函数是什么?
编程中的函数和数学中的函数有一定的相似之处.
数学上的函数, 比如 y = sin x , x 取不同的值, y 就会得到不同的结果.
编程中的函数, 是一段 可以被重复使用的代码片段
代码示例:求数列的和, 不使用函数
# 1. 求 1 - 100 的和
sum = 0
for i in range(1, 101):
sum += i
print(sum)
# 2. 求 300 - 400 的和
sum = 0
for i in range(300, 401):
sum += i
print(sum)
# 3. 求 1 - 1000 的和
sum = 0
for i in range(1, 1001):
sum += i
print(sum)
可以发现, 这几组代码基本是相似的, 只有一点点差异. 可以把重复代码提取出来, 做成一个函数
实际开发中, 复制粘贴是一种不太好的策略. 实际开发的重复代码可能存在几十份甚至上百份.
一旦这个重复代码需要被修改, 那就得改几十次, 非常不便于维护
代码示例: 求 数列 的和, 使用函数
# 定义函数
def calcSum(beg, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
print(sum)
# 调用函数
sum(1, 100)
sum(300, 400)
sum(1, 1000)
语法格式
def 函数名(形参列表):
函数体
return 返回值
调用函数/使用函数
函数名(实参列表) // 不考虑返回值
返回值 = 函数名(实参列表) // 考虑返回值
- 函数定义并不会执行函数体内容, 必须要调用才会执行. 调用几次就会执行几次
def test1():
print('hello')
# 如果光是定义函数, 而不调用, 则不会执行
- 函数必须先定义, 再使用
test3() # 还没有执行到定义, 就先执行调用了, 此时就会报错.
def test3():
print('hello')
函数参数
在函数定义的时候, 可以在 ( ) 中指定 “形式参数” (简称 形参), 然后在调用的时候, 由调用者把 “实际参数” (简称 实参) 传递进去.
这样就可以做到一份函数, 针对不同的数据进行计算处理
考虑前面的代码案例:
def calcSum(beg, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
print(sum)
sum(1, 100)
sum(300, 400)
sum(1, 1000)
上面的代码中, beg
, end
就是函数的形参. 1, 100
/ 300, 400
就是函数的实参.
在执行
sum(1, 100)
的时候, 就相当于beg = 1
,end = 100
, 然后在函数内部就可以针对 1-
100 进行运算.
在执行sum(300, 400)
的时候, 就相当于beg = 300
,end = 400
, 然后在函数内部就可以针对
300-400 进行运算
注意:
- 一个函数可以有一个形参, 也可以有多个形参, 也可以没有形参.
- 一个函数的形参有几个, 那么传递实参的时候也得传几个. 保证个数要匹配
def test(a, b, c):
print(a, b, c)
test(10)
- 和 C++ / Java 不同, Python 是动态类型的编程语言,函数的形参不必指定参数类型. 换句话说, 一个函数可以支持多种不同类型的参数
def test(a):
print(a)
test(10)
test('hello')
test(True)
函数返回值
函数的参数可以视为是函数的 “输入”, 则函数的返回值, 就可以视为是函数的 “输出” .
此处的 “输入”, “输出” 是更广义的输入输出, 不是单纯指通过控制台输入输出.
我们可以把函数想象成一个 “工厂”. 工厂需要买入原材料, 进行加工, 并生产出产品.
函数的参数就是原材料, 函数的返回值就是生产出的产品
下列代码
def calcSum(beg, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
print(sum)
calc(1, 100)
可以转换成
def calcSum(beg, end):
sum = 0
for i in range(beg, end + 1):
sum += i
return sum
result = calcSum(1, 100)
print(result)
这两个代码的区别就在于, 前者直接在函数内部进行了打印, 后者则使用 return 语句把结果返回给函数调用者, 再由调用者负责打印.
我们一般倾向于第二种写法.
实际开发中我们的一个通常的编程原则, 是 “逻辑和用户交互分离”. 而第一种写法的函数中, 既包含了计算逻辑, 又包含了和用户交互(打印到控制台上). 这种写法是不太好的, 如果后续我们需要的是把计算结果保存到文件中, 或者通过网络发送, 或者展示到图形化界面里, 那么第一种写法的函数, 就难以胜任了.
而第二种写法则专注于做计算逻辑, 不负责和用户交互. 那么就很容易把这个逻辑搭配不同的用户交互代码, 来实现不同的效果
- 一个函数中可以有多个
return
语句
# 判定是否是奇数
def isOdd(num):
if num % 2 == 0:
return False
else:
return True
result = isOdd(10)
print(result)
- 执行到 return 语句, 函数就会立即执行结束, 回到调用位置
# 判定是否是奇数
def isOdd(num):
if num % 2 == 0:
return False
return True
result = isOdd(10)
print(result)
如果
num
是偶数, 则进入if
之后, 就会触发return False
, 也就不会继续执行return True
- 一个函数是可以一次返回多个返回值的. 使用
,
来分割多个返回值.
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
a, b = getPoint()
- 如果只想关注其中的部分返回值, 可以使用
_
来忽略不想要的返回值
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
_, b = getPoint()
变量作用域
观察以下代码
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
x, y = getPoint()
在这个代码中, 函数内部存在 x, y, 函数外部也有 x, y.
但是这两组 x, y 不是相同的变量, 而只是恰好有一样的名字
- 变量只能在所在的函数内部生效.
在函数 getPoint() 内部定义的 x, y 只是在函数内部生效. 一旦出了函数的范围, 这两个变量就不再生效了
def getPoint():
x = 10
y = 20
return x, y
getPoint()
print(x, y)
- 在不同的作用域中, 允许存在同名的变量
虽然名字相同, 实际上是不同的变量
x = 20
def test():
x = 10
print(f'函数内部 x = {x}')
test()
print(f'函数外部 x = {x}')
注意:
- 在函数内部的变量, 也称为 “局部变量”
- 不在任何函数内部的变量, 也称为 “全局变量”
- 如果函数内部尝试访问的变量在局部不存在, 就会尝试去全局作用域中查找
x = 10
def test():
print(f'x = {x}')
test()
- 如果是想在函数内部, 修改全局变量的值, 需要使用 global 关键字声明
x = 20
def test():
global x
x = 10
print(f'函数内部 x = {x}')
test()
print(f'函数外部 x = {x}')
如果此处没有 global , 则函数内部的 x = 10 就会被视为是创建一个局部变量 x, 这样就和全局变量 x 不相关了
- if / while / for 等语句块不会影响到变量作用域
换而言之, 在 if / while / for 中定义的变量, 在语句外面也可以正常使用.
for i in range(1, 10):
print(f'函数内部 i = {i}')
print(f'函数外部 i = {i}')
函数执行过程
- 调用函数才会执行函数体代码. 不调用则不会执行.
- 函数体执行结束(或者遇到 return 语句), 则回到函数调用位置, 继续往下执行.
def test():
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
print("执行函数内部代码")
print("1111")
test()
print("2222")
test()
print("3333")
这个过程还可以使用 PyCharm 自带的调试器来观察.
- 点击行号右侧的空白, 可以在代码中插入 断点
- 右键, Debug, 可以按照调试模式执行代码. 每次执行到断点, 程序都会暂停下来.
- 使用 Step Into (F7) 功能可以逐行执行代码