c++程序在执行前,将内存大方向划分为4个区域。
1.代码区:存放函数的二进制代码,有操作系统进行管理
2.全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
3.栈区:由编译器自动分配释放,存放的函数参数和局部变量
4.堆区:由程序员分配释放,若程序员不分配释放,程序结束时由操作系统回收
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期, 给我们更大的灵活编程。
程序运行前,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
1代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
2.全局区:
全局变量和静态变量、字符串常量、全局常量存放在这
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
#include <iostream>
using namespace std;
int ga=10;
int gb=20;
const int gca=2222;
const int gcb=3333;
int main() {
int a=10;
int b=20;
static int sa=10;
static int sb=20;
const int ca=2222;
const int cb=3333;
cout<<"全局变量"<<endl;
cout<<&ga<<endl;
cout<<&gb<<endl;
cout<<"全局常量"<<endl;
cout<<&gca<<endl;
cout<<&gcb<<endl;
cout<<"局部变量"<<endl;
cout<<&a<<endl;
cout<<&b<<endl;
cout<<"静态局部变量"<<endl;
cout<<&sa<<endl;
cout<<&sb<<endl;
cout<<"局部常量"<<endl;
cout<<&ca<<endl;
cout<<&cb<<endl;
return 0;
}
运行结果如下:
可以看出,局部常量和局部变量都是在栈区分配的,符合先进后出原则。
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
程序运行后
栈区:
由编译器分配和释放,存放函数的参数值和局部变量
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统释放,在cpp中主要由new关键字开辟内存,利用delete释放内存。
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
//堆区开辟数组
int main() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放数组 delete 后加 []
delete[] arr;
system("pause");
return 0;
}
标签:10,释放,const,常量,int,分区,存放,内存,cpp
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