Java集合
接口继承关系和实现
集合类存放在Java.util包中,主要有三种:Set(集)、List(列表包含Queue)和Map(映射)
- Collection:Collection是集合List、Set、Queue的最基本的接口
- Iterator:迭代器,通过迭代器遍历集合中的数据
- Map:映射表的基础接口
list
Java的List是非常常用的数据类型。List是游需的Collection。Java List 一共三个实现类,分别是ArrayList 、Vector和LinkedList
ArrayList(数组)
ArrayList是常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速的随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新储存空间中。当从ArrayList的中间插入或删除元素时,需要堆数组进行复制、移动、代价比较高。因此,他适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
Vector(数组实现、线程同步)
Vector与ArrayList一样也是通过数组实现的,不同的时它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此访问它比访问ArrayList慢。
LinkedList(链表)
LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。另外,它还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈、队列和双向队列使用。
Set
Set注重独一无二的性质,该体系集合适用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对像的HashCode值(Java是依据对象的内存地址计算出此序列号)判断的,如果想让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object中的hashCode()和equals()方法。
HashSet(Hash表)
哈希表存放的是哈希值。HashSet存储元素顺序并不是按照存入时的顺序(和List显然不同)而是按照哈希值来存的取数据也是按照哈希值取得。元素的哈希值是通过元素的hashCode方法老获取的,HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,接着会比较equals方法如果equals结果为true,HashSet就是为同一个元素。如果equals为false就不是同一个元素。
哈希值相同equals为false的元素再怎么存储呢,就是在同样的哈希值下顺延(可以认为哈希值相同的元素放在一个哈希桶中)。也就是哈希一样的存一列。如图1 表示hashCode值不相同的情况;图2表实hashCode值相同,但equals不相同的情况。
HashSet通过hashCode 值来确定元素在内存中的位置。一个hashCode位置上可以存放多个元素。
TreeSet(二叉树)
- TreeSet是使用二叉树的原理堆新的add()的对按照指定的顺序排序(升序、降序)每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定位置。
- Integer和String对象都可以进行默认的TreeSet排序,而自定义类的对象是不可以的,自定义类必须实现Comparable接口,并且覆盖相对应的compareTo()方法,才可以正常使用。
- 在覆盖compareTo()方法时,要返回相对应的值才能时TreeSet按照一定的规则来排序。
- 比较此对象指定对象顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。
LinkedHashSet(HashSet+LinkedHashMap)
对于LinkedHashSet而言,它继承与HashSet、有基于LinkedHashMap来实现的。LinkedHashSet底层使用LinkedHashMap来保存所有元素,它继承与HashSet,其所有的方法操作上又与HashSet相同,因此LinkedHashSet的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,并通过传递一个标识参数,调用父类构造器,底层构造一个LinkedHashMap来实现,在相关操作与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet方法即可。
Map
HashMap(数组+链表+红黑树)
HashMap根据键的hashCode存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序确实不确定的。HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全的,即任一时刻都可以多个线程同时写HashMap,可能导致数据不一致。如果需要满足线程足够安全,可以用Collections的sysnchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或使用ConcurrentHashMap。我们用下面这张图介绍HashMap的结构
Java7实现
大方向上,HashMap里面是一个数组,然后数组中每一个元素是一个单项链表。上图中,每一个绿色的实体是嵌套类Entry的实力,Entry包含四个属性:key、value、hash值和用于单项列表的next。
- capacity:当前数组容量,始终保持2^n,可以扩容,扩容后数组大小是当前的2倍
- loadFactor:负载因子,默认为0.75.
- threshold:扩容的与之,等于capacity*loadFactor
Java8实现
Java8对HashMap进行了一些修改,最多的不同就是利用了红黑树,所以其由数组+链表+红黑树组成。
根据Java7HashMap的介绍,我们知道,查找的时候根据Hash值我们能够快速定位到数组的具体小标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为O(n),为了降低这部分的开销,在Java8中,当链表长度超过8个以后会将链表转化为红黑树,在这些位置进行查找可以降低时间复杂度为O(logN)。
HashTable(线程安全)
HashTable是遗留类,很多映射的常用功能和HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写HashTable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。HashTable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换
TreeMap(可排序)
TreeMap实现了SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是根据键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。在使用TreeMap时,Key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类行异常。
LinkedHashMap(记录插入顺序)
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存记录的插入顺序,在Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到记录肯定时先插入的,也可以在构造时带入参数,按照访问次序排序。
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