首页 > 编程语言 >C#中的设计模式:构建更加优雅的代码

C#中的设计模式:构建更加优雅的代码

时间:2025-01-16 20:32:12浏览次数:3  
标签:C# void component 优雅 class Operation 设计模式 public

C#在面向对象编程(OOP)方面的强大支持,我们可以探讨“C#中的设计模式”。这不仅有助于理解如何更好地组织代码,还能提高代码的可维护性和可扩展性。


引言

设计模式是软件工程中经过实践验证的解决方案模板,它们提供了一种标准化的方法来解决常见的开发问题。对于使用C#进行开发的程序员来说,理解和应用这些模式可以帮助创建结构良好、易于维护和扩展的应用程序。本文将介绍几种常用的设计模式,并展示如何用C#实现它们。

单例模式 (Singleton Pattern)

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它常用于需要控制资源访问的情况,比如数据库连接池或配置管理器。

public sealed class Singleton
{
    private static readonly Singleton instance = new Singleton();

    // Private constructor to prevent instantiation.
    private Singleton() { }

    public static Singleton Instance
    {
        get { return instance; }
    }
}
工厂方法模式 (Factory Method Pattern)

工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。这种方式将对象创建的责任交给子类,增加了灵活性。

public abstract class Creator
{
    public abstract Product FactoryMethod();
}

public class ConcreteCreator : Creator
{
    public override Product FactoryMethod()
    {
        return new ConcreteProduct();
    }
}
观察者模式 (Observer Pattern)

观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这对于实现事件驱动系统非常有用。

public interface IObserver
{
    void Update(string message);
}

public class Subject
{
    private List<IObserver> _observers = new List<IObserver>();

    public void Attach(IObserver observer)
    {
        _observers.Add(observer);
    }

    public void NotifyObservers(string message)
    {
        foreach (var observer in _observers)
        {
            observer.Update(message);
        }
    }
}
装饰器模式 (Decorator Pattern)

装饰器模式允许动态地给对象添加职责,而不改变原有代码。通过组合而非继承的方式,可以灵活地扩展功能。

public abstract class Component
{
    public abstract void Operation();
}

public class ConcreteComponent : Component
{
    public override void Operation()
    {
        Console.WriteLine("ConcreteComponent Operation");
    }
}

public abstract class Decorator : Component
{
    protected Component _component;

    public Decorator(Component component)
    {
        _component = component;
    }

    public override void Operation()
    {
        if (_component != null)
        {
            _component.Operation();
        }
    }
}

public class ConcreteDecorator : Decorator
{
    public ConcreteDecorator(Component component) : base(component) { }

    public override void Operation()
    {
        base.Operation();
        AddedBehavior();
    }

    private void AddedBehavior()
    {
        Console.WriteLine("Added Behavior by ConcreteDecorator");
    }
}
结论

设计模式为解决特定类型的编程问题提供了行之有效的方案。通过学习和实践这些模式,开发者能够编写出更健壮、更具弹性的应用程序。C#作为一种强大的面向对象语言,非常适合用来实现各种设计模式。希望本文能激发您对设计模式的兴趣,并帮助您在未来的项目中加以运用。

参考资料

这篇文章涵盖了几个核心的设计模式及其C#实现,适合有一定基础的读者进一步提升技能。同时,也鼓励读者根据自己的需求探索更多模式和最佳实践。

标签:C#,void,component,优雅,class,Operation,设计模式,public
From: https://blog.csdn.net/2302_82029124/article/details/145191236

相关文章

  • C++ 面向对象(构造 & 析构函数)
    二、构造&析构函数2.1构造和析构2.1.1功能构造函数功能构造函数在类实例化对象时用于完成对象成员的初始化,通常包括以下操作:   1.为成员变量分配内存空间   2.初始化成员变量   3.执行类似打开文件、分配资源等额外操作析构函数功能主要作用......
  • 【C++】类与对象(中上)(难点部分)
    目录 ......
  • blackbox_exporter 如何检测端口
    blackbox_exporter可以通过TCP探测模块来检测目标主机的端口是否开放。以下是配置和使用的详细步骤。1.配置blackbox_exporter1)编辑配置文件打开blackbox_exporter的配置文件blackbox.yml,添加或修改TCP探测模块。示例配置:modules:tcp_connect:pr......
  • C语言流程控制
    程序的三种流程:顺序、选择(分支)、循环。程序 :一定是这些循环的组合 选择:选择(有排他性)一、关系运算符和关系表达式(一)运算规则运算结果---反映关系是否成立---真假   //在c语言中10表示运算优先级(二)关系表达式二、逻辑运算反映多个表达式之间的......
  • 深入对比:PyTorch与TensorFlow的异同及应用场景分析
    引言在人工智能(AI)领域,尤其是深度学习中,PyTorch与TensorFlow是两大最流行的框架。它们都为研究人员和工程师提供了构建神经网络模型的强大工具,但二者的设计理念、使用方法以及适用场景却存在显著差异。了解这些差异能够帮助开发者根据具体需求选择合适的框架。本文将从多个角......
  • 控制台cmd启动.py程序报错:"no module named **"
    1.异常现象:python项目路径:D:\pythonrun\processdatatablejob是processdata的子文件夹pycharm运行run.py正常,控制台cmd启动run.py程序报错:"nomodulenamedtablejob" 2.原因分析:未添加项目路径到PYTHONPATH 3.解决方案:#激活虚拟环境condaactiv......
  • Educational Codeforces Round 146 (Rated for Div. 2) / 1814
    A.Coins难度(个人感觉)☆☆☆☆☆思考:关键是2可以凑出任意偶数Code:if(n%2==0){ok=1;}else{if(k%2==0){ok=0;}else{ok=n>=k;}}B.LongLegs难度(个人感觉)★☆☆☆☆思考:当最终\(m=1e5\),答案不超过\(3e5\),因此最优的情况......
  • 实现数字图像相关(DIC)方法的计算的Matlab代码
    实现数字图像相关(DIC)方法的计算的Matlab代码文件列表Correlation_Tracking_Guide_2010-Dateien/colorschememapping.xml , 314Correlation_Tracking_Guide_2010-Dateien/filelist.xml , 1866Correlation_Tracking_Guide_2010-Dateien/image001.png , 17520Correlation_......
  • unity里生成的.csproj和.sln :assembly definition
    有一段时间一直没明白为啥有的时候第三方的package里的代码没法引用我们项目的,最近有点心得,记录下:在创建unity项目的时候默认是创建一个解决方案就是以.sln为结尾的。默认开发时都在同一个解决项目里,所以不会出现相互引用不到的问题。当我们引用到第三方的package时就会出现引用......
  • 【前端框架】2025 React 状态管理终极指南!
    全文约10800字,预计阅读需要30分钟。React作为当下最受欢迎的前端框架,在构建复杂且交互丰富的应用时,状态管理无疑是至关重要的一环。从简单的本地状态,到能让多个组件协同工作的全局状态,再到涉及服务器通信、导航切换、表单操作以及持久化存储等不同场景下的状态管理,每一个方面......