场景
在服务端根据执行的中文文字内容合成相应的音频文件。
这里推荐一种在Windows下调用jacob.dll文件实现语音合成。
注:
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实现
首先需要下载jacob的dll文件和jar包。
下载之后将其解压
然后这里面就会有需要的dll文件和jar包。
首先找到JAVA环境变量配置的JAVA_HOME下的bin目录,这里是
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
然后将上面的两个dll复制到此路径下
然后打开Eclipse,新建一个Java Project
然后新建lib文件夹,将上面的jar包复制到lib下,然后在src下新建包,包下新建main方法
然后在项目上右键-Build Path -Config Build Path
然后在Libraries中Add JARs 将lib下的jar包添加进来,点击Apply and Close
然后修改main方法如下
package com.badao.jacob;
import com.jacob.activeX.ActiveXComponent;
import com.jacob.com.Dispatch;
import com.jacob.com.Variant;
public class TTSMain {
public static void main(String[] args) {
ActiveXComponent ax = null;
String str="公众号:霸道的程序猿";
try { ax = new ActiveXComponent("Sapi.SpVoice");
//运行时输出语音内容
Dispatch spVoice = ax.getObject();
// 音量 0-100
ax.setProperty("Volume", new Variant(100));
// 语音朗读速度 -10 到 +10
ax.setProperty("Rate", new Variant(-2));
// 执行朗读
Dispatch.call(spVoice, "Speak", new Variant(str));
//下面是构建文件流把生成语音文件
ax = new ActiveXComponent("Sapi.SpFileStream");
Dispatch spFileStream = ax.getObject();
ax = new ActiveXComponent("Sapi.SpAudioFormat");
Dispatch spAudioFormat = ax.getObject();
//设置音频流格式
Dispatch.put(spAudioFormat, "Type", new Variant(22));
//设置文件输出流格式
Dispatch.putRef(spFileStream, "Format", spAudioFormat);
//调用输出 文件流打开方法,创建一个.wav文件
Dispatch.call(spFileStream, "Open", new Variant("D:\\badao.wav"), new Variant(3), new Variant(true));
//设置声音对象的音频输出流为输出文件对象
Dispatch.putRef(spVoice, "AudioOutputStream", spFileStream);
//设置音量 0到100
Dispatch.put(spVoice, "Volume", new Variant(100));
//设置朗读速度
Dispatch.put(spVoice, "Rate", new Variant(-2));
//开始朗读
Dispatch.call(spVoice, "Speak", new Variant(str));
//关闭输出文件
Dispatch.call(spFileStream, "Close");
Dispatch.putRef(spVoice, "AudioOutputStream", null);
spAudioFormat.safeRelease();
spFileStream.safeRelease();
spVoice.safeRelease();
ax.safeRelease();
System.out.println("语音合成成功");
} catch (Exception e) { e.printStackTrace();
}
}
}
这里指定生成的音频文件的路径为
D:\\badao.wav
确保此路径存在,然后在此右键Run AS-Java Application
没有报错并输出成功信息则会在指定路径下生成音频文件。