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台球助教系统开发分析实例之助教查询地理位置程序设计逻辑(第五章)

时间:2024-12-22 20:57:59浏览次数:5  
标签:助教 地理位置 位置 用户 距离 台球 计算 程序设计

台球助教系统查找助教查找
用户进入平台后,系统自动获取当前用户的地理位置信息,并用位置信息和周边的助教位置范围做距离计算。由近及远地显示出当前的助教信息。
显示的助教信息有:助教昵称,头像,打球风格,性格特质,助教陪练接单量,服务评分,距离位置。距离位置基于米和千米数字来显示。如果在1公里范围内,助教距离显示为多少米,如果超过1公里以公里数作为距离单位。关于地理位置距离计算方式原理,我们开发O2O系统的时候也早就做成了一个公式化的程序计算。基于会员位置的经度纬度和助教位置的经度纬度,计算出当前会员和相邻地区助教的距离数据,然后通过由远及近排序方式来显示。这里在APP和小程序里需要用户和助教都要开启地理位置权限,才能获取到坐标信息。如果位置坐标信息没有开启,在程序里会提示会员和助教当前地理位置权限获取失败,并提醒他们打开位置获取权限,否则无法完整获得平台的支持服务。
在这里插入图片描述

关于地址位置的计算程序逻辑

  1. 获取地理位置
    首先,APP需要获取每个用户的当前地理位置。这通常通过手机的GPS模块或IP地址来实现。大多数现代移动操作系统(如iOS和Android)都提供了API,允许应用程序访问设备的地理位置信息。

2. 使用地理坐标
一旦获得了用户的地理位置,就可以用一对数字表示:纬度(Latitude)和经度(Longitude)。这两个数值构成了地球表面上任意一点的位置。

3. 计算距离
为了计算两点之间的距离,最常用的方法是使用Haversine公式或者Vincenty公式。

Haversine公式:假设地球是一个完美的球体,并根据两个点的经纬度来计算它们之间的大圆距离(即地球表面两点间的最短距离)。这个公式的优点是简单快速,但因为地球实际上是一个扁球体(椭球体),所以它可能不够精确。
Vincenty公式:考虑了地球的椭球形状,因此能提供更准确的距离计算。不过,它的计算过程相对复杂一些。

4. 考虑海拔高度(可选)
如果需要更高的精度,还可以将海拔高度纳入计算,但这对于大多数应用场景来说不是必需的,因为用户之间的海拔差异通常很小,对整体距离的影响有限。

5. 实时更新
对于动态场景(例如实时定位服务),可能需要不断更新用户的位置信息,并重新计算用户之间的距离。

标签:助教,地理位置,位置,用户,距离,台球,计算,程序设计
From: https://blog.csdn.net/venus150/article/details/144603903

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