关键字: struct:结构体 class:类 interface:接口 abstract:定义抽象类或抽象方法使用 sealed:密封类,不可继承的类 void:表示无返回值
抽象类(abstract class)
抽象类不能被实例化。抽象类的用途是提供一个可供多个派生类共享的通用基类定义。 例如,类库可以定义一个抽象类,将其用作多个类库函数的参数,并要求使用该库的程序员通过创建派生类来提供自己的类实现。 抽象类中的成员- 抽象类中通过abstract关键字可以定义抽象方法, 抽象方法不包含方法体的实现。继承自抽象类的派生类必须通过override关键字实现抽象方法。
- 抽象类中也可以定义包含方法体的方法。可以通过virtual的方法,virtual方法可以在派生类中的被重写。不适用virtual的方法不能被重写。
- 在派生类中可以通过base.function()调用基类中的方法。
public abstract class BaseEntity { public virtual string Id { get; set; } public virtual string CreatedBy { get; set; } public virtual DateTime CreatedDate { get; set; } public virtual string UpdatedBy { get; set; } public virtual DateTime UpdatedDate { get; set; } public virtual void TestMethod() { Console.WriteLine("Test Mechod"); } public abstract void TestMethod2(); public void TestMethod3() { Console.WriteLine("Test Method3"); } } public class Person:BaseEntity { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Birthday { get; set; } public override void TestMethod() { Console.WriteLine("Test Method -- Person"); } public override void TestMethod2() { Console.WriteLine("Test Method2 -- Person"); base.TestMethod3(); base.TestMethod(); } } public class Teacher :Person { public int Level { get; set; } public string Course { get; set; } //public override void TestMethod() //{ // Console.WriteLine("Test Method -- Teacher"); //} public override void TestMethod() { Console.WriteLine("Test Method -- Teacher"); } } Teacher newTeacher = new Teacher() { Id = Guid.NewGuid().ToString(), Name = "Teacher1", }; newTeacher.TestMethod(); newTeacher.TestMethod2(); // output: Test Method -- Teacher Test Method2 -- Person Test Method3 Test Mechod
静态类(static class)
静态类中只能包含静态成员,无法实例化,不能包含实例构造函数,无法被继承 相对的静态类中可以定义静态构造函数,它会在创建第一个实例或引用任何静态成员之前自动调用。 静态构造函数最多调用一次。public static class UtilitySerivce { private static string curDate = string.Empty; static UtilitySerivce() { curDate = DateTime.Now.ToString(); } public static string GetDate() { return curDate; } public static string GetRandomNumber() { string result = new Random().Next().ToString(); return result; } } Console.WriteLine(UtilitySerivce.GetRandomNumber()); Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString()); Console.WriteLine(UtilitySerivce.GetDate()); /* * output: 1383072803 2024/12/24 14:16:54 2024/12/24 14:16:52 */可以看到UtilityService在第一次调用GetRandomNumber是被初始化,curDate就是在那时被赋值
静态成员
非静态类也可以包含静态方法、字段、属性、事件。即使不存在类的任何实例也可以调用静态成员。 静态成员只有一个副本存在。 静态方法可以进行重载,但不能进行替代或重写,因为它们属于类但不属于类的任何实例,一个简单的例子表明静态成员不属于任何实例public class Person:BaseEntity { // 静态成员作为一个计数器 public static int TotalPersons = 0; public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Birthday { get; set; } //在构造函数对计数器进行赋值 public Person() { TotalPersons++; } public override void TestMethod() { Console.WriteLine("Test Method -- Person"); } public override void TestMethod2() { Console.WriteLine("Test Method2 -- Person"); base.TestMethod3(); base.TestMethod(); } } //实例化两个对象,对静态对象进行两次赋值 Person p1 = new Person(); Person p2 = new Person(); Console.WriteLine($"Person Count:{Person.TotalPersons}"); // output: Person Count:2
类(class)
之前有写到,结构是值类型,类是引用类型,在这里定义对象的时候对于小型、不可变的数据结构,结构体是一个好的选择;而对于需要继承、可以被继承、或者需要引用类型特性的复杂对象,基本上都是选择类 之前提到的抽象类,静态类,密封类都可以认为时特殊的类,他们做了一些特殊的限制导致他们有些不可被继承或者实例化 类的成员包含属性、方法、构造函数等 在编程中类是时刻需要打交道的对象 可以通过以下实例看到类中的字段、属性、接口实现的使用internal class Consts { //定义常量 public const string TEACHER = "老师"; public const string STUDENT = "学生"; } internal interface IPerson { void Show(); } public class Person:BaseEntity { // 静态成员作为一个计数器 public static int TotalPersons = 0; public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } private DateTime _birthday; //定义一个私有字段,存储生日 public string Birthday { get { return _birthday.ToString("yyyy-MM-dd"); } set { _birthday = DateTime.Parse(value); } } //只读属性,没有set访问器 public string Type { get { if (Age > 18) { return Consts.TEACHER; } else { return Consts.STUDENT; } } } //在构造函数对计数器进行赋值 public Person() { TotalPersons++; } //提供重载的构造函数 public Person(string name, int age, string birthday) { Name = name; Age = age; Birthday = birthday; TotalPersons++; } public override void TestMethod() { Console.WriteLine("Test Method -- Person"); } public override void TestMethod2() { Console.WriteLine("Test Method2 -- Person"); base.TestMethod3(); base.TestMethod(); } public override string ToString() { return $"name:{Name},age:{Age},type:{Type},birthday:{Birthday}"; } } public class Student : Person, IPerson { public string Class { get; set; } public int Grade { get; set; } public void Show() { Console.WriteLine("This is Student"); } } public class Teacher :Person,IPerson { public int Level { get; set; } public string Course { get; set; } //public override void TestMethod() //{ // Console.WriteLine("Test Method -- Teacher"); //} public override void TestMethod() { Console.WriteLine("Test Method -- Teacher"); } public void Show() { Console.WriteLine("This is Teacher"); } } //定义一个方法,Iperson为参数,体会一下接口的作用 static void ShowMessage(IPerson person) { person.Show(); } Person p1 = new Person("test1",10,"2014-1-1"); Person p2 = new Person() { Name = "test2", Age = 30, Birthday = "1994-1-1" }; Console.WriteLine($"Person Count:{Person.TotalPersons}"); Console.WriteLine(p1); Console.WriteLine(p2); IPerson t1 = new Teacher(); IPerson s1 = new Student(); t1.Show(); s1.Show(); ShowMessage(t1); ShowMessage(s1); /* output: name:test1,age:10,type:学生,birthday:2014-01-01 name:test2,age:30,type:老师,birthday:1994-01-01 This is Teacher This is Student This is Teacher This is Student */
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