今日总结
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面对对象前戏人狗大战
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面对对象核心思路
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编程思想
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面对对象之类与对象
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类与对象的创建
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对象独有的数据
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对象独有的功能
面对对象前戏人狗大战
# 编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏(剧情需要)
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
# person1 = {
# 'name': 'jason',
# 'age': 18,
# 'gender': 'male',
# 'p_type': '猛男',
# 'attack_val': 8000,
# 'life_val': 99999999
# }
# person2 = {
# 'name': 'kevin',
# 'age': 28,
# 'gender': 'female',
# 'p_type': '淑女',
# 'attack_val': 1,
# 'life_val': 100
# }
# dog1 = {
# 'name': '小黑',
# 'd_type': '泰迪',
# 'attack_val': 100,
# 'life_val': 8000
# }
# dog2 = {
# 'name': '小白',
# 'd_type': '恶霸',
# 'attack_val': 2,
# 'life_val': 80000
# }
# ps:如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次
"""推导步骤2:将产生人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
# def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
# person_dict = {
# 'name': name,
# 'age': age,
# 'gender': gender,
# 'p_type': p_type,
# 'attack_val': attack_val,
# 'life_val': life_val
# }
# return person_dict
# def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
# dog_dict = {
# 'name': name,
# 'd_type': d_type,
# 'attack_val': attack_val,
# 'life_val': life_val
# }
# return dog_dict
# p1 = create_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
# p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '淑女', 100, 800)
# d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
# d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
# print(p1, p2)
# print(d1, d2)
# 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
# def person_attack(person_dict, dog_dict):
# print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
# dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
# print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
# def dog_attack(dog_dict, person_dict):
# print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
# person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
# print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
# person_attack(p1, d1)
# dog_attack(d2, p2)
"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
# person_attack(d1, p1)
# dog_attack(p1, d2)
面对对象核心思路
"""推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作 狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
# 产生人的函数(功能)
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
# 表示人的信息(数据)
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'gender': gender,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'person_attack': person_attack
}
return person_dict
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
dog_dict = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'dog_attack': dog_attack
}
return dog_dict
person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)
面向对象核心思想:数据与功能的绑定
编程思想
1.面向过程编程
过程即流程 面向过程就是按照固定的流程解决问题
eg:截至ATM为止 使用过的几乎都是面向过程编程
注册功能 登陆功能 转账功能
需要列举出每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题的解决越来越简单
ps:提出问题 然后制定出该问题的解决方案
2.面对对象编程
对象即容器 数据与功能的结合体 (python中一切皆可对象)
eg:游戏人物
亚索 劫 盲僧
面对对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象
至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制
"""
上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""
面对对象之类与对象
对象:数据与功能的结合体 对象才是核心
类:多个对象相同数据和功能的结合体 类主要就是为了节省代码
"""
一个人 对象
一群人 人类(所有人相同的特征)
一条狗 对象
一群狗 犬类(所有狗相同的特征)
"""
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类
类与对象的创建
"""
代码编程中是先有类,才能有对象,也就是先定义类,后产生对象
"""
1.类的语法结构
class 类名:
'''代码注释'''
对象公共的数据
对象公共的功能
1.class是定义类的关键字
2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的时候首字母推荐大写用于区分
3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)其实就是函数
2.类的定义与调用
类在定义阶段就会执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用
# 需求:清华大学学生选课系统
# 定义类
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
查看名称空间的方法:__dict__(双下dict)
print(Student.__dict__) # 返回值是一个字典
print(Student.__dict__.get('school_name'))# 获取类中的属性
print(Student.__dict__.get('choice_course'))
获取数据和功能有一个简便的方式: 句点符
# print(Student.school_name)
# print(Student.choice_course)
# 类的调用>>>:产生对象
'''类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象'''
obj1 = Student() # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student()
obj3 = Student()
# print(obj1, obj2, obj3)
# print(obj1.__dict__) # 对象自己目前什么都没有
# print(obj2.__dict__)
# print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
'''数据和功能 也可以统称为属性 数据>>>属性名 功能>>>:方法'''
对象独有的数据
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
obj1 = Student()
obj2 = Student()
'''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
print(obj1.__dict__)
obj1.__dict__['name'] = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__)
print(obj1.name)
print(obj1.age)
print(obj1.hobby)
print(obj2.__dict__)
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__)
print(obj2.name)
print(obj2.age)
print(obj2.hobby)
'''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1, 'jason', 18, 'music')
init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
'''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student()
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music')
stu2 = Student()
Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)
'''推导步骤4:init方法变形'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# # 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
'''推导步骤5:变量名修改'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
对象独有的功能
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print(f'学生{self.name}正在选课')
stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')
1.直接在全局定义功能 该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
print('吃东西')
stu1.eat = eat
print(stu1.__dict__)
stu1.eat()
2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
'''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
Student.choice_course(123) # 类调用需要自己传参数
stu1.choice_course() # choice_course(stu1) 对象调用会自动将对象当做第一个参数传入
stu1.choice_course()
stu2.choice_course()
# 对象修改数据值
stu1.name = 'tony' # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
# 对象新增数据值
stu1.pwd = 123 # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)
标签:__,name,val,对象,编程,attack,dict,print,编写
From: https://www.cnblogs.com/super-xz/p/16851223.html