内存对齐的原因
(1) 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
(2) 平台原因:不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
(3) 空间原因:没有进行内存对齐的结构体或类会浪费一定的空间,当创建对象越多时,消耗的空间越多
主体思想:
内存对齐的前提是有固定划分的格子,比如一个容量为4的格子,能填则填,填不满就用新盒子。
尽管内存是以字节为单位,但是大部分处理器并不是按字节块来存取内存的.它一般会以双字节,四字节,8字节,16字节甚至32字节为单位来存取内存,我们将上述这些存取单位称为内存存取粒度.
每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。gcc中默认#pragma pack(4),可以通过预编译命令#pragma pack(n),n = 1,2,4,8,16来改变这一系数。
对齐规则:
1.基本类型的对齐值就是其sizeof值;
2.结构体的对齐值是其成员的最大对齐值;
3.编译器可以设置一个最大对齐值,怎么类型的实际对齐值是该类型的对齐值与默认对齐值取最小值得来。
标签:字节,默认,访问,内存,对齐,存取 From: https://www.cnblogs.com/namudelong/p/17175463.html