首页 > 编程语言 >超级好用的C++实用库之服务包装类

超级好用的C++实用库之服务包装类

时间:2025-01-07 11:00:16浏览次数:1  
标签:std -- C++ 实用 Poco 跨平台 using include 好用

在C++开发中,服务包装类库是非常重要且实用的工具。它们可以显著简化代码编写,提高开发效率和代码可维护性。以下是几个超级好用的C++服务包装类库,以及如何使用它们来优化开发工作。

常用的C++服务包装类库

1. Boost.Asio

Boost.Asio是一个跨平台的C++网络编程库,用于实现异步I/O操作。它支持TCP、UDP、定时器、文件I/O等功能,并且与标准C++库和Boost库无缝集成。

主要特点

  • 异步I/O操作
  • 支持定时器
  • 跨平台支持
  • 易于与其他Boost库集成

使用示例

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>

using namespace boost::asio;
using ip::tcp;

int main() {
    try {
        io_service ioService;
        tcp::resolver resolver(ioService);
        tcp::resolver::query query("www.example.com", "80");
        tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query);

        tcp::socket socket(ioService);
        connect(socket, endpoint_iterator);

        std::string request = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.example.com\r\n\r\n";
        write(socket, buffer(request));

        boost::asio::streambuf response;
        read_until(socket, response, "\r\n");

        std::istream response_stream(&response);
        std::string http_version;
        response_stream >> http_version;
        unsigned int status_code;
        response_stream >> status_code;
        std::string status_message;
        std::getline(response_stream, status_message);
        if (!response_stream || http_version.substr(0, 5) != "HTTP/") {
            std::cout << "Invalid response\n";
            return 1;
        }
        std::cout << "Response returned with status code " << status_code << "\n";
    }
    catch (std::exception& e) {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
    }
    return 0;
}
​
   

2. gRPC

gRPC是一个高性能、开源和通用的RPC(Remote Procedure Call)框架,最初由Google开发。它使用HTTP/2协议和Protocol Buffers作为接口描述语言。

主要特点

  • 支持多种语言
  • 高性能和低延迟
  • 基于HTTP/2协议
  • 强大的生态系统

使用示例

// server.cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>

#include <grpcpp/grpcpp.h>
#include "helloworld.grpc.pb.h"

using grpc::Server;
using grpc::ServerBuilder;
using grpc::ServerContext;
using grpc::Status;
using helloworld::HelloRequest;
using helloworld::HelloReply;
using helloworld::Greeter;

class GreeterServiceImpl final : public Greeter::Service {
    Status SayHello(ServerContext* context, const HelloRequest* request, HelloReply* reply) override {
        std::string prefix("Hello ");
        reply->set_message(prefix + request->name());
        return Status::OK;
    }
};

void RunServer() {
    std::string server_address("0.0.0.0:50051");
    GreeterServiceImpl service;

    ServerBuilder builder;
    builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
    builder.RegisterService(&service);
    std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
    std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl;
    server->Wait();
}

int main(int argc, char** argv) {
    RunServer();
    return 0;
}
​
   

3. Poco

Poco(POrtable COmponents)库是一组用于构建跨平台应用程序的C++类库。它提供了网络编程、文件系统访问、进程和线程管理、XML解析等多种功能。

主要特点

  • 丰富的功能组件
  • 跨平台支持
  • 简洁的API设计

使用示例

#include "Poco/Net/HTTPClientSession.h"
#include "Poco/Net/HTTPRequest.h"
#include "Poco/Net/HTTPResponse.h"
#include "Poco/StreamCopier.h"
#include <iostream>
#include <sstream>

using namespace Poco::Net;
using namespace Poco;

int main() {
    try {
        URI uri("http://www.example.com");
        HTTPClientSession session(uri.getHost(), uri.getPort());

        std::string path(uri.getPathAndQuery());
        if (path.empty()) path = "/";

        HTTPRequest req(HTTPRequest::HTTP_GET, path, HTTPMessage::HTTP_1_1);
        session.sendRequest(req);

        HTTPResponse res;
        std::istream& is = session.receiveResponse(res);
        StreamCopier::copyStream(is, std::cout);
    }
    catch (Exception& ex) {
        std::cerr << "Exception: " << ex.displayText() << std::endl;
    }
    return 0;
}
​
   

分析说明表

主要特点 优点 适用场景
Boost.Asio 异步I/O操作、支持定时器、跨平台 易用性强、功能丰富、文档齐全 网络编程、异步I/O操作、定时任务管理
gRPC 多语言支持、高性能、基于HTTP/2协议 性能优越、支持多种语言、强大生态系统 分布式系统、跨语言RPC、微服务架构
Poco 丰富功能组件、跨平台支持、简洁API设计 功能全面、跨平台、文档详细 跨平台应用开发、网络编程、文件系统访问、线程管理

思维导图

超级好用的C++实用库之服务包装类
|
|-- Boost.Asio
|   |-- 异步I/O操作
|   |-- 支持定时器
|   |-- 跨平台支持
|   |-- 使用示例
|
|-- gRPC
|   |-- 多语言支持
|   |-- 高性能
|   |-- 基于HTTP/2协议
|   |-- 使用示例
|
|-- Poco
|   |-- 丰富功能组件
|   |-- 跨平台支持
|   |-- 简洁API设计
|   |-- 使用示例
|
|-- 分析说明表
|   |-- Boost.Asio
|   |-- gRPC
|   |-- Poco

标签:std,--,C++,实用,Poco,跨平台,using,include,好用
From: https://www.cnblogs.com/mybook000/p/18657222

相关文章

  • VS Code 好用的插件
    1.git代码提交记录,精确到每行记录对应负责人,安装GitLens插件 2.AI代码预测,安装 Tabnine:AIChat&AutocompleteforJavaScript,Python,Typescript,Java,PHP,Go,andmore插件,适用与多种语言3.AI代码预测,安装GitHubCopilot 插件,两种AI代码预测可以自行......
  • leetcode 热题100(32. 最长有效括号)栈 c++
    链接:32.最长有效括号-力扣(LeetCode)给你一个只包含 '(' 和 ')' 的字符串,找出最长有效(格式正确且连续)括号子串的长度。示例1:输入:s="(()"输出:2解释:最长有效括号子串是"()"示例2:输入:s=")()())"输出:4解释:最长有效括号子串是"()()"示例3:输入:s=""......
  • C++学习笔记#01——指针与链表
    在自学C++的时候,发现指针是一个很难绕开的东西,看了一些参考资料和别人的程序,写一些垃圾。Part1指针指针是一个指向一片内存地址的变量,相当于家的门牌号。我们即可以通过变量名来访问一个变量,也可以通过它对应的地址来访问。就像你的老师可以点你的名字找你,也可以找你宿舍的门......
  • #define int long long 必须写在#include<bits/stdc++.h>的下方
    #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intd2[8][2]={{-1,-2},{1,-2},{-2,-1},{2,-1},{-2,1},{2,1},{-1,2},{1,2}};intx,y,k,l;intvis[25][25];inta[25][25];boolcheck(intm,intn){ if(m<0||n<0||m>x+1||n>y+1) returnfalse; ret......
  • 合并两个排序的链表(C++)
    问题描述输入两个递增的链表,单个链表的长度为n,合并这两个链表并使新链表中的节点仍然是递增排序的。数据范围:0≤n≤10000≤n≤1000,−1000≤节点值≤1000−1000≤节点值≤1000要求:空间复杂度O(1)O(1),时间复杂度O(n)O(n)如输入{1,3,5},{2,4,6}时,合并后的链表为{1,2,3,4,5,......
  • Map中经常被忽略但又非常好用的方法
    1.简介map是我们日常开发中常会的集合类之一,但是我们除了常用的get和put之外,其他的方法好像很少会用到,接下来我们就介绍一下几个经常被忽略但又很好用的方法.2.QuickStart2.1数据准备创建一个map对象,并声明几个用于测试的user对象Map<Integer,User>hashMap=Map......
  • UG NX二次开发(C++)-UFun函数-按照特定方向提取轮廓线
    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、UF_CURVE_create_shadow_outline帮助说明3、工作视图向WCS视图变换4、完整代码5、测试结果1、前言提取轮廓线在UGNX二次开发过程中比较多,其可以通过UF_CURVE_create_shadow......
  • 【C++ 设计模式】C++ 设计模式全景剖析:从语言特性到工程落地
    目录标题第一章:设计模式与C++:初识与动机1.1为什么要学习设计模式1.1.1面向扩展与维护的必然需求1.1.2提升沟通效率与团队协作1.2C++设计模式的核心特征1.2.1灵活运用RAII与多态1.2.2编译期与运行期并行的优势1.3学习与使用设计模式的关键心态1.3.1不为模......
  • c++ 老师学生类信息管理实现
    项目场景:师生校园游戏小程序项目描述1.有学生,老师2.学生老师可以进出校门,每出一次校门被扣外勤分1分3.每个老师只教一门课,给多个班上课4.每个学生学习三门课,语文,数学,英语5.能够找到指定学生指定科目的老师6.每门考试后,80分以上外勤分+17.老师可对指定班级进行考试......
  • 优雅处理任务取消: C++20 的 Cooperative Cancellation
    在现代软件开发中,异步和并发操作是不可避免的.然而,当任务需要取消时,如何优雅地终止任务,释放资源并保持系统的稳定性,往往是一个挑战.C++20引入了stop_token,stop_source和stop_callback三大工具,为我们提供了灵活的协作式任务取消机制.本文通过一个模拟......