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开题报告内容
研究背景
在当今高等教育体系中,学科竞赛已成为培养学生创新精神、实践能力和团队协作能力的有效途径。安徽财经大学(简称“安财”)作为国内知名财经类高校,一直致力于通过多样化的学科竞赛活动激发学生的学术热情与探索精神。然而,在实际操作中,学生们在寻找合适的竞赛队友时往往面临诸多困难,如信息不对称、兴趣不匹配、沟通不畅等问题,这极大地影响了竞赛准备效率和团队整体表现。因此,开发一个专属于安财学科竞赛的“寻队友”平台,旨在打破传统寻队模式的局限,通过信息化手段促进资源的有效整合与匹配,具有重要的现实意义。
研究意义
本项目的实施不仅能够解决安财学生在学科竞赛中寻找队友的实际困难,还能进一步提升学校学科竞赛的组织效率和参与度。通过构建一个集队员招募、队长管理、竞赛类型选择、竞赛项目展示、组队信息匹配、申请加入流程、邀请信息发送及评分信息反馈等功能于一体的综合平台,可以有效促进学生之间的交流与合作,增强学生的团队协作能力,同时也有助于学校更好地掌握学科竞赛的动态,优化竞赛资源配置,提升整体竞赛成绩和影响力。
研究目的
本项目旨在通过开发“安财学科竞赛寻队友”平台,实现学生竞赛组队过程的智能化、便捷化和高效化。具体而言,平台将提供一套完善的组队机制,帮助学生根据个人兴趣、专业背景及竞赛需求快速找到合适的队友;同时,通过平台的数据分析和推荐功能,进一步优化组队匹配算法,提高组队成功率和竞赛成绩。此外,平台还将为学校提供竞赛管理的数字化工具,助力学校更好地组织和指导学科竞赛活动。
研究内容
本项目的研究内容主要围绕“安财学科竞赛寻队友”平台的系统设计与实现展开。平台将涵盖以下核心功能:一是队员与队长注册与信息管理,确保用户身份的真实性和信息的准确性;二是竞赛类型与项目的分类展示,便于用户根据自身兴趣和专业背景选择合适的竞赛;三是组队信息管理,包括组队状态的实时更新、组队条件的设定与筛选等;四是申请加入与邀请信息功能,实现用户间的双向沟通与互动;五是评分信息功能,用于记录并展示竞赛成绩,为用户提供参考依据。通过这些功能的实现,平台将形成一个完整的竞赛组队生态系统,为用户提供全方位、一站式的服务体验。
进度安排:
第一阶段(2023年11月10日至2023年12月15日)收集资料;
第二阶段(2024年3月15日至2024年3月31日)中期检查;
第三阶段(2024年4月1日至2024年4月30日) 毕业设计收尾,撰写论文;
第四阶段(2024年5月1日至2024年5月12日)完成设计,撰写论文初稿;
第五阶段(2024年5月13日至2024年5月21日)修改论文,准备毕业答辩。
参考文献:
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以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要本源码参考请在文末进行获取!!
系统部署环境:
数据库:MySQL 5.7
开发工具:Eclipse或IntelliJ IDEA
运行环境和构建工具:Tomcat 7.0、JDK 1.8、Maven 3.3.9
前端技术:HTML、CSS、JavaScript (JS)、Vue.js:
后端技术:Java、Spring、MyBatis、springboot Maven
开发流程:
- 环境搭建
- 安装JDK 1.8,配置环境变量。
- 安装Maven 3.3.9,用于依赖管理和项目构建。
- 安装Tomcat 7.0,作为应用服务器。
- 安装Eclipse或IntelliJ IDEA作为开发IDE。
- 数据库设计
- 使用MySQL 5.7设计数据库模型。
- 创建数据库表,定义索引以优化查询。
- 编写SQL脚本,用于数据库的初始化和迁移。
- 项目初始化
- 使用Maven创建项目骨架,定义项目结构和依赖。
- 配置pom.xml文件,添加所需的依赖库。
- 后端开发
- 初始化Spring Boot项目,配置应用属性。
- 集成Spring框架,实现依赖注入和事务管理。
- 使用MyBatis作为ORM工具,编写数据访问对象(Mapper)。
- 开发业务逻辑层(Service)和控制层(Controller)
- 前端开发
- 设计前端页面布局,编写HTML和CSS。
- 使用JavaScript或Vue.js实现前端逻辑和动态效果。
- 集成Vue.js框架,构建单页应用(SPA)。