一、进程
进程是操作系统资源分配的最小单元。一个进程拥有的资源有⾃⼰的堆、栈、虚存空间(页表)、文件描述符等信息。 从编程的角度来理解进程,可以把它看作是⼀个类或一个 PCB
(Process Control Block)进程控制块的结构体。
进程是操作系统对一个正在运行的程序的一种抽象,可以把进程看作程序运行的一次运行过程。
程序VS进程:
· 程序是在一个静态磁盘上的一个可执行文件。
· 进程是将可执行文件加载到系统中。加载就是将信息放在内存中,分配一些资源,并且执行程序中所有指令。
进程的本质:PCB(Process Control Block),类似于java中的类,每一个PCB对象就代表着一个实实在在运行着的程序,也就是进程。PCB中包含了:
1.PID:进程ID,是进程的唯一身份标识,但是它不是固定不变的,是每次启动进程时动态分配的。
2.进程状态:①新建状态(NEW) ②就绪状态 ③运行状态 ④阻塞状态 ⑤销毁状态
3.优先级:决定进程的执行顺序
4.记账信息:保证进程执行的公平性,它记录CPU调用次数和执行间隔,为进程调度器提供数据支持,规避进程饿死。
5.上下文信息:保存本次的执行状态,以便下次执行。
6.一组内存:指定进程需要使用的资源。
二、线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单元。它被包含在进程中,是进程中实际运行的单位。一个进程中可以并发多个线程,每个线程执行不同的任务 。
虽然多进程也能实现并发编程,但是线程比进程更轻量。
线程的优势
· 创建线程比创建进程更快
· 销毁线程比销毁进程更快
· 调度线程比调度进程更快
三、进程VS线程
1.根本区别:进程是操作系统进行资源分配的最小单元,线程是操作系统进行运算调度的最小单元。
2.从属关系不同:进程中包含了线程,线程属于进程。
3.开销不同:进程的创建、销毁和切换的开销都远大于线程。
4.拥有资源不同:每个进程有自己的内存和资源,一个进程中的线程会共享这些内存和资源。
5.控制和影响能力不同:子进程无法影响父进程,而子线程可以影响父线程,如果主线程发生异常会影响其所在进程和子线程。
6.CPU利用率不同:进程的CPU利用率较低,因为上下文切换开销较大,而线程的CPU的利用率较高,上下文的切换速度快。
7.操纵者不同:进程的操纵者一般是操作系统,线程的操纵者一般是编程人员。