首页 > 编程语言 >C++ 中的 auto的用法

C++ 中的 auto的用法

时间:2022-11-01 15:00:10浏览次数:77  
标签:返回 return 函数 auto C++ 用法 decltype

auto的原理就是根据后面的值,来自己推测前面的类型是什么。

auto的作用就是为了简化变量初始化,如果这个变量有一个很长很长的初始化类型,就可以用auto代替。

1.用auto声明的变量必须初始化(auto是根据后面的值来推测这个变量的类型,如果后面没有值,自然会报错)

2.函数和模板参数不能被声明为auto(原因同上)

3.因为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid

4.定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型

示例:

std::vector<std::string> ve;
std::vector<std::string>::iterator it = ve.begin();


我们可以用atuo来代替那个初始化类型:

auto it = ve.begin();

 

此外,如果是可用迭代器的对象的话,还可以这样操作:

int main(){
  vector<int>v;
  v.push_back(1);
  v.push_back(2);
  v.push_back(3);
  for(auto i : v){
    cout<<i<<" ";
    }  
  cout<<endl;
  return 0;
}

 


auto在这里就是简单的替换了int类型

函数返回值中的 auto

C++11

C++11 中引入了一个新的关键字 auto , 用于自动型别推导. 同时引入了一个新的写法.

auto func(T parameters) -> type;

把函数返回类型写在后面, 这叫做 trailing return type. 这个写法等价于把 type 放在前面的通常函数, 比如

type func(T parameters);

所以说 auto 关键字只是一个占位符, 不过配合上同为 C++11 引入的 decltype 关键字, 就可以进行类型推导. 比如下面这个模板函数

template <typename U, typename V>
auto add(U a, V b) -> decltype(a + b);
// add(float, double) 返回 double
// add(float, int) 返回 float
// 诸如此类

这样可以通过 a + b 的型别推断出 add 函数的返回类型. 这样的话, 返回的型别就可以利用函数参数的型别所决定了.

C++14

新的占位符 auto

C++14 允许你在函数定义的时候, 使用真正的 auto , 如果在一个函数定义的时候用上 auto , 那他就会按照下面这个方式推断.

auto func(T parameters){
    return something;
}

这个 auto 推导的结果就相当于

auto value = something;

之中的 auto 所推导的结果. 类似地, auto & , auto && , const auto , const auto & 等关键字也都是这个原理.

这些关键字使用上是有区别的, 比如 auto & 只能返回左值引用, 而 auto && 既能返回左值引用, 又能返回右值引用. auto 只能返回一个型别. 等等.

这样子的写法只能在函数定义中使用, 因为必须同时提供返回值才能完成推导.

老的占位符 auto

C++14 为 C++11 中这种写法

auto func(T parameter) -> decltype(something) // decltype() 中就是返回值
{
    return something;
}

留了个简化的写法:

decltype(auto) func(T parameter)
{
    return something;
}

同样我们需要给出函数的 definition, 而不只是 declaration.

这就是常用的 decltype(auto) 的含义了.

decltype 的推导规则和 auto , auto & , auto && , const auto , const auto & 等都不一样. 它既可以返回类型, 又可以返回左右值引用, 还会保留 const 语义, 挺不一样的.

用在 lambda 中

定义一个典型的 lambda 实际上需要

  1. 捕获 [],
  2. 函数参数 (),
  3. 返回类型 type,
  4. 函数定义 {}.
auto f = []() -> type {};

这里我们省略了一些关键字, 比如 mutable , noexcept 等. C++17 中还可以用 constexpr 等关键字.

当然这个 -> type 也可以不写. 不写就意味着被 C++14 中的 -> auto 占位了. 包括 C++11 也是这样的, 尽管 C++11 中还没有 auto 的这个用法.

函数参数的 auto

我们刚刚说的都是返回类型的地方放一个 auto . 我们下面来聊聊函数参数中的 auto .

lambda 参数中的 auto

C++ 14 中允许了 lambda 参数使用 auto , auto && 等等 C++14 的类型占位符. 你可以写出这样的代码:

auto sum = [](auto x, auto y) { return x + y; };

sum 就有点像模板了, 遇到的时候会自行推断 x + y 的型别. 尽管如此, 你仍然不能写一个具有函数模板形式的 lambda.

普通函数中的 auto

我们知道长期以来, C++ 有函数模板, 而 lambda 的参数可以用 auto 变得像函数模板一样. 这两个东西这么像, 终于在 C++20 中得到了统一.

在 C++20 中, 我们在函数参数中也可以用 auto , auto & , auto && 等等之一了. 而在 lambda 中, 我们也可以使用显式的模板参数列表了. 你可以写出:

auto add(auto x, auto y)
{
    return x + y;
}

这种很奇怪的代码了.

也可以写出

auto add = []<typename T, typename S>(T x, S y) { return x + y; };

这种很长的代码了.

 

转载于

(17条消息) c++ auto基本用法_lwgkzl的博客-CSDN博客_auto用法

C++ 函数中的 auto - 知乎 (zhihu.com)

标签:返回,return,函数,auto,C++,用法,decltype
From: https://www.cnblogs.com/slowlydance2me/p/16847707.html

相关文章

  • autofs随记
    官方文档地址:https://access.redhat.com/documentation/en-us/red_hat_enterprise_linux/7/html/storage_administration_guide/nfs-autofs#doc-wrapper基本使用:以在Cen......
  • C++中string跨DLL失败解决途径
    1、问题描述:在一个MFC应用程序exe中,调用另一个DLL中的函数,函数中的一个形参是string类型的,每次调用都会出现乱码的情况,并且会崩溃。调用前:调用后: 2、原因分析: ......
  • 委托+方法+lambda优雅用法
    usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceConsoleApp.DDUP{publiccl......
  • C++:21---仿函数
    什么是仿函数所谓的仿函数(functor),是通过重载()运算符模拟函数形为的类。因此,这里需要明确两点:1仿函数不是函数,它是个类;2仿函数重载了()运算符,使得它的对......
  • C++:18---函数模板(template)
    一、模板的定义template<typenameT>以关键字template开头,后面跟一个模板参数列表,列表里面用逗号将多个模板参数隔开定义的注意事项模板的编译当编译器遇到一个模板定义时,并......
  • C++:17---sizeof运算符
    功能:以字节位单位,返回一个表达式或一个数据类型所占的字节数返回值类型:是size_t类型sizeof有无括号:sizeof不加括号,后面不可以直接跟数据类型sizeof加括号,后面既可以跟表达式......
  • C++:44---关键字virtual、override、final
    一、虚函数概念:在函数前面加virtual,就是虚函数虚函数的一些概念:只有成员函数才可定义为虚函数,友元/全局/static/构造函数都不可以虚函数需要在函数名前加上关键字virtual成......
  • C++:45---多态
    一、多态介绍面向对象的核心思想是多态性,其含义是“多种形式”概念:在子类覆盖了父类函数的情况下,用父类的指针(或引用)调用子类对象,或者通过父类指针调用覆盖函数的时候(动......
  • C++(STL):26 ---关联式容器set用法
    set容器都会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序,只不过set容器中各键值对的键key和值value是相等的,根据key排序,也就等价为根据value排序。另外,使用set容器......
  • C++(STL):06---数值的极值(numeric_limits类)
    一、数值的极值概述数值类型有着与平台相依的极值C++标准规定了各种类型必须保证的最小精度。这些最小值如下图所示: 类型最小长度char1byte(8bits)shortint2bytesint2bytes......