clock()函数(较为常用)
在头文件 time.h/ctime 里面提供了一个函数 clock()。函数返回的是从程序开始运行到调用clock函数时所打的点数, 即clock tick(时钟打点),有一个常量CLOCKS_PER_SEC,用来表示机器一秒钟所走的时钟打点数,定义如下: #define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000) 可以定义两个clock的变量Begin,End,然后在要测试的函数前后分别调用clock函数就可以得出时钟打点数,再除以CLOCKS_PER_SEC就得到时间了
测试代码
# include<iostream>
# include<ctime>
using namespace std;
clock_t Begin, End;
double duration;
//typedef long clock_t
# define N 10000
void fun1(int);
void fun2(int);
int main()
{
Begin = clock();//开始计时
//====================这里写要测试的代码===================
fun1(100);
//=========================================================
End = clock();//结束计时
duration = double(End - Begin) / CLOCKS_PER_SEC;//duration就是运行函数所打的
//点数,CLK_TCK是每秒所打点数
cout << "tick=" << double(End - Begin) << endl;
cout << "duration=" << duration << endl;
system("pause");
return 0;
}
void fun1(int n)//普通输出
{
for (int i = 0; i <= n; i++)
cout << i << endl;
}
void fun2(int n)//递归
{
if (n)
{
fun2(n - 1);
cout << n << endl;
}
else cout << 0 << endl;
}
GetTickCount()函数
GetTickCount()是一个函数,可以把它理解为打点计时器。GetTickCount()是通过计算从函数开始运行计时,直到函数运行结束所求出函数的运行时间。它返回从操作系统启动所经过的毫秒数
返回值:DWORD
头文件:winbase.h
函数原型:DWORD GetTickCount(void)
测试代码:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
DWORD star_time = GetTickCount();
//此处需要注意如果数值太小则检测不出来
for (int i = 0; i < 100000000; i++)
{
i++;
}
DWORD end_time = GetTickCount();
cout << "这个程序运行时间为:" << (end_time - star_time) << "ms." << endl;
system("pause");
return 0;
}
由于GetTickCount()返回值以32位的双字类型DWORD存储,所以它的存储最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,一旦一个程序运行时间超过这个值,这个数字就会归为0。
Boost库中的timer
timer类可以测量时间是小型计时器,提供度量时间和进度显示功能。供程序员手工控制使用,就像是个方便的秒表。 位于名字空间boost,为了使用timer组件,需要包含头文件<boost/timer.hpp>
#include <boost/timer.hpp>
using namespace boost;
int main()
{
timer t;
cout << t.elapsed_max() / 3600 << "h" << endl;
cout << t.elapsed_min() << "s" <<endl;
cout << t.elapsed()<< "s" << endl;
}
QueryPerformanceCounter
QueryPerformanceCounter()是一个Windows API,所需头文件为<windows.h>
这个函数返回高精确度性能计数器的值,它可以以微妙为单位计时.但是QueryPerformanceCounter() 确切的精确计时的最小单位是与系统有关的。
需要查询系统以得到QueryPerformanceCounter()返回的嘀哒声的频率. QueryPerformanceFrequency() 提供了这个频率值,返回每秒嘀哒声的个数.
#include<windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
double time = 0;
double counts = 0;
LARGE_INTEGER nFreq;
LARGE_INTEGER nBeginTime;
LARGE_INTEGER nEndTime;
QueryPerformanceFrequency(&nFreq);
QueryPerformanceCounter(&nBeginTime);//开始计时
for (int i = 0; i<99999; i++)
{
counts++;
}
QueryPerformanceCounter(&nEndTime);//停止计时
time = (double)(nEndTime.QuadPart - nBeginTime.QuadPart) / (double)nFreq.QuadPart;//计算程序执行时间单位为s
cout << "程序执行时间:" << time * 1000 << "ms" << endl;
system("pause");
return 0;
}
chrono库
C++11里新增了chrono库,可以使用这个库进行计算函数运行时间。
使用chrono::steady_clock::now()获取当前时间点,之后相减得到时间时长 chrono::duration 得到函数的运行时间
标签:cout,clock,int,C++,代码运行,GetTickCount,include,方法,函数 From: https://www.cnblogs.com/kyzh-lhl/p/16868693.html