怎么对齐的? 是对齐他占用内存的倍数, 看下面的代码
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
int main() { typedef struct Person { char *name; int age; char *id; } Person; struct Person person = {.name="bennyhuo", .id="12113322222"};View Code
指针变量占用八个字节,int占4个字节, 大家看到最后八个字节对应的是 id指针,前面有cc cc cc cc, 这四个字节就是内存对齐导致的。
换种写法,优化结构体对齐的问题。 从这个例子可以看出, 结构体定义不合理的话, 会导致内存浪费。
1 typedef struct { 2 char a; // 1 3 char b; // 1 4 // __attribute((aligned(2))) int c; // 4 gcc only 5 // _Alignas(8) int c; // 4 c11 6 int c; 7 short d; // 2 8 double e; // 8 9 } Align; 10 11 typedef struct { 12 char a; // 1 13 char b; // 1 14 short d; // 2 15 int c; // 4 16 double e; // 8 17 } OptimizedAlign; 18 19 20 Align align = {'a', 'b', 3, 4, 5.0}; 21 OptimizedAlign optimized_alignlign = {'a', 'b', 4, 3, 5.0};
看下面的内存分配, 第一版, int c 在short d前面,int 展占4位, short占2位,double占八位, 所以在分配e的时候,会让出6个cc, 放在第二行第八位,导致了红框部分内存的浪费。
align 和optimizeAlign,的区别, 就是把d移到c的前面定义, 这样, char, char, short, 就正好放在前四个字节上, int正好4个字节, 就避免了红框部署的浪费。
怎么设置全局的内存对齐。
#pragma pack(2)
设置前
设置后, id指针的位置向前移了, 他变成2的倍数进行对齐, 而不是八位对齐。
怎么设置单个字段的对齐方式呢: _Alignas
_Alignas(8) int c; // 4 c11
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1 typedef struct { 2 char a; // 1 3 char b; // 1 4 // __attribute((aligned(2))) int c; // 4 gcc only 5 _Alignas(8) int c; // 4 c11 6 // int c; 7 short d; // 2 8 double e; // 8 9 } Align; 10 11 typedef struct { 12 char a; // 1 13 char b; // 1 14 int c; // 4 15 short d; // 2 16 double e; // 8 17 } OptimizedAlign; 18 19 20 Align align = {'a', 'b', 3, 4, 5.0}; 21 OptimizedAlign optimized_alignlign = {'a', 'b', 4, 3, 5.0};View Code
对齐前后,可以看到,上面的绿色部分是设置了八位对齐,下面的绿色部分是默认, 我们把int c改成八位对齐, 所以变成下面这样。
怎么看一个字段对于这个结构体的内存偏移量: 用 offsetof(Align,e)
整体代码
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1 #include <stdio.h> 2 #include <io_utils.h> 3 #include <stddef.h> 4 //#pragma pack(2) 5 int main() { 6 typedef struct Person { 7 char *name; 8 int age; 9 char *id; 10 } Person; 11 12 struct Person person = {.name="bennyhuo", .id="12113322222"}; 13 14 PRINT_INT(person.age); 15 person.age = 30; 16 17 typedef struct { 18 char a; // 1 19 char b; // 1 20 // __attribute((aligned(2))) int c; // 4 gcc only 21 _Alignas(8) int c; // 4 c11 22 // int c; 23 short d; // 2 24 double e; // 8 25 } Align; 26 27 typedef struct { 28 char a; // 1 29 char b; // 1 30 int c; // 4 31 short d; // 2 32 double e; // 8 33 } OptimizedAlign; 34 35 36 Align align = {'a', 'b', 3, 4, 5.0}; 37 OptimizedAlign optimized_alignlign = {'a', 'b', 4, 3, 5.0}; 38 39 //PRINT_INT(_Alignof(align.c)); 40 PRINT_INT(offsetof(Align, e)); 41 return 0; 42 }View Code
结果
为什么要有内存对齐? 内存对齐之后, CPU访问内存会快一些
标签:short,struct,int,C语言,char,内存,对齐 From: https://www.cnblogs.com/liumy/p/17092840.html