1. poll 函数
poll 的机制与 select 类似,与 select 在本质上没有多大差别,使用方法也类似,下面的是对于二者的对比:
- 内核对应文件描述符的检测也是以线性的方式进行轮询,根据描述符的状态进行处理
- poll 和 select 检测的文件描述符集合会在检测过程中频繁的进行用户区和内核区的拷贝,它的开销随着文件描述符数量的增加而线性增大,从而效率也会越来越低。
- select检测的文件描述符个数上限是1024,poll没有最大文件描述符数量的限制
- select可以跨平台使用,poll只能在Linux平台使用
poll 函数的函数原型如下:
#include <poll.h>
// 每个委托poll检测的fd都对应这样一个结构体
struct pollfd {
int fd; /* 委托内核检测的文件描述符 */
short events; /* 委托内核检测文件描述符的什么事件 */
short revents; /* 文件描述符实际发生的事件 -> 传出 */
};
struct pollfd myfd[100];
int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);
函数参数:
- fds: 这是一个 struct pollfd 类型的数组,里边存储了待检测的文件描述符的信息,这个数组中有三个成员:
fd:委托内核检测的文件描述符
events:委托内核检测的 fd 事件(输入、输出、错误),每一个事件有多个取值
revents:这是一个传出参数,数据由内核写入,存储内核检测之后的结果
- nfds: 这是第一个参数数组中最后一个有效元素的下标 + 1(也可以指定参数 1 数组的元素总个数)
- timeout: 指定 poll 函数的阻塞时长
-1:一直阻塞,直到检测的集合中有就绪的文件描述符(有事件产生)解除阻塞
0:不阻塞,不管检测集合中有没有已就绪的文件描述符,函数马上返回
大于 0:阻塞指定的毫秒(ms)数之后,解除阻塞
函数返回值:
- 失败: 返回 - 1
- 成功:返回一个大于 0 的整数,表示检测的集合中已就绪的文件描述符的总个数
2. poll的使用
服务器代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/select.h>
#include <poll.h>
int main()
{
// 1.创建套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 2. 绑定 ip, port
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_port = htons(9999);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1)
{
perror("bind");
exit(0);
}
// 3. 监听
ret = listen(lfd, 100);
if(ret == -1)
{
perror("listen");
exit(0);
}
// 4. 等待连接 -> 循环
// 检测 -> 读缓冲区, 委托内核去处理
// 数据初始化, 创建自定义的文件描述符集
struct pollfd fds[1024];
// 初始化
for(int i=0; i<1024; ++i)
{
fds[i].fd = -1;
fds[i].events = POLLIN;
}
fds[0].fd = lfd;
int maxfd = 0;
while(1)
{
// 委托内核检测
ret = poll(fds, maxfd+1, -1);
if(ret == -1)
{
perror("select");
exit(0);
}
// 检测的度缓冲区有变化
// 有新连接
if(fds[0].revents & POLLIN)
{
// 接收连接请求
struct sockaddr_in sockcli;
int len = sizeof(sockcli);
// 这个accept是不会阻塞的
int connfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&sockcli, &len);
// 委托内核检测connfd的读缓冲区
int i;
for(i=0; i<1024; ++i)
{
if(fds[i].fd == -1)
{
fds[i].fd = connfd;
break;
}
}
maxfd = i > maxfd ? i : maxfd;
}
// 通信, 有客户端发送数据过来
for(int i=1; i<=maxfd; ++i)
{
// 如果在集合中, 说明读缓冲区有数据
if(fds[i].revents & POLLIN)
{
char buf[128];
int ret = read(fds[i].fd, buf, sizeof(buf));
if(ret == -1)
{
perror("read");
exit(0);
}
else if(ret == 0)
{
printf("对方已经关闭了连接...\n");
close(fds[i].fd);
fds[i].fd = -1;
}
else
{
printf("客户端say: %s\n", buf);
write(fds[i].fd, buf, strlen(buf)+1);
}
}
}
}
close(lfd);
return 0;
}
从上面的测试代码可以得知,使用 poll 和 select 进行 IO 多路转接的处理思路是完全相同的,但是使用 poll 编写的代码看起来会更直观一些,select 使用的位图的方式来标记要委托内核检测的文件描述符(每个比特位对应一个唯一的文件描述符),并且对这个 fd_set 类型的位图变量进行读写还需要借助一系列的宏函数,操作比较麻烦。而 poll 直接将要检测的文件描述符的相关信息封装到了一个结构体 struct pollfd 中,我们可以直接读写这个结构体变量。
另外 poll 的第二个参数有两种赋值方式,但是都和第一个参数的数组有关系:
- 使用参数 1 数组的元素个数
- 使用参数 1 数组中存储的最后一个有效元素对应的下标值 + 1
内核会根据第二个参数传递的值对参数 1 数组中的文件描述符进行线性遍历,这一点和 select 也是类似的。
客户端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1. 创建用于通信的套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(fd == -1)
{
perror("socket");
exit(0);
}
// 2. 连接服务器
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; // ipv4
addr.sin_port = htons(9999); // 服务器监听的端口, 字节序应该是网络字节序
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &addr.sin_addr.s_addr);
int ret = connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if(ret == -1)
{
perror("connect");
exit(0);
}
// 通信
while(1)
{
// 读数据
char recvBuf[1024];
// 写数据
// sprintf(recvBuf, "data: %d\n", i++);
fgets(recvBuf, sizeof(recvBuf), stdin);
write(fd, recvBuf, strlen(recvBuf)+1);
// 如果客户端没有发送数据, 默认阻塞
read(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf));
printf("recv buf: %s\n", recvBuf);
sleep(1);
}
// 释放资源
close(fd);
return 0;
}
客户端不需要使用 IO 多路转接进行处理,因为客户端和服务器的对应关系是 1:N,也就是说客户端是比较专一的,只能和一个连接成功的服务器通信。
3. poll实现多个客户端连接服务器
3.1 服务器
//服务器端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <poll.h>
//最多允许的客户端数量
#define NUM 100
int serverSocket;
void hand(int val){
close(serverSocket);
printf("bye bye!\n");
exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){
if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0);
printf("ip: %s port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2]));
signal(SIGINT,hand);
//1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式
serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1 == serverSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
printf("创建socket成功!\n");
//2. 创建服务器协议地址簇
struct sockaddr_in sAddr = { 0 };
sAddr.sin_family = AF_INET; //协议类型 和socket函数第一个参数一致
sAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //将字符串转整数
sAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //将字符串转整数,再将小端转换成大端
//3. 绑定服务器协议地址簇
int r = bind(serverSocket,(struct sockaddr*)&sAddr,sizeof sAddr);
if(-1 == r) printf("绑定失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-2);
printf("绑定成功!\n");
//4. 监听
r = listen(serverSocket,10); //数量
if(-1 == r) printf("监听失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-3);
printf("监听成功!\n");
//监视serverSocket和ClientSocket
struct sockaddr_in cAddr = {0};
int len = sizeof(cAddr);
int cfd; //临时保存一个客户端fd
char buff[1024];
int fdNum = 0;
//准备一个pollfd数组
struct pollfd fds[NUM];
//初始化数组
for(int i = 0;i < NUM; i++){
fds[i].fd = -1;
fds[i].events = POLLIN;
}
//将serverSocket放进去
fds[0].fd = serverSocket;
fds[0].events = POLLIN; //监视是否有数据可读
fdNum++;
while(1){
r = poll(fds,fdNum,10); //延时10ms
if(-1 == r){
printf("监视失败:%m\n"),close(serverSocket),exit(-1);
}else if(0 == r){
continue;
}else{
//有动静
if(fds[0].revents & POLLIN){
//有客户端连接服务器的动作
cfd = accept(serverSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,&len);
if(-1 == cfd){
printf("server Error!\n");
continue;
}else{
printf("客户端%d -- %s连接上服务器了!\n",cfd,inet_ntoa(cAddr.sin_addr));
}
//将客户端的描述符号添加到监视数组中
for(int i = 1; i < NUM; i++){
if(-1 == fds[fdNum].fd){
fds[fdNum].fd = cfd;
fds[fdNum].events = POLLIN;
fdNum++;
break;
}
}
}
}
//检查客户端动静,看是否有数据发送过来
for(int i = 1; i < NUM; i++){
if(-1 != fds[i].fd && (fds[i].revents & POLLIN)){
r = recv(fds[i].fd,buff,1023,0);
if(r > 0){
buff[r] = 0;
printf("%d >> %s\n",fds[i].fd,buff);
}else{
//客户端掉线了
fds[i].fd = -1;
fdNum--;
}
}
}
}
return 0;
}
3.2 客户端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
int clientSocket;
void hand(int val){
//5. 关闭连接
close(clientSocket);
printf("bye bye!\n");
exit(0);
}
int main(int argc,char* argv[]){
if(argc != 3) printf("请输入ip地址和端口号!\n"),exit(0);
printf("ip: %s port:%d\n",argv[1],atoi(argv[2]));
signal(SIGINT,hand);
//1. 创建socket 参数一: 协议类型(版本) 参数二: 通信媒介 参数三: 保护方式
clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(-1 == clientSocket) printf("创建socket失败:%m\n"),exit(-1);
printf("创建socket成功!\n");
//2. 创建服务器协议地址簇
struct sockaddr_in cAddr = { 0 };
cAddr.sin_family = AF_INET;
cAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //将字符串转整数
cAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //将字符串转整数,再将小端转换成大端
//3.连接服务器
int r = connect(clientSocket,(struct sockaddr*)&cAddr,sizeof cAddr);
if(-1 == r) printf("连接服务器失败:%m\n"),close(clientSocket),exit(-2);
printf("连接服务器成功!\n");
//4. 通信
char buff[256] = {0};
while(1){
printf("你想要发送:");
scanf("%s",buff);
send(clientSocket,buff,strlen(buff),0);
}
return 0;
}
运行结果:
作者: 苏丙榅
链接: https://subingwen.cn/linux/poll
来源: 爱编程的大丙
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