什么是线程和进程?
进程 一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进 程可以有多个线程,比如在 Windows 系统中,一个运行的 xx.exe 就是一个进 程。 线程 进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至 少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。
进程与线程的区别
线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程(Light—Weight Process)或进程元;而把传统的进程称为重型进程(Heavy—Weight Process), 它相当于只有一个线程的任务。在引入了线程的操作系统中,通常一个进程都有 若干个线程,至少包含一个线程。
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执 行的基本单位
资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切 换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销 小。
包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线 (线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻 量级进程。
内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空 间和资源是相互独立的 影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个 线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是 线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控 制,两者均可并发执行
什么是上下文切换?
多线程编程中一般线程的个数都大于 CPU 核心的个数,而一个 CPU 核心在任意 时刻只能被一个线程使用,为了让这些线程都能得到有效执行,CPU 采取的策略 是为每个线程分配时间片并轮转的形式。当一个线程的时间片用完的时候就会重 新处于就绪状态让给其他线程使用,这个过程就属于一次上下文切换。
概括来说就是:当前任务在执行完 CPU 时间片切换到另一个任务之前会先保存 自己的状态,以便下次再切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。
任务 从保存到再加载的过程就是一次上下文切换。 上下文切换通常是计算密集型的。也就是说,它需要相当可观的处理器时间,在 每秒几十上百次的切换中,每次切换都需要纳秒量级的时间。所以,上下文切换 对系统来说意味着消耗大量的 CPU 时间,事实上,可能是操作系统中时间消耗 最大的操作。 Linux 相比与其他操作系统(包括其他类 Unix 系统)有很多的优点,其中有一 项就是,其上下文切换和模式切换的时间消耗非常少。
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