arrPtr = arr;
            printf(“The second element is %d\n”,
    (arrPtr+1)); // 这里*(arrPtr+1)实际上就是指向数组第二个元素的地址,并解引用获取其值。
    值得注意的是,指针算数的步长取决于指针所指向的数据类型。例如arrPtr指向的是一个整型的指针,那么arrPtr+1实际上是在当前地址基础上加上了整型的大小。
  • 指针 - 指针 :得到的数值的绝对值是指针和指针之间元素的个数。
    C语言中的指针:掌握内存的钥匙

其他指针使用方法:

C语言中的指针

指针与一维数组地址关系

C语言中的指针
指针与一维数组值的关系
C语言中的指针

用数组名做函数参数的情况

第一种,数组元素做实参的情况,假设swap是将两个形参x,y进行交换使用

swap(a[0],a[1]);
void swap(int x,int y);

得出:与用变量作为实参的情况一样,是”值传递“方式,将a[0]a[1]的值单向传递给xy。当xy的值改变时a[0]a[1]的值不改变。

第二种: 数组名做函数形参的情况,实参数组名代表该数组首元素的地址,而形参是用来接受实参传递过来的数组首元素地址的。因此形参应该是一个只恨变量,只有指针变量才能存放地址,实际上c语言的编译都是将形参数组名作为指针变量来处理的。

void fun(int arr[],int n); === void fun(int *arr,int *n);

C语言中的指针
在函数被调用时,系统会在fun函数中建立一个指针变量arr,用来存放从主调函数传递过来的实参数组元素的地址。如果在fun函数中用运算符siezof确定arr所占字节数,可以发现sizeof(arr)的值为8,这就这个名了系统把arr作为指针变量来处理的。当arr接受了实参数组的首元素地址后,arr就指向实参数组的首元素,也就是指向了brr[0]。因此,arr就是brr[0]
注意: 实参数组名代表一个固定的地址,或者说是指针常量,但形参数组名并不是一个固定的地址,而是按指针变量处理。在函数调用进行虚实结合后,形参的值就是实参数组首元素的地址,在函数指向期间,它可以在被赋值。
C语言中的指针
常用这种方法通过调用一个函数来改变实参数组的值。

第三种:变量名做函数参数和用数组名做函数参数比较

  • 1.当实参类型是变量名时,要求形参类型也是变量名,通过形参传递的信息是变量的值,通过函数调用不能改变实参量的值。
  • 2.当实参类型是数组名时,要求形参的类型是数组名或者指针变量,通过形参传递的信息是实参数组首元素地址,通过函数调用能改变其实参变量的值。

总结 :说明c语言调用函数时虚实结合的方法都是采用“值传递”方式,当变量名作为函数参数时传递的是变量的值。当用数组名作函数参数的时候,由于数组名代表的是数组首元素的地址,因此传递的值是地址,所以要求形参为指针变量。

第四种:数组名和指针变量作为函数的形参,在c语言中,用下标法和指针法都可以访问一个数组,如果有一个数组a,则a[i]*(a+i)无条件等价,用数组名作形参,以便于实参数组对应,比较直观便于理解。从应用的角度看,用户可以认为有一个形参数组,他从实参数组哪里得到起始地址,因此形参数组与实参数组共占同一段内存单元,在调用函数期间,如果改变了形参数组的值,也就改变了实参数组的值,在主调函数中就可以利用这些已经改变的值。
例:将数组an个整数按相反顺序存放,用一个函数reversal来实现交换。实参用数组名a,形参可用数组名,也可以用指针变量。
C语言中的指针
上面代码中,在main函数中定义整型数组a,并赋初值,函数reversal形参数数组名为x。在定义reversal函数时,可以不指定形参数组x的大小。因为形参数组名实际上是一个指针变量,并不是真的开辟一个数组空间。reversal函数的形参n用来接受需要处理的元素个数。在main函数中有函数调用语句reversal(a,10);表示要求将a数组的10个元素颠倒排列。
改写上面代码 ,将reversal中的形参改成指针变量,函数reversal的形参有数组名x[]变为指针变量*x,相应的实参仍是数组名a,即数组a首元素的地址,将它传递给形参指针变量x,这个时候x就指向x[0]x+ma[m]元素的地址。
C语言中的指针
总结归纳:
C语言中的指针
C语言中的指针
C语言中的指针
C语言中的指针
例:用选择排序+指针方法对是个整数由大到小顺序排序:
C语言中的指针

通过指针引用多维数组

        指针变量可以指向一维数组中的元素,也可以指向多维数组中的元素,多维数组的指针比一维数组的指针要复杂一些。

多维数组元素的地址

以二维数组为例:int a[3][4] = {{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}}a是二维数组名,a数组包含三行,即三个元素,每一行元素又是一个一维数组,它包含4个元素即4列元素。可以看出二维数组是数组的数组,即二维数组a是由3个一维数组组成的。
C语言中的指针
从二维数组角度来看,a代表二维数组首元素的地址,现在的元素不是一个简单的整型元素,而是由四个整型元素所组成的一维数组,因此a代表的是首行即序号为0的行的起始地址。a+1代表序号为1的行的起始地址。如果二维数组的首行的起始地址为2000,一个整型数据占4个字节,则a+1的值应该是2000+4*4=2016 因为第0行有4个整型数据。a+1指向a[1],或者说a+1的值是a[1]的起始地址。a+2代表a[2]的起始地址,它的值是2032
C语言中的指针
上面说了如何表示首行地址,那么a[0]是一维数组名,该一维数组中序号为1的元素的地址显然应该用a[0]+1来表示。此时a[0]+1中的1代表一列元素的字节数,即4个字节。a[0]的值是2000,a[0]+1的值是2004而不是2016,这是因为现在在一维数组范围内讨论问题的,正如有一个一维数组x,x+1是其第一个元素x[1]的地址一样。a[0]+0,a[0]+1,a[0]+2,a[0]+3分别是a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]元素的地址,即(&a[0][0],&a[0][1],&a[0][2],&a[0][3])
C语言中的指针
一维数组与指针的时候已经说了a[0]*(a+0)无条件等价,a[1]*(a+1)无条件等价,a[i]*(a+i)无条件等价。因此a[0]+1*(a+0)+1都是&a[0][1]a[1]+2*(a+1)+2的值都是&a[1][2]。但是要注意不要将*(a+1)+2错写成*(a+1+2),后者相当于a[3]
        再深一步解析,既然a[0]+1*(a+0)+1a[0][1]的地址,那么*(a[0]+1)就是a[0][1]值。同理,*(*(a+0)+1)*(*a+1)也是a[0][1]的值。*(a[i]+j)*(*(a+i)+j)a[i][j]的值。*(a+i)a[i]是无条件等价。
        a[i]从形式上看是a数组中序号为i的元素。如果a是一维数组名,则a[i]代表a数组序号为i的元素存储单元。a[i]是一个有确定地址的存储单元。但是如果a是二维数组,则a[i]是一维数组名,它只能是一个地址,并不代表一个存储单元,也不代表存储单元中的值如同一维数组名只有一个指针常量一样。a,a+i,a[i],*(a+i),*(a+i)+j,a[i]+j都是地址,而*(a[i]+j)*(*(a+i)+j)是二维i数组元素a[i][j]的值。
下面是二维数组常用a的有关指针:
C语言中的指针根据上面解释,输出二维数组的有关数据【地址和元素的值】
C语言中的指针
案例:根据输入数组下标,显示二维数组中的值
C语言中的指针

用指向数组的指针作为函数参数

一维数组名可以作为函数参数,多维数组名也可以做函数参数,用指针变量作形参,以接受实参数组名传递来的地址,两种方法:

i. 用指向变量的指针变量。
ii. 用纸箱一维数组的指针变量。

例:一个班级,三个学生,各4门课,计算总平均分数以及第n个学生的成绩。
C语言中的指针
代码解释:先调用average函数求平均值。在函数average中,形参p被升为float *类型指向float型变量的指针变量,它的基类型是float型,实参用*score,即score[0]也就是&score[0][0],即score[0][0]的地址。把score[0][0]的地址传给p,使p指向score[0][0]。然后在average函数中使用p先后指向二维数组的各个元素,p每加1就改为指向score数组的下一个元素。
C语言中的指针
函数search的形参p的类型是float(*)[4],他不是指向整型变量的指针变量,而是指向包含4个元素的一维数组的指针变量。函数开始调用时,将实参score的值也就是数组0行的起始地址传给p,使p也只想score[0]
注意:实参与形参如果是真真类型,应当注意他们的基类型必须一致,不应把int *型的指针即数组元素的地址传递给int(*)[4]型(指向一维数组)的指针变量,反之亦然。
例:在上面的基础上,查找有一门以上课程不及格的学生,输出他们的全部课程的成绩。
C语言中的指针
代码分析:实参score和形参p的类型是相同的。在调用search函数时,p得到实参score的值,即score[0]的起始地址,也就是说p也指向score数组的第一行。然后p先后指向隔行包括每行学生的几门课的成绩。

通过指针引用字符串

字符串的引用方式

在c语言中,字符串是存放在字符数组中的,像引用字符串有两种方法

  1. 用字符数组存放一个字符串,可以通过数组名和下标引用字符串中一个字符,也可以通过数组名和格式声明%s输出该字符串。
    C语言中的指针
    实际上string[7]就是*(string+7),string+7就是一个地址,它指向字符“C”.
  2. 用字符指针变量指向一个字符串常量,通过字符指针变量引用字符串常量。
    C语言中的指针
    在上面代码中没有定义字符数组,只定义了一个char *型的字符指针变量string,用字符串常量"I love China!"对它初始化。c语言对字符串常量是按字符数组处理的,在内存中开辟一个字符数组用来存放该字符串常量,但是这个字符数组是没有名字的,因此不能通过数组名来引用,只能通过指针变量来引用。
    注意: 有人误认为string是一个字符串变量,以为在定义时把"I love China!"这几个字符赋给该字符串变量,这是不对的,在C语言中只有字符变量,没有字符串变量。string被定义一个指针变量,基类型为字符型。它指能指向一个字符类型数据,而不能同时指向多个字符数据,更不是把I love China!这些字符存放到string中,也不是把字符串赋给*string,只是把I love China! 的第一个字符的地址赋给指针变量string

例:将a串复制为字符串b,然后输出字符串b。
C语言中的指针
程序分析:程序中a和b都定义为字符数组,通过地址访问其数组元素。在for语句中先检查a[i]是否为'\0'。如果不等于'\0',表示字符串尚未处理完成,就将a[i]的值赋值给b[i],即复制一个字符串。

例:将a串复制为字符串b,然后输出字符串b。(用指针变量来处理)
C语言中的指针
代码解析p1p2时指向字符型数据的指针变量,现使p1p2分别指向字符串ab的第一个字符。*p1最初的值时字母“I”。赋值语句*p2 = *p1的作用是将字符串I赋值给篇所指向的元素,即b[0]。然后p1p2分别加上1,分别指向其下面的一个元素,知道碰到'\0'为止。

字符指针作函数参数

如果想把一个字符串从一个函数"传递"到另一个函数,可以用地址传递的办法,即用字符数组名作参数,也可以用字符指针变量作参数。在被调用的函数中可以改变字符串的内容,在主调函数中可以引用改变后的字符串。

  1. 字符数组名作为函数参数
    例:用函数调用实现字符串的复制,用字符数组名作为函数参数。
    C语言中的指针
    程序分析:ab时字符数组,copy_string函数的作用是将from[i]赋给to[i],直到from[i]的值等于'\0'为止。
  2. 用字符型指针变量作实参
    C语言中的指针
    分析: 指针变量from的值时a数组首元素的地址,指针变量to的值时b数组的首元素的地址。他们作为实参,把a数组首元素的地址和b数组首元素的地址传递给形参数组名fromto(它们实质上也是指针变量)。
  3. 用字符指针变量作形参和实参
    C语言中的指针
    分析: 形参使用char *类型变量即字符指针变量,main函数中a时字符指针变量,指向字符串"I am a teacher"的首字符。b时字符数组,在其中存放了字符串"You arr a student."p是字符指针变量,它的值是b数组第一个元素的地址,因此也指向字符串"You are a student."的首字符。copy_string函数的形参fromto是字符指针变量,再调用copy_string的时候,将数组a首元素地址传递给from,把指针变量p的值即数组b元素的地址传给to。因此form指向a串的第一个字符a[0],to指向b[0],在for循环中,先检查from当前所指向的字符是否为'\0',如果不是,表示需要复制此字符,就执行*to = *from,每次将*from的值赋给*to,一致遇到'\0'结束。
    其实上面的字符串复制还可以写很多形式,如下
    C语言中的指针
    输出结果都是
    ![C语言中的指针(https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6bdbe065eafa45ce928478f034eccabb.png)

调用函数时实参与形参的对应关系

C语言中的指针

使用字符指针变量和字符数组的比较

用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混淆,主要区别如下:

  • a.字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串第一个字符的地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中。
  • b.赋值方式,可以对字符指针变量赋值,但是不能对数组名赋值。
  • c.初始化的含义,对字符指针变量赋初始值,数组可以在定义时对个元素赋初始值,但不能用赋值语句对字符数组中全部元素整体赋值。
  • d.存储单元的内容。编译时字符数组分配若干个存储单元,以存放各元素的值,而对字符指针变量,只分配一个存储单元。
  • e.指针变量的值是可以改变的,而字符数组名代表一个固定的值(数组元素的地址)不能改变。
  • f.字符数组中各元素的值是可以改变的(可以不对他们再赋值),但字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以被取代的(不能对他们再赋值)。
  • g.引用数组元素,对字符数组可以使用下标法(用数组名和下标)引用一个数组元素,也可以使用地址法(如*(a+5))引用数组元素a[5],如果定义了字符指针变量p,并使它指向数组a的首地址,则可以用指针变量带下标的形式引用数组元素(如p[5]),同样可以用地址法(如*(p+5))引用数组元素a[5],但是如果指针变量没有指向数组,则无法用p[5]*(p+5)这样的形式引用数组中的元素。这是若输出p[5]或者*(p+5)这样的引用形式引用数组中的元素。这时若输出p[5]*(p+5),系统将输出指针变量p所指的字符后面5个字节的内容。
  • h.用指针变量指向一个格式字符串,可以用它们替代printf函数中的格式字符串。
    C语言中的指针
    因此只要改变指针变量format所指向的字符串,就可以改变输入输出的格式。这种printf函数称为可变格式输出函数。如:
    C语言中的指针
    因此,用指针变量指向字符串的方式更为方便。

指向函数的指针

持续更新中。。。

标签:变量,指向,元素,C语言,地址,内存,数组,指针
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