类变量和类方法
static修饰的静态变量或者方法
静态变量是类共享的,当class运行时。jdk8之前时放在方法区,静态域,jdk8之后放在堆中,会生成class对象在堆中;
在类加载中生成;
- static静态变量是同一个类的所有对象共享
- static类变量,在类加载的时候就生成
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,去到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。
定义语法
访问修饰符 static 数据类型 变量名;(推荐)
static 访问修饰符 数据类型 变量名;
访问类变量
类名.类变量名;
对象名.类变量名(静态变量的访问修饰符的访问权限和范围和普通属性一致);
推荐使用:类名.类变量
类变量时随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问;
注意事项和细节:
- 当所有对象共享一个变量时;
- 类变量是所有该类的对象共享,实例变量是每个对象独有的;
- 实例变量/普通变量/非静态变量指不加static的变量;
- 推荐使用类名.类变量名
- 实例变量不能通过类名.类变量名
- 只要类进行加载了-》class对象,就可以使用类变量;
- 类变量的声明周期与类的加载和消亡一致
类方法:
类方法也叫静态方法
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){}
使用场景:
当方法中不涉及到任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率;
比如工具类utils,Math,Array,Collections
在程序开发中,往往会将一些通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对象就可以使用了,比如打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务
注意事项和使用细节
类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区:
-
- 类方法中无this参数;
- 普通方法中隐含着this参数;
- 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用
- 普通方法和对象有关,不能通过类名调用
- 类方法不允许使用和对象有关的关键字,比如this,super
- 类方法只能访问静态变量或静态方法
- 普通成员方法,既可以访问普通变量,也可以访问静态变量
- 静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员
标签:java,变量,20230320,静态,访问,对象,static,方法,日记 From: https://www.cnblogs.com/DragonJack/p/17245815.html