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C#知识整理-类(Class)

时间:2024-12-24 17:21:04浏览次数:5  
标签:set Console string get C# 知识 public Person Class

关键字: struct:结构体 class:类 interface:接口 abstract:定义抽象类或抽象方法使用 sealed:密封类,不可继承的类 void:表示无返回值  

抽象类(abstract class)
抽象类不能被实例化。抽象类的用途是提供一个可供多个派生类共享的通用基类定义。 例如,类库可以定义一个抽象类,将其用作多个类库函数的参数,并要求使用该库的程序员通过创建派生类来提供自己的类实现。 抽象类中的成员
  • 抽象类中通过abstract关键字可以定义抽象方法, 抽象方法不包含方法体的实现。继承自抽象类的派生类必须通过override关键字实现抽象方法。
  • 抽象类中也可以定义包含方法体的方法。可以通过virtual的方法,virtual方法可以在派生类中的被重写。不适用virtual的方法不能被重写。
  • 在派生类中可以通过base.function()调用基类中的方法。
public abstract class BaseEntity
    {
        public virtual string Id { get; set; }
        public virtual string CreatedBy { get; set; }
        public virtual DateTime CreatedDate { get; set; }
        public virtual string UpdatedBy { get; set; }
        public virtual DateTime UpdatedDate { get; set; }

        public virtual void TestMethod() {
            Console.WriteLine("Test Mechod");
        }
        public abstract void TestMethod2();
        public void TestMethod3() {
            Console.WriteLine("Test Method3");
        }
    }
 
    public class Person:BaseEntity
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string Birthday { get; set; }
        public override void TestMethod()
        {
            Console.WriteLine("Test Method -- Person");
        }
        public override void TestMethod2()
        {
            Console.WriteLine("Test Method2 -- Person");
            base.TestMethod3();
            base.TestMethod();
        }
    }
 
    public class Teacher :Person {
        public int Level { get; set; }
        public string Course { get; set; }

        //public override void TestMethod()
        //{
        //    Console.WriteLine("Test Method -- Teacher");
        //}
        public override void TestMethod()
        {
            Console.WriteLine("Test Method -- Teacher");
        }
    }
 Teacher newTeacher = new Teacher()
{
    Id = Guid.NewGuid().ToString(),
    Name = "Teacher1",
};
newTeacher.TestMethod();
newTeacher.TestMethod2();

// output:
Test Method -- Teacher
Test Method2 -- Person
Test Method3
Test Mechod
静态类(static class)
静态类中只能包含静态成员,无法实例化,不能包含实例构造函数,无法被继承 相对的静态类中可以定义静态构造函数,它会在创建第一个实例或引用任何静态成员之前自动调用。 静态构造函数最多调用一次。
    public static class UtilitySerivce
    {
        private static string curDate = string.Empty;
        static UtilitySerivce() {
            curDate = DateTime.Now.ToString();
        }

        public static string GetDate()
        {
            return curDate;
        }

        public static string GetRandomNumber() {
            string result = new Random().Next().ToString();
            return result; 
        }

    }
 
 Console.WriteLine(UtilitySerivce.GetRandomNumber());
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());
Console.WriteLine(UtilitySerivce.GetDate());
/*
 * output:
    1383072803
    2024/12/24 14:16:54
    2024/12/24 14:16:52
 */
可以看到UtilityService在第一次调用GetRandomNumber是被初始化,curDate就是在那时被赋值
静态成员
非静态类也可以包含静态方法、字段、属性、事件。即使不存在类的任何实例也可以调用静态成员。 静态成员只有一个副本存在。 静态方法可以进行重载,但不能进行替代或重写,因为它们属于类但不属于类的任何实例,一个简单的例子表明静态成员不属于任何实例
    public class Person:BaseEntity
    {
        // 静态成员作为一个计数器
        public static int TotalPersons = 0;
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string Birthday { get; set; }
        //在构造函数对计数器进行赋值
        public Person() { 
            TotalPersons++;
        }
        public override void TestMethod()
        {
            Console.WriteLine("Test Method -- Person");
        }
        public override void TestMethod2()
        {
            Console.WriteLine("Test Method2 -- Person");
            base.TestMethod3();
            base.TestMethod();
        }
    }
 //实例化两个对象,对静态对象进行两次赋值
            Person p1 = new Person();
            Person p2 = new Person();
            Console.WriteLine($"Person Count:{Person.TotalPersons}");
   // output:
       Person Count:2 
类(class)
之前有写到,结构是值类型,类是引用类型,在这里定义对象的时候对于小型、不可变的数据结构,结构体是一个好的选择;而对于需要继承、可以被继承、或者需要引用类型特性的复杂对象,基本上都是选择类 之前提到的抽象类,静态类,密封类都可以认为时特殊的类,他们做了一些特殊的限制导致他们有些不可被继承或者实例化 类的成员包含属性、方法、构造函数等 在编程中类是时刻需要打交道的对象 可以通过以下实例看到类中的字段、属性、接口实现的使用
    internal class Consts
    {
        //定义常量
        public const string TEACHER = "老师";
        public const string STUDENT = "学生";
    }
 
    internal interface IPerson
    {
        void Show();
    }
    public class Person:BaseEntity
    {
        // 静态成员作为一个计数器
        public static int TotalPersons = 0;
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        private DateTime _birthday; //定义一个私有字段,存储生日
        public string Birthday { 
            get 
            {
                return _birthday.ToString("yyyy-MM-dd");
            } 
            set 
            {
                _birthday = DateTime.Parse(value);
            } 
        }
        //只读属性,没有set访问器
        public string Type
        {
            get
            {
                if (Age > 18)
                {
                    return Consts.TEACHER;
                }
                else
                {
                    return Consts.STUDENT;
                }
            }
        }
        //在构造函数对计数器进行赋值
        public Person() { 
            TotalPersons++;
        }
        //提供重载的构造函数
        public Person(string name, int age, string birthday)
        {
            Name = name;
            Age = age;
            Birthday = birthday;
            TotalPersons++;
        }

        public override void TestMethod()
        {
            Console.WriteLine("Test Method -- Person");
        }
        public override void TestMethod2()
        {
            Console.WriteLine("Test Method2 -- Person");
            base.TestMethod3();
            base.TestMethod();
        }

        public override string ToString()
        {
            return $"name:{Name},age:{Age},type:{Type},birthday:{Birthday}";
        }
    }
    public class Student : Person, IPerson
    {
        public string Class { get; set; }
        public int Grade { get; set; }
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine("This is Student");
        }
    }
    public class Teacher :Person,IPerson {
        public int Level { get; set; }
        public string Course { get; set; }

        //public override void TestMethod()
        //{
        //    Console.WriteLine("Test Method -- Teacher");
        //}
        public override void TestMethod()
        {
            Console.WriteLine("Test Method -- Teacher");
        }
        public void Show() {
            Console.WriteLine("This is Teacher");
        }
    }
                 //定义一个方法,Iperson为参数,体会一下接口的作用
         static void ShowMessage(IPerson person) {
            person.Show();
        }
            Person p1 = new Person("test1",10,"2014-1-1");
            Person p2 = new Person() { Name = "test2", Age = 30, Birthday = "1994-1-1" };
            Console.WriteLine($"Person Count:{Person.TotalPersons}");
            Console.WriteLine(p1);
            Console.WriteLine(p2);

            IPerson t1 = new Teacher();
            IPerson s1 = new Student();
            t1.Show();
            s1.Show();
            ShowMessage(t1);
            ShowMessage(s1);
               /*
             output:
                name:test1,age:10,type:学生,birthday:2014-01-01
                name:test2,age:30,type:老师,birthday:1994-01-01
                This is Teacher
                This is Student
                This is Teacher
                This is Student
             */

  

标签:set,Console,string,get,C#,知识,public,Person,Class
From: https://www.cnblogs.com/terry841119/p/18628249

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