首页 > 编程语言 >JavaScript 与 Rust 和 WebAssembly 集成

JavaScript 与 Rust 和 WebAssembly 集成

时间:2024-10-25 10:10:44浏览次数:6  
标签:WebAssembly bindgen JavaScript worker wasm Rust

偶然一次机会,接触了Rust的代码。当时想给团队小伙伴做演示,发现自己并不能在移动端按照文档生成演示demo。我就想,要是Rust代码能转化成JavaScript就好了。结果一搜,还真有。

下面整理成文档,分享给大家。为大家解决问题,多提供一种思路、方式、方法。

 

一、分享的目的:

▪由 Rust、WebAssembly、JavaScript、HTML 和 CSS 开发多语言程序的工作流程。 ▪如何设计 API 以最大限度地利用 Rust 和 WebAssembly 的优势以及 JavaScript 的优势。 ▪如何调试从 Rust 编译的 WebAssembly 模块。

 

二、什么是WebAssembly?

WebAssembly (wasm) 是一种具有广泛规范的简单机器模型和可执行格式。它被设计为可移植、紧凑并以本机速度或接近本机速度执行。

作为一种编程语言,WebAssembly 由两种表示相同结构的格式组成,尽管方式不同:

1.该.wat文本格式(称为wat“WebAssemblyText”)使用S 表达式,与 Scheme 和 ClojureLisp 语言家族有相似之处。https://en.wikipedia.org/wiki/S-expression 2.二进制格式.wasm是较低级别的,旨在供 wasm 虚拟机直接使用。它在概念上类似于 ELF 和 Mach-O。

有工具,可以从.wat文本格式到.wasm二进制格式的转换。

 

三、环境准备:

需要标准 Rust 工具链,包括rustuprustccargo

安装参考:https://www.rust-lang.org/tools/install

 

四、学习网站:

Rust 和 WebAssembly

wasm-bindgen官网地址

 

五、练习演示:

下面这段代码项目是用 Rust + JavaScript 编写的,用于 WebAssembly (Wasm) 项目,它与 Web Workers 和 Web 页面交互。代码的主要功能是判断用户输入的数字是否为偶数,并将结果显示在网页上。

 

1、安装wasm-packwasm-pack是一个帮助你构建和打包Rust代码到WebAssembly的工具。

cargo install wasm-pack

2、创建一个新的Rust库项目

cargo new --lib my_demo
cd my_demo

此时,生成文件目录:

 


 

3、配置Cargo.toml: 在Cargo.toml文件中添加wasm-bindgenweb-sys依赖项。

[package]
authors = ["The wasm-demo Developers"]
edition = "2024"
name = "wasm-in-web-worker"
publish = false
version = "0.0.0"

[lib]
crate-type = ["cdylib"]

[dependencies]
console_error_panic_hook = { version = "0.1.6", optional = true }
wasm-bindgen = "0.2"
web-sys = { version = "0.3", features = ['console',
  'Document',
  'HtmlElement',
  'HtmlInputElement',
  'MessageEvent',
  'Window',
  'Worker'] }

features中,你可以根据需要启用web-sys的特定Web API特性。更多配置,参考学习文档。

 

4、编写Rust代码: 在src/lib.rs中使用web-sys

// 代码首先导入了一些 Rust 标准库和 wasm_bindgen 相关的模块,这些模块用于在 Rust 和 JavaScript 之间建立桥梁,以及操作 Web API。
use std::cell::RefCell;
use std::rc::Rc;
use wasm_bindgen::prelude::*;
use web_sys::{console, HtmlElement, HtmlInputElement, MessageEvent, Worker};

// 定义 NumberEval 结构体
// NumberEval 结构体用于存储一个整数,并提供方法来判断该整数是否为偶数。
// new 方法创建 NumberEval 的新实例,初始数字为 0。
// is_even 方法接受一个整数参数,将其存储在结构体中,并返回该数字是否为偶数。
// get_last_number 方法返回结构体中存储的最后一个数字

#[wasm_bindgen]
pub struct NumberEval {
    number: i32,
}

#[wasm_bindgen]
impl NumberEval {
    // Create new instance.
    pub fn new() -> NumberEval {
        NumberEval { number: 0 }
    }

    pub fn is_even(&mut self, number: i32) -> bool {
        self.number = number;
        self.number % 2 == 0
    }

    pub fn get_last_number(&self) -> i32 {
        self.number
    }
}

// startup 函数是在 Wasm 模块加载时调用的入口点。它创建了一个 Web Worker 实例,并设置了一个输入框的 oninput 事件回调。
#[wasm_bindgen]
pub fn startup() {
    // 创建Web Worker实例
    let worker_handle = Rc::new(RefCell::new(Worker::new("./worker.js").unwrap()));
    console::log_1(&"Created a new worker from within Wasm".into());

    setup_input_oninput_callback(worker_handle);
}

// 定义 setup_input_oninput_callback 函数
// 这个函数设置了一个回调函数,当用户在输入框中输入时触发。它读取输入框的值,尝试将其解析为整数,并将该整数发送到 Web Worker。
// 如果解析失败,它会清空结果显示字段。
fn setup_input_oninput_callback(worker: Rc<RefCell<web_sys::Worker>>) {
    let document = web_sys::window().unwrap().document().unwrap();
    
    //  #[allow(unused_assignments)] 属性被用来告诉编译器忽略未使用的赋值警告。这样,即使value变量被赋值后没有被使用,编译器也不会发出警告。
    #[allow(unused_assignments)]
    let mut persistent_callback_handle = get_on_msg_callback();

    let callback = Closure::new(move || {
        console::log_1(&"oninput callback triggered".into());
        let document = web_sys::window().unwrap().document().unwrap();

        let input_field = document
            .get_element_by_id("inputNumber")
            .expect("#inputNumber should exist");
        let input_field = input_field
            .dyn_ref::<HtmlInputElement>()
            .expect("#inputNumber should be a HtmlInputElement");

       
        match input_field.value().parse::<i32>() {
            Ok(number) => {

                // 代码中的 Web Worker 交互包括创建 Worker 实例、发送消息给 Worker (post_message),以及设置 Worker 的 onmessage 事件处理器来接收 Worker 的响应。

                let worker_handle = &*worker.borrow();
                let _ = worker_handle.post_message(&number.into());
                persistent_callback_handle = get_on_msg_callback();

              
                worker_handle
                    .set_onmessage(Some(persistent_callback_handle.as_ref().unchecked_ref()));
            }
            Err(_) => {
                document
                    .get_element_by_id("resultField")
                    .expect("#resultField should exist")
                    .dyn_ref::<HtmlElement>()
                    .expect("#resultField should be a HtmlInputElement")
                    .set_inner_text("");
            }
        }
    });

 
    document
        .get_element_by_id("inputNumber")
        .expect("#inputNumber should exist")
        .dyn_ref::<HtmlInputElement>()
        .expect("#inputNumber should be a HtmlInputElement")
        .set_oninput(Some(callback.as_ref().unchecked_ref()));

    // forget 方法用于防止 Rust 清理闭包,因为闭包将由 JavaScript 管理。
    callback.forget();
}

// 定义 get_on_msg_callback 函数
// 这个函数创建了一个闭包,用于处理从 Web Worker 返回的消息。
// 它接收一个 MessageEvent,从中提取数据,并根据数据是 true 还是 false 来更新页面上的结果显示字段,显示 "even" 或 "odd"。
fn get_on_msg_callback() -> Closure<dyn FnMut(MessageEvent)> {
    Closure::new(move |event: MessageEvent| {
        console::log_2(&"Received response: ".into(), &event.data());

        let result = match event.data().as_bool().unwrap() {
            true => "even",
            false => "odd",
        };

        let document = web_sys::window().unwrap().document().unwrap();
        document
            .get_element_by_id("resultField")
            .expect("#resultField should exist")
            .dyn_ref::<HtmlElement>()
            .expect("#resultField should be a HtmlInputElement")
            .set_inner_text(result);
    })
}




注意事项:

Closure::newClosure::forget 用于创建和管理 Rust 和 JavaScript 之间的闭包。 •Rc<RefCell<>> 用于共享对 Worker 的可变引用,允许在多个地方修改 Worker 的状态。 •wasm_bindgen 宏用于将 Rust 代码暴露给 JavaScript,使得 JavaScript 可以调用 Rust 函数。

 

5、构建项目: 使用wasm-pack构建项目,生成可以在Web环境中运行的WebAssembly包。

wasm-pack build --target no-modules

--target 后面可以跟的参数,如下图

 


 

 

6、在Web页面中使用: 创建一个HTML文件,并在其中引入生成的.wasm文件。

index.html如下:

<html>

<head>
    <meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>

<body>
    <div id="wrapper">
        <h1>与Wasm Web Worker 交互</h1>

        <input type="text" id="inputNumber">

        <div id="resultField"></div>
    </div>

   
    <script src='./pkg/wasm_in_web_worker.js'></script>
    
    <script src="./index.js"></script>

</body>

</html>
// index.js

// `#[wasm_bindgen]`
const {startup} = wasm_bindgen;

async function run_wasm() {
    // 加载 Wasm 文件 
    // 在`index.html`里导入了`wasm_bindgen` 
    await wasm_bindgen();

    console.log('index.js loaded');

    // 运行入口方法
    // 创建worker实例
    startup();
}

run_wasm();
// worker.js
// 这段代码包含 Web Worker 的实现细节, worker.js 接收到数字后,会判断它是否为偶数,并将结果发送回主线程。

importScripts('./pkg/wasm_in_web_worker.js');

console.log('Initializing worker')

// In the worker, we have a different struct that we want to use as in
// `index.js`.
const {NumberEval} = wasm_bindgen;

async function init_wasm_in_worker() {
    // Load the Wasm file by awaiting the Promise returned by `wasm_bindgen`.
    await wasm_bindgen('./pkg/wasm_in_web_worker_bg.wasm');

    // Create a new object of the `NumberEval` struct.
    var num_eval = NumberEval.new();

    // Set callback to handle messages passed to the worker.
    self.onmessage = async event => {
        // By using methods of a struct as reaction to messages passed to the
        // worker, we can preserve our state between messages.
        var worker_result = num_eval.is_even(event.data);

        // Send response back to be handled by callback in main thread.
        self.postMessage(worker_result);
    };
};

init_wasm_in_worker();

7、启动一个HTTP服务器: 你可以使用任何HTTP服务器来提供你的页面和WebAssembly模块。例如,如果你已经安装了Python,可以使用以下命令:

python3 -m http.server

然后在浏览器中打开http://localhost:8000,你应该能看到【Rust 和 WebAssembly 与现有的 JavaScript 工具集成】的网站。

 


 

 

8、整体文件目录如下:

 


 

 

六、其他相关工具:

1、wasm-bindgen

wasm-bindgen促进 Rust 和 JavaScript 之间的高级交互。它允许将 JavaScript 内容导入 Rust 并将 Rust 内容导出到 JavaScript。

2、wasm-bindgen-futures

wasm-bindgen-futuresPromise是连接 JavaScript和 Rust 的桥梁Future。它可以双向转换,在 Rust 中处理异步任务时非常有用,并允许与 DOM 事件和 I/O 操作进行交互。

3、js-sys

所有 JavaScript 全局类型和方法的原始wasm-bindgen导入,例如Object、等。这些 APIFunctioneval在所有标准 ECMAScript 环境中移植,而不仅仅是 Web,例如 Node.js。

4、web-sys

wasm-bindgen所有 Web API 的原始导入,例如 DOM 操作setTimeout、Web GL、Web Audio 等。

 

七、应用场景:

JavaScript 与 Rust 和 WebAssembly (Wasm) 的集成可以应用于多种场景,特别是在需要高性能和/或低级系统访问的情况下。以下是一些具体的应用场景:

1.性能密集型任务:对于需要大量计算的任务,如图像或视频处理、大数据分析、复杂算法(如机器学习模型的推断)等,Rust 生成的 WebAssembly 可以提供比纯 JavaScript 更好的性能。 2.游戏开发:WebAssembly 可以使开发者将现有的高性能游戏引擎(如Unity 或 Unreal Engine)移植到网页上,或者使用 Rust 编写自定义的游戏逻辑,以实现接近原生的性能。 3.加密和安全:Rust 提供了内存安全的保证,这对于加密算法和安全相关的代码非常重要。使用 Rust 编写的 WebAssembly 模块可以在客户端执行加密操作,而不必担心内存安全漏洞。 4.物联网 (IoT) 和边缘计算:Rust 和 WebAssembly 的组合可以用于在浏览器之外的环境中运行,例如在支持 WebAssembly 的 IoT 设备或边缘计算节点上。这允许开发者在这些环境中运行高性能的应用程序。 5.桌面应用:通过技术如 Electron 或 Tauri,开发者可以创建跨平台的桌面应用。Rust 和 WebAssembly 可以用于这些应用中的性能关键部分,以提高整体性能。 6.文件压缩和解压缩:文件处理操作,如压缩和解压缩,可以通过 Rust 和 WebAssembly 实现,以提高处理速度并减少在客户端执行这些操作的时间。 7.实时通信:对于需要低延迟的实时通信应用,如在线协作工具、实时游戏等,Rust 和 WebAssembly 可以提供必要的性能优势。 8.自定义渲染器:对于需要自定义渲染管线的应用,如图形编辑器或数据可视化工具,Rust 和 WebAssembly 可以提供更接近硬件的控制和更好的性能。 9.移植现有的 Rust 库:许多有用的 Rust 库可以被编译成 WebAssembly,使得它们可以在网页应用中使用,扩展了 JavaScript 的能力。 10.替代插件:对于传统上依赖于 NPAPI 插件(如 Flash 或 Java Applets)的功能,WebAssembly 提供了一个更安全、更现代的替代方案。

在集成 Rust 和 WebAssembly 到 JavaScript 项目中时,通常会使用 JavaScript 作为“胶水代码”,处理 DOM 操作、网络请求等,而将计算密集型或需要优化性能的部分交给 Rust 编写的 WebAssembly 模块处理。这种方式可以结合 Rust 的性能和安全性以及 JavaScript 的灵活性和生态系统。

 

八、小结:

1、主要是为大家解决问题,多提供一种思路、方式、方法;

2、Rust 和 WebAssembly与JavaScript集成优势:

▪性能提升: Rust 编译到 WebAssembly 可以提供接近原生的性能,特别是在计算密集型任务中,这通常比 JavaScript 执行得更快。 ▪类型安全: Rust 是一种静态类型语言,提供了编译时类型检查,这有助于减少运行时错误。 ▪内存安全: Rust 的所有权和借用机制确保了内存安全,没有垃圾收集器的开销,这在 WebAssembly 中同样适用。 ▪并发编程: Rust 的并发编程模型比 JavaScript 的并发模型(基于事件循环和回调)更为强大和灵活。 ▪现代工具链:Rust 的`cargo`工具链和`wasm-pack`等工具提供了强大的依赖管理和构建工具。 ▪生态系统:Rust 的生态系统正在快速增长,提供了大量的库和框架。 ▪跨平台兼容性:WebAssembly 是跨平台的,可以在所有主流浏览器上运行。

3、Rust 和 WebAssembly与JavaScript集成劣势:

▪学习曲线:对于熟悉 JavaScript 的开发者来说,Rust 的学习曲线可能会比较陡峭。 ▪工具集成:尽管 Rust 和 WebAssembly 的工具正在改进,但它们与现有的 JavaScript 工具和生态系统(如 npm, webpack 等)的集成可能不如纯 JavaScript 项目那样无缝。 ▪启动时间和文件大小:WebAssembly 模块可能需要额外的加载时间,尤其是当模块很大时。虽然 Wasm 文件通常比等效的 JavaScript 文件小,但是需要额外的解析和编译时间。 ▪DOM 和 Web API 交互:直接从 Rust/WebAssembly 与 DOM 进行交互比从 JavaScript 进行交互更复杂,通常需要通过 JavaScript 中间层或使用像`web-sys`这样的库。 ▪调试支持:虽然 WebAssembly 的调试工具在不断改进,但它们通常不如 JavaScript 的调试工具成熟和易用。 ▪社区和资源:JavaScript 拥有一个庞大的社区和大量的资源,而 Rust 和 WebAssembly 相对较新,社区和资源可能没有那么丰富。 ▪浏览器兼容性:虽然 WebAssembly 在所有现代浏览器上都得到了支持,但在一些旧的浏览器或者某些移动设备上可能不被支持。

总的来说,Rust 和 WebAssembly 在性能和安全性方面提供了显著的优势,但在易用性、工具集成和社区支持方面可能存在一些挑战。对于需要高性能计算的应用程序,或者那些对安全性有严格要求的项目,使用 Rust 和 WebAssembly 可能是一个很好的选择。然而,对于需要快速开发和广泛社区支持的项目,纯JavaScript 解决方案可能更加合适。

欢迎大家留言或私信我,我们共同探讨、学习,并且相互提供宝贵的反馈和建议。

标签:WebAssembly,bindgen,JavaScript,worker,wasm,Rust
From: https://www.cnblogs.com/Jcloud/p/18501922

相关文章

  • python、JavaScript 、JAVA等实例代码演示教你如何免费获取股票数据(实时数据、历史数
    ​近一两年来,股票量化分析逐渐受到广泛关注。而作为这一领域的初学者,首先需要面对的挑战就是如何获取全面且准确的股票数据。因为无论是实时交易数据、历史交易记录、财务数据还是基本面信息,这些数据都是我们进行量化分析时不可或缺的宝贵资源。我们的核心任务是从这些数据......
  • JavaScript框架和库的区别是什么
    JavaScript框架和库的区别:1.定义区别;2.功能区别;3.控制权的归属;4.使用方式;5.适用场景;6.响应式与显式声明;7.社区生态和成熟度;8.性能优化策略等。JavaScript框架是一个完整的应用程序结构,提供了一整套规范和设计模式,库则是一组可重用的代码片段,专注于某个功能领域。1.定......
  • 如何将rust日志输出到android终端
    本博客所有文章除特别声明外,均采用CCBY-NC-SA4.0许可协议。转载请注明来自唯你背景在Rust中,使用println!打印日志时,输出实际上是发送到标准输出(stdout),而AndroidLogcat专门用于处理和显示应用程序的日志信息,此环境下标准输出实现被重新定义。这意味着Rust日志输出不......
  • 前端开发必须了解的javascript知识
    defer和async的区别script是会阻碍HTML解析的,只有下载好并执行完脚本才会继续解析HTML相同点:都是异步加载,用于解决加载脚本时造成页面阻塞的问题都只适用于外部脚本不同点:defer脚本加载与html的解析并行,待html解析完后再运行脚本在DOMContentLoaded事件处理程序之前执行d......
  • javascript对象介绍
    1.什么是对象?在JavaScript中,对象是一个无序的键值对集合,可以用来存储数据和功能。对象可以包含原始值、函数(方法)以及其他对象,是构建复杂数据结构和实现面向对象编程的基础。2.创建对象2.1字面量方式最常见的创建对象的方法是使用对象字面量:constperson={n......
  • javascript数组splice和slice介绍
    一splice1.概述splice是JavaScript数组对象的一个方法,用于改变原数组的内容。它可以添加、删除或替换数组中的元素。2.语法array.splice(start,deleteCount,item1,item2,...)start:需要改变的数组的起始索引。如果是负数,则表示从数组末尾开始计数。de......
  • 【Azure Developer】使用JavaScript通过SDK进行monitor-query的client认证报错问题
    问题描述使用JavaScript通过SDK进行monitor-query的client初始化时候,需要进行认证时报错AADSTS90002。代码如下:constcredential=newDefaultAzureCredential();constlogsQueryClient=newLogsQueryClient(credential,{endpoint:"https://api.loganalytics.azur......
  • JavaScript:三、数据类型
    JavaScript:三、数据类型JavaScript将数据类型分为两大类,分别是基本数据类型(或称为值类型)和复杂数据类型(或称为引用类型)。值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。引用数据类型(对象类型):对象(Object)、数组(Array)......
  • JavaScript: 二、基本语法
    目录2.1变量以及命名规则2.2变量的声明与赋值2.3声明变量(varletconst)2.3.1Var 2.3.2let2.3.3const2.3.4总结2.1变量以及命名规则变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。变量由变量名和变量值组成,通过变量名可以访问变量的值。命名规则(1)不能......
  • rust使用jwt
    tomljsonwebtoken="9"rsuseserde::{Deserialize,Serialize};usechrono::Utc;usejsonwebtoken::errors::ErrorKind;usejsonwebtoken::{decode,encode,Algorithm,DecodingKey,EncodingKey,Header,Validation};#[derive(Debug,Serialize,Deser......