1.auto的作用
C++11使用auto做自动类型推导。自动推导变量的类型,不需要手动指定。
简单的类型可以手写,但一些复杂的容易写错或不知道变量是什么类型的则推荐使用auto。简化写代码的烦恼。
2.auto的使用语法
auto name = value;
根据value值的类型,自动推导name的类型。例如:
auto num = 1; 推导出num类型为int
auto num2 = 1.1; 推导出num2类型为double
auto num3 = &n; 推导出num3类型为int*
注意事项:
(1)在编译过程中推导出变量类型后,就会替代auto,指明变量的类型。因此,auto就相当于一个占位符,只是提前占个空间,等类型推导出后,就取代它。
(2)不能有二义性。在连续定义多个变量时,推导出的类型得一致。
3.auto的高级用法
可以和其他类型混合使用。例如:
int x =0; auto * p = &x; 这个时候推导出的auto类型为int,与后边的*组合形成指针。
注意事项:
(1)类型不为引用时,auto推导结果不保留const属性。
(2)类型为引用时,auto推到结果保留const属性。
4.auto的限制
(1)变量必须初始化,没有初值怎么推导呢(巧妇难为无米之炊)。
(2)不能再函数参数使用,(因为函数参数一般只声明,不初始化,牢记第一条)。
(3)auto不能用于类的非静态成员(因为在类定义阶段,只是声明了成员变量,真正的初始化发生在类的对象创建阶段,auto类型推导在编译阶段,这个时候成员变量只声明,没有初始化,违背了第一条)。
(4)auto不能用于定义数组。(因为编译器无法从数组声明本身直接获取足够的信息来准确推导其类型。数组的类型不仅取决于元素类型,还与数组的大小有关。)
(5)auto不能用作模版参数(原因与第三条类似,就是没初始化)。
5.auto的实际应用
(1)用来定义STL的迭代器。STL的类型比较复杂,迭代器书写冗长。使用auto就可以减少错误,使代码更加简洁。(嘎嘎好用)。
(2)用于泛型编程。用来接收不确定的函数返回值。比如你不知道一个函数返回int 还是double,那就用auto来接收返回值。
6.总结
auto在合适的地方使用可以发挥出良好的作用,使用好它能让你编写代码事半功倍。
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