一、资源分配的基本单位,也是独立运行的基本单位是进程。
二、进程由两部分构成,一部分指一个内核对象,操作系统用它来管理进程,也是系统保存进程统计信息的地方。另一部分外核,由地址空间构成,包括文本区、数据区、堆栈区。文本区存储处理器执行的代码,数据区存储变量和进程执行期间使用的的动态内存分配,堆栈区存储活动过程中调用的指令和本地变量。
三、进程的三种状态
进程在运行过程中不断改变其运行状态,通常情况下,一个运行进程必须具有以下三种状态:
- 就绪(Ready):当进程分配到除了CPU以外的所有必要资源,只要处理器分配资源就能立马执行时的状态。
- 运行(Running):当进程已经获得处理器的资源分配,进程正在运行的状态。
- 阻塞(Blockjer):正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃资源分配而处于阻塞状态,例如等待I/O完成,申请缓冲区不能满足,等待信号等等。
四、进程的创建
Windows平台创建进程的常用方法:
- Winexec();
- ShellExcute();
- CreateProcess()。
4.1 Winexec
4.1.1 函数原型
UINT WinExec(
LPCSTR lpCmdLine, // 路径名(可以带cmd命令行)
UINT uCmdShow // 显示状态);
如果 lpCmdLine 中可执行文件的名称不包含目录路径,则系统将按以下顺序搜索可执行文件的路径:
- 加载应用程序的目录;
- 当前目录;
- Windows系统目录:GetSystemDirectory()接口获取此目录的路径;
- Windows目录:GetWindowsDirectory()接口获取此目录的路径;
- PATH环境变量中列出的目录;
4.1.2 示例代码
- 打开进程:
UINT nRet = ::WinExec(
"C:\\Users\\shadow\\Desktop\\depends.exe", // 进程路径名
SW_SHOW // 显示状态
);
Winexec()接口还可以启动 cmd,包括带参参数启动,比如: (1)/k 并显示控制台窗口; (2)/c 执行命令并关闭控制台窗口。
- 打开注册表:
UINT nRet = ::WinExec("cmd.exe /c regedit", SW_SHOW);
- 修改uac权限:
UINT nRet = ::WinExec("cmd /k %windir%\\System32\\reg.exe ADD HKLM\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policies\\System /v EnableLUA /t REG_DWORD /d 0 /f",SW_SHOW);
4.2 ShellExcute
4.2.1 函数原型
HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd, // 指定窗口的句柄
LPCTSTR lpOperation, // 指定要进行的操作
LPCTSTR lpFile, // 文件路径
LPCTSTR lpParameters, // 若lpFile是可执行文件,则此参数指定命令行参数
LPCTSTR lpDirectory, // 指定默认目录
INT nShowCmd // 指定程序窗口初始化显示方式
);
4.2.2 示例代码
/* 打开进程 */
ShellExecute(NULL, "open","C:\\Users\\shadow\\Desktop\\depends.exe",NULL, NULL,SW_SHOWNORMAL);
/* 打开网址 */
ShellExecute(NULL, "open", "www.baidu.com/s?wd=\"拼音\"", NULL, NULL,SW_SHOW);
/* 浏览文件夹 */
ShellExecute(NULL, "explore", "D:\\360", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
/* 打印指定文件 */
ShellExecute(NULL, "print", "C:\\Users\\shadow\\Desktop\\t.txt", NULL, NULL, SW_HIDE);
/* 自动搜索exe路径 */
ShellExecute(NULL, "open", "cmd.exe", "/k dir", NULL, SW_SHOWNORMAL);
4.3 CreateProcess
4.3.1 函数原型
BOOL CreateProcess
(
LPCTSTR lpApplicationName, // 应用程序名称(路径)
LPTSTR lpCommandLine, // 命令行字符串
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,// 进程安全性
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 线程安全性
BOOL bInheritHandles, // 是否继承父进程属性
DWORD dwCreationFlags, // 创建标志符,比如CREATE_NEW_CONSOLE表示创建一个新的控制台,具体请查阅MSDN
LPVOID lpEnvironment, // 指向新的环境块的指针,指向一个新进程的环境块,如果该参数为空,新进程使用调用进程环境
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // 指向一个以NULL结尾的字符串,该字符串用来指定子进程的工作路径。
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 传递给新进程的信息
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // 新进程返回的信息
);
4.3.2 示例代码
void CProcessDlg::OnBnClickedButton() {
STARTUPINFO si = { 0 };
si.cb = sizeof(si);
PROCESS_INFORMATION pi = { 0 };
BOOL bRet = ::CreateProcess(
"C:\\Users\\shadow\\Desktop\\depends.exe",
NULL, //命令行参数
NULL,
NULL,
FALSE,
0, //没有别的需求,创建标志填0
NULL, //环境块
NULL, //当前目录
&si, //启动进程一些配置
&pi
);
if (!bRet) {
AfxMessageBox(_T("Create Process FAIL!"));
}
}
五、进程的退出
- ExitProcess(0); 执行后直接退出进程,后边代码将无法执行;
- TerminateProcess (不推荐使用,因为目标进程没有机会清理资源);
- 进程中的所有线程自行终止运行(这种情况几乎从未发生);
标签:exe,Process,create,SW,LPCTSTR,ShellExecute,进程,NULL From: https://www.cnblogs.com/judyks/p/17865225.html