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天玄链HotStuff共识算法

时间:2024-11-17 17:15:31浏览次数:3  
标签:天玄链 流程 节点 算法 共识 HotStuff 提案 Round Event

共识协议最早被使用在分布式容错系统当中,保证系统整体对外表现状态的一致性和活性。而区块链可以理解为一种拜占庭容错的分布式系统,区块链节点通过共识协议对输入的状态读写指令顺序达成一致,保证分布式系统执行指令顺序一致性,实现最终状态的一致性。其中,较为经典的共识算法簇 BFT ,其思想基本已经作为区块链的共识算法的主流,被广泛应用在公链或联盟链当中。

在天玄链架构中,同样使用 BFT 算法簇之一的 HotStuff 作为其中共识模块的实现基础。相比较于经典的 PBFT 协议,HotStuff 算法具备低消息复杂度,以及视图切换和常规共识流程的统一性。在 HotStuff 基础之上,天玄链结合执行和共识流程对其进行了异步化改造,进一步提升了整体架构的性能表现。

 基础模型

考虑在 4 个节点的系统当中,系统以连续的 Round 向前推进运行。每个 Round 里面存在一个主节点负责提供发起提案,其他节点负责投票。投票的结果将会被发送给当前 Round 的主节点,投票及结果由主节点收集后生成一个投票证明(QC:QuorumCert),并发送给其他节点。如此往复,每个 Round 内对同一个提案投票三次,得到三个投票证明,则表明当前的提案已经在全网达成共识,一定会被每个诚实的节点提交。

具体,三轮投票的原则,第一轮目的是确认 "提案消息" 被接收。第二轮目的是确认全网都知道了 "提案消息" 被接收。第三轮目的是防止主节点失效后更换主节点的状态同步消息复杂度(即视图切换和常规共识流程的统一性),原理可见原始论文。

在上述的模型中,由于每个提案共识完成需要经历三轮投票。于是产生了,工程实现上的流水线优化流程。通过链式结构合并相同提案投票过程到不同提案投票过程中,如下:

图1. HotStuff Chain

图1. HotStuff Chain

在天玄链实现中,E 所代表的是共识事件 Event 消息,由一系列交易集合组成,每一个事件都有一个 Round 轮次,该轮次是单独递增 1 。QC 则是节点收消息后,投票内签名的集合或者生成的聚合签名,用来表示当前消息经过一定数量(BFT 系统当中,通常为系统节点数量的 2/3)的节点确认。流水线共识过程中,每次共识发起时,都会选择将 Round 轮次最大的 QC 包含在 E 消息内,来进行下一轮次的共识。当有某个 E 经过连续三轮正常共识的共识后,如上图中 Round(E1) + 2 == Round(E2) + 1 == Round(E3) 时,则全网可以对 E1 进行确认,即将状态变更持久化。

天玄链共识流程

常规流程

图2. 共识流程

图2. 共识流程

在核心的正常流程处理中,主要通过:

  1. Round:事件处理
  2. ProcessProposalMsg:提案消息处理
  3. ProcessVoteMsg:投票消息处理

以上三个流程来实现共识

Round 事件处理

每个节点会记录当前本地的 Round,当 QC 创建成功时,会进行 Round 推进,推进到下一个 Round ,来触发下一轮的 Event 提案。

过程中,通过当前 Round 数值来确定系统产生提案的节点(即 Leader 节点,通过 Round % 节点数量 来确定 )。随后 Leader 节点从交易池中拉取交易集合,将其打包成 Event 。同时,从 HotStuff chain 中获取 Round 值最大的 QC 作为 Parent Event ,然后向全网节点广播提案消息。

ProcessProposalMsg

当节点收到提案消息时,会通过该流程处理。其核心逻辑为,消息格式正确性校验,包括提案消息 Leader 签名、Round 计算、QC 验证等。消息校验通过后,节点使用 QC 推进本地的 Round ,即执行 Round + 1 。(节点使用 QC 推进 Round,所有节点适用)。

通过 QC 判断是否存在 Decide 阶段的 E (Event) ,如果有,则执行处于 Decide 阶段及其所有先驱节点进行共识提交(即持久化),并异步通知共识处理流程。

最后,在天玄链中,还需要针对节点事件进行处理,当前是否存在节点加入、退出共识网络。

处理完成,将处理结果打包成投票消息,发送给 Round + 1 的新节点。

processVoteMsg

当进入到 Round + 1 时,新的 Leader 会收到来自节点收集的轮次为 Round 的节点投票消息。同样,对该消息进行一系列校验,当收集达到 2/3 以上的投票消息时,则可以为上一个 Round 内的 E 生成对应的 QC ,并使用此 QC 推进到下一个 Round 。

异常流程

图3. 共识状态树

图3. 共识状态树

不同于 PBFT ,HotStuff 将视图切换流程和正常流程进行合并,即不再有单独的视图切换流程,从而降低了视图切换 (这里为 Round 切换) 的复杂度。因此,在 HotStuff 遭遇主节点不响应无法推进共识的情况下,进行 Round 切换时,系统中的某个节点也无需再对该 Round 切换进行共识,它直接切换到新视图并通知新的主节点。HotStuff 把确认 Round 切换这一消息的行为放进了正常流程中。

核心实现还是通过 Round 事件处理,在每一次成功推进 Round 时,都会为当前 Round 设置一个定时器。该定时器被设置了一个超时时间,若在该时间段内,节点没有接收到任何有效消息(包括提案、投票消息) 。则认为当前系统失活,并进行超时处理 (本质上部分同步类的 BFT 是 Leader-based 模型,需要主节点进行提案驱动共识,当网络超时时,唯一的解决办法就是尝试更换主节点,当更换主节点成功,则恢复活性,也即在 GST 后保证活性)

ProcessLocalTimeout,超时处理流程

若当前 Round 超时,则针对当前 Round 序号进行签名,生成超时投票消息,并广播超时投票消息。若节点收到投票消息,则处理投票消息内签名,与常规共识处理投票流程相似,当收集达到 2/3 以上的投票消息时,生成对应的 TCTimeoutCert ,表示当前网络对网络超时达成共识)。

节点收到 TC 时,直接进行 Round 的推进。意味着,推进 Round 的方式有两种:

  • QC 推进 Round + 1
  • TC 推进 Round + 1

推进 Round 后,新 Round 内的主节点则继续进行新的 Event 打包并发送提案消息。

因此,在实际的 HotStuff Chain 中,它是一个树状的链式结构。如图 3 所示,如 E2 在指定时间内,没有共识完成。因此 Round 推进到 Round + 1 ,继续共识 E3 。同样,在指定时间内,也没有共识成功,则继续推进到 Round + 2 ,而 E4 处理成功了,则按照正常的链式处理。当处理到 QC5 时,其前驱节点 E1 满足存在三个连续的 QC ,则 E1 及其所有前驱也会进入 Decide 流程。

 链式同步

从上面的流程中,我们知道,在 HotStuff 共识流程中,需要通过 HotStuff Chain 中,系统的 Round 号由当前最大的 QC 或 TC 来决定 ,新的提案 Event 的前驱 Event 。因此,在正常情况下,非 Leader 节点只会落后 Leader 节点一个最新的 QuorumCert 。在 Leader 节点将 Round + 1 的提案广播给全网节点时,会在提案消息 Event 内附带当前 Round 最大的 QC ,基于此构建链式的共识数据结构,而当非 Leader 再收到提案消息时,经过校验后,既可扩展自己的最长链。

然而,在一些特殊情况下,会存在某些节点会落后 Leader 节点相当轮次的情况。依然会按照最长链的拓展原则进行同步处理,推进本地节点的 Round

当当前节点追赶上共识的 Round 后,便可正常加入网络参与共识。

共识存储

为了从工程学上百分百保证 HotStuff 不会因为各种原因(例如宕机)而导致分叉出现。因此,节点在共识流程中,会将验证通过的 Event 或者 QuorumCert 都落盘。在发起投票前,也会将 Vote 的请求落盘到共识存储中。当系统重启时,会将这些落盘的 Event 、QuorumCert 以及 Vote 从数据库中加载出来,构造当前 HotStuff Chain 的最新状态,然后根据最新的状态进入共识流程。当某个 Event 完成 Decide 流程后,会执行清除逻辑。

如图 3 的情况下,E3 被提交,即执行 Decide 流程。在流程执行完成后,会将图中的 E3 的所有前置节点从共识存储中删除。

共识切换

这里的 Epoch 指的是在相同的 Validator Set 下,执行共识集群。Epoch 从 0 开始,当集群接收到节点注册/删除的共识事件时,并且事件共识成功,则会发生 Epoch 切换。当 Epoch 发生变换时,会将当前还没有进入 Decide 阶段的事件重新发起共识。

异步化

目前,基于 BFT 算法簇所实现的公链项目中,共识的过程既包括交易的顺序,也包括当前区块执行后的状态。意味着,共识开始前需要先执行区块中的所有的交易。那么在单链架构的情况下,如果需要将其 TPS 提升到万、十万、二十万时,会出现比较多的严重问题。BFT 协议为了保证活性,需要定时器去检测网络是否出现有效消息,否则就认为主节点失活。其一轮共识超时时间基本都是在 10 秒以内。因此,在每一轮共识打包的交易数量中,需要动态调整。而共识过程中,如果需要额外执行交易,并且其耗时也是不可精确预估,尤其是共识大批量交易的情况。

因此,天玄链引入了异步化的概念。核心在于上述 Hotstuff 共识中,只共识以 Event 为组织单位的交易序,即在 Hotstuff 共识流程中,不处理任何 Event 中的交易。待 Event 被共识成功后(即确序),再将确序的 Event 交由通用流水线执行器来执行。执行完成后,对产生的执行后状态进行共识。

注:此处的共识每个正确的节点均有相同的输入,即执行后区块哈希,应使用可靠广播协议+签名验证即可

相关链接:
天玄链开源代码库
天玄链开源社区

标签:天玄链,流程,节点,算法,共识,HotStuff,提案,Round,Event
From: https://blog.csdn.net/TianXuan_Chain/article/details/143834869

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