一、模板的定义
- template<typename T>
- 以关键字template开头,后面跟一个模板参数列表,列表里面用逗号将多个模板参数隔开定义的注意事项
模板的编译
- 当编译器遇到一个模板定义时,并不生成代码。只有当实例化处模板的一个特定版本时,编译器才会生成代码
- 重点:通常,当我们调用一个函数/定义实例化一个类时,编译器只需掌握函数的声明/类的声明即可,因此可以把函数/类的声明放置在头文件,而把函数/类的定义放置在源文件中。但是模板则不同:为了实例化模板函数,编译器必须掌握函数模板/类模板成员函数的声明和定义,因此只能将模板函数/类的声明和定义都放置在头一个头文件/源文件中(重点)
二、函数模板与模板函数
- 函数模板:一个模板(是模板)
- 模板函数:调用函数模板时生成的函数(是函数),也称为函数模板的实例化
一个模板参数列表只和一个函数模板相对应。因此每定义一个函数模板就需要重新定义一个模板参数列表
//定义模板以及一个函数模板
template <typename T>
int compare(const T &v1, const T &v2);
int main()
{
compare(1, 2); //模板函数,也称为模板的实例化
compare("ABC","DEF");//模板函数
return 0;
}
三、模板类型参数
- 模板参数列表不能为空
- 模板参数既可以用typename声明,也可以使用class声明。不过建议前者
//定义模板以及一个函数模板
template <typename T, class U>
int compare(const T &v1, const U &v2);
int main()
{
compare(1, 1); //T为int,U也为int
compare(1,"DEF"); //T为int,U也为string
return 0;
}
四、非类型模板参数
- 除了定义上面的模板类型参数,我们也可以定义非类型参数。
- 一个非类型参数表示一个值而非一个类型。并且通过特定的类型名定义而非typename或class来定义
- 当一个模板被实例化时,非类型参数被用户提供或者编译器推断的值所代替。
- 重点:一个非类型参数可以是一个整型、一个指向对象或函数的指针(或引用)。且实参必须是一个常量表达式
- //定义模板以及一个函数模板。
- template <unsigned N, unsigned M>
- int compare(const char(&p1)[N], const char(&p2)[M])//传入数组的引用来比较数组大小
- {
- return strcmp(p1, p2);
- }
- int main()
- {
- compare("hi","mom");//编译器会使用字面值常量的大小来代替N和M
- return 0;
- }
五、inline、constexpr函数模板
- 函数模板可以声明为inline或constexpr。但是这些关键字必须放在函数的返回值类型前面,模板参数列表的后面
- template<typename T> //正确
- inline T func(T const&);
- constexpr template<typename T> //错误,constexpr位置错误
- T func2(T const&);
六、定义类型无关的代码
- 当我们定义函数模板时,如果函数能处理的功能只限于一些特定的情况,而不能作用于大多数的情况,那么这个函数模板的操作性与可移植性就比较差
- 为了解决上面这个问题,我们在定义函数模板时,就需要考虑类型无关与可移植性
案例:
- 下面这个函数模板如果调用它比较两个指针,而这两个指针未指向相同的数组,则代码的行为是未定义的
template <typename T>
int compare(const T& s1, const T& s2)
{
if (v1 < v2)
return -1;
if (v1 > v2)
return 1;
return 0;
}
- 下面我们编写了这个函数模板,也可以用于传入指针也可以正常使用的函数模板(但是还不是最完美的,所以在定义时,要考虑各种因素而达到更高的标准)
1. template <typename T>
2. int compare(const T& s1, const T& s2)
3. {
4. if (less<T>()(v1,v2))
5. return -1;
6. if (less<T>()(v2, v1))
7. return 1;
8. return 0;
9. }
前方高能,我来出一个代码例子,来看看结果和你想的是否一致?
练习:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
template<typename T1,typename T2>
bool Compare(const T1& t1,const T2& t2)
{
cout << "call Compare(const T1& t1,const T2& t2)" << endl;
if(t1 > t2){
return true;
}
return false;
}
bool Compare(const char* s1,const char* s2)
{
cout << "call Compare(const char* s1,const char* s2)" << endl;
return strcmp(s1,s2);
}
bool Compare(const float& t1,const float& t2)
{
cout << "call Compare(const float& t1,const float& t2)" << endl;
if(t1 > t2){
return true;
}
return false;
}
int main(){
int a = 12,b=23;
Compare(a,b);
const char *p = "11111";
const char *q = "00";
Compare(p,q);
float c=12.0,d=15.7;
Compare(c,d);
return 0;
}
为什么结果是
call Compare(const T1& t1,const T2& t2)
call Compare(const char* s1,const char* s2)
call Compare(const float& t1,const float& t2)
呢?接下来就是我们下一节要讲的模板的特化。