知识点归纳:
1.Redis速度快的原因:内存存储、C语言实现、单线程、优秀的源代码
2.Redis支持的5种数据结构:字符串、列表、集合、有序集合、哈希
3.Redis额外的功能:订阅、流水线、Lua脚本、键过期、事务
4.Redis的简单现在:源代码少、单线程、不依赖类库,独立处理事件
5.Redis支持多种语言
6.Reids持久化的两种方式:RDB和AOF
7.Redis支持主从复制
8.Redis的高可用和分布式:高可用和扩展性
Redis之所以受到如此多公司的青睐,必然有之过人之处,下面是关于Redis的8个重要特性。
1.速度快
正常情况下,Redis执行命令的速度非常快,官方给出的数字是读写性能可以达到10万/秒,
当然这也取决于机器的性能,但这里先不讨论机器性能上的差异,只分析一下是什么造就了Redis如此之快的速度,可以大致归纳为以下四点:
(1)Redis所有的数据是存放在内存中的,这也是Redis速度快的最主要原因。
(2)Redis是用C语言实现的,一般来说C语言实现的程序“距离”操作系统更近,执行的速度相对会更快。
(3)Redis使用了单线程架构,预防了多线程可能产生的竞争问题。
(4)Redis的源代码是集性能和优雅于一身的开源代码。
2.基于键值对的数据结构服务器
几乎所有的语言都提供了类似字典的功能,例如Java里的map、Python里的dict,
类似于这种组织数据的方式叫做基于键值的方式,与很多键值对数据库不同的是,Redis中的值不仅可以是字符串,
而且还可以是具体的数据结构,这样不仅能便于在许多应用场景的开发,同时也能够提升开发效率。
Redis的全称是REmote Dictionary Server,它主要提供了5种数据结构:字符串、哈希、列表、集合、有序集合,
同时在字符串的基础之上演变出了位图(Bitmaps)和HyperLogLog两种神奇的“数据结构”,
并随着LBS(Location Based Service,基于位置服务)的不断发展,Redis3.2版本中加入了有关GEO(地理信息定位)的功能,
总之在这些数据结构的帮助之下,开发者可以开发出各种“有意思”的应用。
3.丰富的功能
除了5种数据结构,Redis还提供了许多额外的功能:
(1)提供了键过期功能,还可以用来实现缓存。
(2)提供了发布订阅功能,可以用来实现消息系统。
(3)提供了Lua脚本功能,可以利用Lua创造出新的Redis命令。
(4)提供了简单的事务功能,能在一定程度上保证事务特性。
(5)提供了流水线(Pipeline)功能,这样客户端能将一批命令一次性传到Redis,减少了网络开销。
4.简单稳定
Redis的简单主要表现在三个方面。
首先,Redis的源码很少,早期版本的代码只有2万行左右,3.0版本以后由于添加了集群特性,代码增至5万行左右,
相对于很多NoSQL数据库来说代码量相对要少很多,也就意味着普通的开发和运维人员完全可以“吃透”它。
其次,Redis使用单线程模型,这样不仅Redis服务端处理模型变得简单,而且也使得客户端开发变得简单。
最后,Redis不需要依赖于操作系统中类库(例如Memcache需要依赖libevent这样的系统类库),Redis自己实现了事件处理的相关功能。
Redis虽然简单,但是不代表他不稳定,一般很少出现因为Redis自身bug而宕掉的情况。
5.客户端语言多
Redis提供了简单的TCP通信协议,很多编程语言可以很方便地接入到Redis,
并且由于Redis受到社区和各大公司的广泛认可,所以支持Redis的客户端语言也非常多,
几乎涵盖了主流的编程语言,例如Java、PHP、Python、C、C++等。
6.持久化
通常看,将数据放在内存中是不安全的,一旦发生断电或者机器故障,重要的数据可能就会丢失,
因此Redis提供了两种持久化方式:RDB和AOF,即可以用两种策略将硬盘的数据保存到硬盘中,这样就保证了数据的可持久性。
7.主从复制
Redis提供了复制功能,实现了多个相同数据的Redis副本,复制功能是分布式Redis的基础,后面会讲解Redis的复制功能。
8.高可用和分布式
Redis从2.8版本正式提供了高可用实现Redis Sentinel,它能够保证Redis节点的故障发现和故障自动转移。
Redis从3.0版本正式提供了分布式实现Redis Cluster,它是Redis真正的分布式实现,提供了高可用、读写和容量的扩展性。
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