为什么存在动态内存分配
栈区上的内存开辟
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
这样直接在函数体中开辟内存的方式有它的特点
- 开辟内存的大小是固定的。
- 数组在申请空间是,需要指定数组大小。
- 出了函数作用域变量就失效了。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数
malloc 和 free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
既然是动态内存开辟,那么有开辟内存就一定有释放内存。
C语言提供了另一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收。
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数
ptr
指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 - 如果参数
ptr
是NULL指针,则函数什么事都不做。 - 函数执行后,
ptr
仍指向该地址。
想要使用这两个函数,我们需要包含头文件 stdlib.h
#include <stdio.h>
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
使用方式与数组很相似。
如果ptr
不置空,会有什么问题吗?
自然你是不会犯错的,但一个工程那么源文件,假如你在已经释放过这边空间了,但又没有及时指控,ptr
却仍然指向原来的地址,好比你邻居有了你家的门钥匙,这可不合理合法,因此最好释放内存后,将指向该空间的指针都及时置空。
calloc
C语言还提供了一个函数 calloc
,它也是用来动态内存分配的。
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于
calloc
会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
与malloc相比它显然多了一个功能,不过实在用的很少,完全可以使用malloc + memset
两个函数代替,不过有还是比没有好的。
来个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int* ret = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (ret)
{
//
}
free(ret);
ret = NULL;
return 0;
}
通过内存窗口看到这里四十个字节的16进制全部都成为了0,那么free又会发生什么?
free后这里的数据又都变成了随机值。
如果需要将开辟的内存初始化为0,那么使用calloc
会很方便。
realloc
试想这样一种场景,假如我们申请了40个byte,但是现在却不够用了,那么只依靠malloc
和calloc
函数,我们怎么做?难道是另起炉灶,再重新开辟一块空间,这样做显然太笨重了,因此C语言还提供了我们用来动态管理内存空间的函数realloc
。
realloc
函数的出现让动态内存管理更加灵活。- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那
realloc
函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr
是要调整的内存的地址- size是调整后的字节数
- 返回值为调整内存后的首地址
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc
在调整内存空间的是存在两种情况:- 原有空间后有充足的空间
- 原有空间后没有充足的空间
会出现这两种情况的原因是动态开辟的内存空间是随机的,即可能会形成一块空间上,断断续续的被我们所使用。
情况1
当是情况1 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
情况2
当是情况2的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
由于上述的两种情况,realloc
函数的使用就要注意一些。
这是我们有内存增大需求的情况,如果是减小呢?
malloc
在缩小内存时,将后面多余的空间free掉。realloc
找不到合适的空间时会返回NULL。- 如果
ptr
为NULL,那么它的功能和malloc
一样。
所以记得对返回的地址进行判空操作。
常见的动态内存错误
对空指针的解引用操作
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
解决方法:对于返回的地址要判空。
对动态开辟空间的越界访问
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
p指向栈区而非堆区,free不能释放不是动态内存开辟的空间。
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
会造成内存泄漏。
对同一块内存空间多次释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
重复释放会导致第二次释放出现问题,释放已经不属于我们的内存空间显然不合适。
动态开辟的空间未释放
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏
动态开辟的内存一定要释放,且对于某一组内存操作函数,由谁开辟的,结束后,就由谁释放。
例如:链表的初始化需要动态申请内存空间,那么我们在使用完链表后,在销毁链表的函数中就应释放掉这些内存。
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 ,多次的内存泄露会导致内存空间被浪费,导致卡顿,直至完全卡死。
C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
//code1
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
柔性数组的使用
//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
我们完全可以使用一个在结构体中引入一个指针成员,达到相似的效果。
//代码2
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
这两段代码可以完成相同的功能。
但是使用柔性数组有什么好处呢?
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
阅读:C语言结构体里的成员数组和指针 | 酷 壳 - CoolShell
标签:malloc,进阶,int,free,C语言,内存,动态内存,空间,函数 From: https://www.cnblogs.com/ncphoton/p/16950161.html