首页 > 编程语言 >Python小游戏19——滑雪小游戏

Python小游戏19——滑雪小游戏

时间:2024-11-05 11:45:29浏览次数:4  
标签:游戏 Python self 19 小游戏 pygame screen rect Pygame

  • 运行效果

0c108ff5c66941d6bc47dafab6a3119e.png

 

  • python代码

import pygame

import random

 

# 初始化Pygame

pygame.init()

 

# 设置屏幕尺寸

screen_width = 800

screen_height = 600

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

pygame.display.set_caption("滑雪小游戏")

 

# 定义颜色

WHITE = (255, 255, 255)

BLACK = (0, 0, 0)

RED = (255, 0, 0)

 

# 滑雪者类

class Skier(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self):

        super().__init__()

        self.image = pygame.Surface((50, 50))

        self.image.fill(WHITE)

        self.rect = self.image.get_rect()

        self.rect.centerx = screen_width // 2

        self.rect.bottom = screen_height - 10

        self.speed_x = 0

 

    def update(self):

        self.speed_x = 0

        keystate = pygame.key.get_pressed()

        if keystate[pygame.K_LEFT]:

            self.speed_x = -5

        if keystate[pygame.K_RIGHT]:

            self.speed_x = 5

        self.rect.x += self.speed_x

        if self.rect.right > screen_width:

            self.rect.right = screen_width

        if self.rect.left < 0:

            self.rect.left = 0

 

# 障碍物类

class Obstacle(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self):

        super().__init__()

        self.image = pygame.Surface((50, 50))

        self.image.fill(RED)

        self.rect = self.image.get_rect()

        self.rect.x = random.randint(0, screen_width - self.rect.width)

        self.rect.y = -50

        self.speed_y = random.randint(1, 5)

 

    def update(self):

        self.rect.y += self.speed_y

        if self.rect.bottom > screen_height:

            self.rect.x = random.randint(0, screen_width - self.rect.width)

            self.rect.y = -50

            self.speed_y = random.randint(1, 5)

 

# 创建游戏对象

skier = Skier()

obstacles = pygame.sprite.Group()

for _ in range(8): # 初始创建8个障碍物

    obstacle = Obstacle()

    obstacles.add(obstacle)

 

# 创建精灵组

all_sprites = pygame.sprite.Group()

all_sprites.add(skier)

all_sprites.add(obstacles)

 

# 游戏主循环

running = True

clock = pygame.time.Clock()

while running:

    clock.tick(60) # 设置帧率

    for event in pygame.event.get():

        if event.type == pygame.QUIT:

            running = False

 

    # 更新游戏对象

    all_sprites.update()

 

    # 检测碰撞

    hits = pygame.sprite.spritecollide(skier, obstacles, False)

    if hits:

        running = False # 如果滑雪者碰到障碍物,游戏结束

 

    # 绘制游戏

    screen.fill(BLACK)

    all_sprites.draw(screen)

    pygame.display.flip()

 

# 游戏结束

pygame.quit()

 

  • 其中涉及代码详解:

Skier 类表示滑雪者,可以通过左右箭头键来控制其移动。

Obstacle 类表示障碍物,它们从屏幕上方随机位置生成,并以不同的速度向下移动。

  • 知识点总结

1. 游戏框架和库

Pygame:这是一个流行的Python库,用于创建视频游戏,包括图形和声音。它提供了显示窗口、绘制形状和图像、处理事件(如按键和鼠标点击)等功能。

Pygame Zero(可选):基于Pygame的一个更高级的库,简化了游戏开发过程,特别适合初学者。

2. 游戏循环

主循环:游戏的核心是一个不断运行的循环,称为游戏循环或主循环。它负责不断更新游戏状态、处理事件和重新绘制屏幕。

3. 图形和动画

图像加载和显示:使用Pygame加载和显示图像文件,作为游戏中的角色、背景等。

精灵(Sprite):Pygame提供了精灵类,用于管理和动画化游戏中的图像。

帧速率控制:通过控制游戏循环中的更新频率,可以调整游戏的帧速率,使其运行更加平滑。

4. 物理和碰撞检测

重力模拟:滑雪游戏中可能需要模拟重力效果,使角色向下移动。

碰撞检测:使用Pygame的矩形或圆形检测功能,判断角色是否与其他物体(如树木、岩石)碰撞。

5. 用户输入

键盘事件:监听键盘按键事件,如方向键、空格键等,用于控制游戏角色的移动和动作。

游戏菜单和暂停:通过检测特定的按键组合(如Esc键),可以实现游戏菜单的弹出和暂停功能。

6. 音效和背景音乐

音频播放:Pygame提供了音频播放功能,可以加载和播放音效和背景音乐。

音量控制:调整音效和背景音乐的音量,以适应不同的游戏场景和玩家偏好。

7. 分数和计时

计分系统:设置游戏规则,根据玩家的表现(如滑雪距离、收集的金币数量)计算分数。

计时器:使用Pygame的计时功能,记录游戏时间或特定事件的持续时间。

8. 游戏结束和重新开始

游戏结束条件:设置游戏结束的条件(如角色碰撞到障碍物、时间耗尽等)。

重新开始和退出:在游戏结束后,提供重新开始或退出游戏的选项。

9. 调试和测试

日志记录:使用Python的日志记录功能,记录游戏运行过程中的关键信息,有助于调试和测试。

单元测试:编写单元测试,验证游戏的各个模块和功能是否按预期工作。

10. 游戏优化

性能优化:通过减少不必要的绘制和计算,优化游戏的性能,使其在各种硬件上都能流畅运行。

资源管理:合理管理游戏资源(如内存、CPU时间等),避免资源泄漏和过度消耗。

标签:游戏,Python,self,19,小游戏,pygame,screen,rect,Pygame
From: https://blog.csdn.net/cxh666888_/article/details/143455938

相关文章

  • Python小游戏20——超级玛丽
    首先,你需要确保你的Python环境中安装了pygame库。如果还没有安装,可以使用以下命令进行安装:bashpipinstallpygame运行效果展示  代码展示pythonimportpygameimportsys #初始化pygamepygame.init() #设置屏幕尺寸screen_width=800screen_height=......
  • Python小游戏21——拼图小游戏
     使用了Pygame库来创建图形界面。请确保你已经安装了Pygame库(可以使用pipinstallpygame来安装)。运行结果展示 代码展示pythonimportpygameimportsysimportrandom #初始化Pygamepygame.init() #设置屏幕尺寸screen_width,screen_height=600,600......
  • 基于大数据 Python短视频推荐系统(源码+LW+部署讲解+数据库+ppt)
    !!!!!!!!!选题不知道怎么选不清楚自己适合做哪块内容都可以免费来问我避免后期給自己答辩找麻烦增加难度(部分学校只有一次答辩机会没弄好就延迟毕业了)会持续一直更新下去有问必答一键收藏关注不迷路源码获取:https://pan.baidu.com/s/1aRpOv3f2sdtVYOogQjb8jg?pwd=jf1d提取码:......
  • 毕业设计:python高校舆情分析系统+可视化+情感分析 舆情分析+Flask框架(源码)✅
    毕业设计:python高校舆情分析系统+可视化+情感分析舆情分析+Flask框架(源码)✅1、项目介绍技术栈:Python语言、Flask框架、requests爬虫、snownlp情感分析、Echarts可视化、HTML2、项目界面(1)系统首页数据概况(2)敏感词统计分析(3)词云图分析(4)话题趋势分析(5)新闻词云图......
  • 最新疯狂农场种菜小游戏协议挂机
    项目介绍:一个种菜游戏平台,注册送一个白菜种子,种下5分钟收菜一次,时间四个小时左右,还有一种玩法,挂着软件,软件全自动偷菜,收菜,加好友,复仇操作,这样会多一点金,收获的金可以直接卖也可以复投,复投就可以买更多产出的种子设备需求:电脑......
  • python 实现灰色模型神经网络拟合算法
    灰色模型神经网络拟合算法介绍灰色模型神经网络拟合算法结合了灰色预测模型和神经网络的优势,用于处理样本数据量较少、信息不完全或具有不确定性的系统预测问题。以下是对该算法及其原理的详细介绍:一、灰色预测模型(GrayForecastModel)灰色预测是对既含有已知信息又含有......
  • python 实现蚁群算法
    蚁群算法介绍蚁群算法(AntColonyOptimization,ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。这种算法由MarcoDorigo于1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。基本原理蚂蚁在运动过程中会留下一种称为信息素的化学物......
  • 基于卷积神经网络的大豆病虫害识别与防治系统,resnet50,mobilenet模型【pytorch框架+pyt
     更多目标检测和图像分类识别项目可看我主页其他文章功能演示:大豆病虫害识别与防治系统,卷积神经网络,resnet50,mobilenet【pytorch框架,python源码】_哔哩哔哩_bilibili(一)简介基于卷积神经网络的大豆病虫害识别与防治系统是在pytorch框架下实现的,这是一个完整的项目,包括代码,......
  • 【新人系列】Python 入门(七):基础内容 - 下
    ✍个人博客:https://blog.csdn.net/Newin2020?type=blog......