1静态集合类
静态集合类,如HashMap、 LinkedList等等。如果这些容器为静态的,那么它们的生命周期与JVM程序一致,则容器中的对象在程序结束之前将不能被释放,从而造成内存泄漏。简单而言,长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用,尽管短生命周期的对象不再使用但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收。
public class MemoryLeak {
static List list = new ArrayList();
public void oomTests() {
object obj = new Object( ); //局部变量
List. add(obj) ;
}
2单例模式
单例模式,和静态集合导致内存泄露的原因类似,因为单例的静态特性,它的生命周期和VM的生命周期一样长,所以如果单例对象如果持有外部对象的引用,那么这个外部对象也不会被回收,那么就会造成内存泄漏。
3内部类持有外部类
内部类持有外部类,如果一个外部类的实例对象的方法返回了一个内部类的实例对象。这个内部类对象被长期引用了,即使那个外部类实例对象不再被使用,但由于内部类持有外部类的实例对象,这个外部类对象将不会被垃圾回收,这也会造成内存泄漏。
4各种连接, 如数据库连接、网络连接和IO连接等
各种连接,如数据库连接、网络连接和IO连接等。在对数据库进行操作的过程中,首先需要建立与数据库的连接,当不再使用时,需要调用close方法来释放与数据库的连接。只有连接被关闭后,垃圾回收器才会回收对应的对象。否则,如果在访问数据库的过程中,对Connection、Statement或ResultSet不显性地关闭,将会造成大量的对象无法被回收,从而引起内存泄漏。
public static void main(String[] args) {
try
Connection conn = null;
Class . forName("com. mysql. jdbc .Driver");
conn = DriverManager . getConnection("url", "", "");
Statement stmt = conn. createStatement();
ResultSet rs = stmt. executeQuery("....");
} catch (Exception e) { //异常日志
} finally {
//1.关闭结果集Statement
// 2. 关闭声明的对象ResultSet
// 3.关闭连接Connection
}
}
5变量不合理的作用域
变量不合理的作用域。一般而言,一个变量的定义的作用范围大于其使用范围,很有可能会造成内存泄漏。另一方面,如果没有及时地把对象设置为null,很有可能导致内存泄漏的发生。
public class UsingRandom {
private String msg;
public void receiveMsg(){
//private String msg;
readFromNet();//从网络中接受数据保存到msg中
saveDB();//把msg保存到数据库中
//msg = null;
}
}
如上面这个伪代码,通过readFromNet方法把接受的消息保存在变量msg中,然后调用saveDB方法把msg的内容保存到数据库中,此时msg已经就没用了,由于msg的生命周期与对象的生命周期相同,此时msg还不能回收,因此造成了内存泄漏。实际上这个msg变量可以放在receiveMsg方法内部,当方法使用完,那么msg的生命周期
6改变哈希值
改变哈希值,当一个对象被存储进HashSet集合中以后,就不能修改这个对象中的那些参与计算哈希值的字段了。否则,对象修改后的哈希值与最初存储进HashSet集合中时的哈希值就不同了,在这种情况下,即使在contains方法使用该对象的当前引用作为的参数去HashSet集合中检索对象也将返回找不到对象的结果,这也会导致无法从HashSet集合中单独删除当前对象,造成内存泄漏。
这也是String 为什么被设置成了不可变类型,我们可以放心地把String 存入HashSet,或者把String当HashMap的key值;
7缓存泄漏
内存泄漏的另一个常见来源是缓存,且你把对象引用放入到缓存中,他就很容易遗忘。比如:之前项目在一次上线的时候,应用启动奇慢直到夯死,就是因为代码中会加载一个表中的数据到缓存(内存)中,测试环境只有几百条数据,但是生产环境有几百万的数据。
对于这个问题,可以使用WeakHashMap代表缓存,此种Map的特点是,当除了自身有对key的引用外,此key没有其他引用那么此map会自动丢弃此值。
8监听器和回调
内存泄漏另一个常见来源是监听器和其他回调,如果客户端在你实现的API中注册回调,去没有显式的取消,那么就会积聚。需要确保回调立即被当作垃圾回收的最佳方法是只保存它的弱引用,例如将他们保存成为
WeakHashMap中的键。