目录
- 1. 为什么要有动态内存分配
- 2. malloc和free
- 3. calloc和realloc
- 4. 常见的动态内存的错误
- 5. 动态内存经典笔试题分析
- 6. 柔性数组
- 7. 总结C/C++中程序内存区域划分
1. 为什么要有动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟⽅式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了大小不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运⾏的时候才能知
道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满⾜了。
C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
2. malloc和free
2.1 malloc
C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char* arr = (char*)malloc(10);
if (arr == NULL)
{
perror("malloc");
return;
}
else
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(arr + i));
}
}
return 0;
}
运行结果:
开辟之后是随机值,需要自己手动初始化。
2.2 free
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例⼦:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
//对开辟空间初始化为0
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
//打印
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(ptr+i));
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
//free(ptr)
return 0;
}
有必要的,很有可能会成为野指针,也可以形成一个良好的习惯。
3. calloc和realloc
3.1 calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例⼦:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != p)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果:
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
3.2 realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够⼤的空间
情况2:原有空间之后没有足够⼤的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意⼀些
4. 常见的动态内存的错误
4.1 对NULL指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
4.2 对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
4.3 对非动态开辟内存使⽤free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
4.4 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
4.5 对同⼀块动态内存多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
5. 动态内存经典笔试题分析
5.1 题⽬1:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char*p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
//对空指针进行了解引用操作,程序会崩溃
//没有释放空间,内存会泄露
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
运行结果:
正确改进:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char**p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
//对空指针进行了解引用操作,程序会崩溃
//没有释放空间,内存会泄露
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
//释放
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
运行结果:
5.2 题⽬2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;//p出作用域就销毁了
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
运行结果:
5.3 题⽬3:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
运行结果:
5.4 题⽬4:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
assert(str != NULL);
strcpy(str, "hello");
free(str);//虽然被释放掉了,但是没有置为空,此时就是个野指针
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
运行结果:
6. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
有些编译器会报错⽆法编译可以改成:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
6.1 柔性数组的特点:
- 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
运行结果:
6.2 柔性数组的使用
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
printf("%d ", p->a[i]);
}
free(p);
return 0;
}
运行结果:
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
printf("%d ", p->p_a[i]);
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
运行结果:
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:
第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,用户做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)
7. 总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的⼏个区域:
标签:malloc,管理,int,void,free,内存,动态内存,include From: https://blog.csdn.net/weixin_70238476/article/details/139225318
- 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
《函数栈帧的创建和销毁》- 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。