使用 VS Code 调试您的程序,您需要让 VS Code
监听主进程 <code(main process) 和渲染器进程 (renderer process)
。 下面为您提供了一个简单的配置文件。 请在根目录新建一个 .vscode
文件夹,然后在其中新建一个 launch.json
配置文件并填写如下内容。
{
"version": "0.2.0",
"compounds": [
{
"name": "Main + renderer",
"configurations": ["Main", "Renderer"],
"stopAll": true
}
],
"configurations": [
{
"name": "Renderer",
"port": 9222,
"request": "attach",
"type": "chrome",
"webRoot": "${workspaceFolder}"
},
{
"name": "Main",
"type": "node",
"request": "launch",
"cwd": "${workspaceFolder}",
"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron",
"windows": {
"runtimeExecutable": "${workspaceFolder}/node_modules/.bin/electron.cmd"
},
"args": [".", "--remote-debugging-port=9222"],
"outputCapture": "std",
"console": "integratedTerminal"
}
]
}
保存后,当您选择侧边栏的 “运行和调试”,将会出现一个 "Main + renderer" 选项。然后您便可设置断点,并跟踪主进程和渲染器进程中的所有变量。
如果 render起不来, 可以选择 Main试一下
- Main 用来运行主程序,并且暴露出 9222 端口用于远程调试 (--remote-debugging-port=9222) 。 我们将把调试器绑定到那个端口来调试 renderer 。 因为主进程是 Node.js 进程,类型被设置为 node。
- Renderer 用来调试渲染器进程。 因为后者是由主进程创建的,我们要把它 “绑定” 到主进程上 ()"request": "attach",而不是创建一个新的。 渲染器是 web 进程,因此要选择 chrome 调试器。
- Main + renderer 是一个 复合任务,可以同时执行上述任务。
标签:Code,workspaceFolder,VS,renderer,进程,Main,调试 From: https://www.cnblogs.com/duixue/p/18628258由于我们要将进程绑定到 Renderer 任务,您应用中的前几行代码可能会被跳过,因为调试器 (Debugger) 在执行代码之前没有足够的时间进行连接。 在开发环境中,您可以通过刷新页面或者使用 setTimeout 延迟运行代码,来避开这个问题。