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开题报告内容
一、选题背景
随着互联网的发展,社交娱乐类平台不断涌现。关于社交娱乐平台的研究,现有研究主要以综合性社交平台(如Facebook、微博等)为主,专门针对类似糗事百科这种以幽默、趣事分享为特色的垂直社交平台的研究较少1。糗事百科在用户互动、内容创作与传播等方面有其独特之处。目前在这方面的研究中,不同观点主要集中在内容审核机制与用户激励机制上,争论焦点在于如何在保证内容趣味性的同时避免低俗内容的传播,以及怎样更好地激励用户持续创作优质内容。本选题将以仿糗事百科为研究情景,重点分析和研究其用户互动、内容管理等方面的问题,以期探寻糗事百科这类平台成功运营的机制等,提出改进和优化的对策建议,为后续更加深入的研究提供基础。
二、研究意义
(一)理论意义
本选题针对仿糗事百科的研究具有一定的理论意义。通过对其系统功能,如用户、作品信息、类型信息、段子信息等的深入剖析,有助于丰富社交平台相关的理论体系,尤其是在垂直类社交娱乐平台的用户行为分析、内容分类管理等方面的理论研究。
(二)现实意义
从现实意义来看,研究仿糗事百科可以为实际的社交平台运营提供指导。例如,了解用户的喜好和需求,优化作品信息的管理,提高段子信息的质量和传播效果。同时,对于类型信息的研究有助于精准定位用户群体,制定更有效的营销策略,解决目前一些社交平台在内容管理和用户留存方面存在的问题。
三、研究方法
本研究将采用多种研究方法相结合的方式。
- 文献分析法:通过查阅大量关于社交平台运营、内容管理、用户行为分析等方面的文献资料,了解相关领域的研究现状和理论基础,为仿糗事百科的研究提供理论支持2。
- 案例研究法:深入研究糗事百科本身的成功案例,包括其功能设置、用户运营策略、内容审核机制等方面,总结经验和教训,为仿糗事百科的设计和开发提供参考范例。
- 问卷调查法:针对仿糗事百科的目标用户群体进行问卷调查,收集用户对于平台功能(如用户功能、作品信息展示、段子类型偏好等)的需求和意见,以便更好地优化平台设计。
四、研究内容
仿糗事百科系统主要涉及到用户、作品信息、类型信息、段子信息等系统功能。
- 用户功能方面:研究用户的注册、登录、个人信息管理等基本功能,以及用户之间的互动功能,如关注、点赞、评论、分享等。了解用户在社交互动中的需求和行为模式,例如用户更倾向于关注哪些类型的其他用户,点赞和评论的触发因素等。
- 作品信息管理:探讨如何对用户发布的作品(如趣事、段子等)进行有效的信息管理,包括作品的分类、标签设定、检索功能等。确保作品信息能够准确传达给目标用户,提高作品的曝光率和传播效果。
- 类型信息研究:分析不同类型的趣事、段子(如搞笑、励志、感人等)在平台上的受欢迎程度,以及各类别之间的关联性。根据类型信息优化平台的推荐算法,为用户提供更个性化的内容推荐。
- 段子信息方面:研究段子的创作规律、内容特点,以及如何提高段子的质量。同时,分析段子信息在平台内的传播机制,包括初始传播的关键因素、传播路径等,以便制定有效的内容推广策略。
五、拟解决的主要问题
- 用户体验优化:针对仿糗事百科,解决用户在使用过程中可能遇到的界面不友好、互动功能不便捷等问题,提高用户的满意度和留存率。
- 内容管理与审核:建立有效的内容管理和审核机制,确保平台上的段子信息既有趣味性又符合社会公序良俗,避免低俗内容的传播。
六、研究方案
(一)可能遇到的困难和问题
- 研究深度方面:在研究用户行为模式和内容传播机制时,可能难以深入挖掘到本质原因,因为用户行为受到多种复杂因素的影响,如个人情绪、社会环境等。
- 数据获取方面:在进行问卷调查和案例研究时,可能面临数据获取不全面、不准确的问题,例如部分用户可能不愿意提供真实信息,或者糗事百科的一些内部运营数据难以获取。
(二)解决的初步设想
- 深度研究:采用多维度分析方法,结合心理学、社会学等多学科知识对用户行为进行分析,同时不断对比不同平台的数据和案例,加深对研究问题的理解。
- 数据获取:通过多种渠道获取数据,如增加问卷的奖励机制提高用户参与度,与糗事百科相关运营方进行合作获取部分内部数据,同时利用网络爬虫技术获取公开数据并进行严格的清洗和验证。
七、预期成果
- 产品方面:设计并开发出一个功能较为完善的仿糗事百科平台,包括优化的用户界面、合理的内容管理体系以及有效的用户互动功能。
- 理论成果:形成一篇高质量的毕业设计论文,阐述仿糗事百科平台的设计思路、开发过程、运营策略等,为社交娱乐类平台的研究提供新的案例和理论参考。
进度安排:
序号 | 起止日期 | 工作内容 | 详细说明 |
1 | 2023年10月26 -2023年11月25日 | 开题阶段 | 学生开始学习和查阅相关文献;学生开始题目相关的基础知识的学习、综述学习、总体设计准备、完成题目的开题报告;教师指导学生,并开始撰写指导记录。 |
2 | 2023年11月26日 -2024年2月20日 | 总体设计 | 学生开始进行总体设计;完成数据实验的初步;完成系统的代码编写,并撰写毕业论文的大纲。 |
3 | 2024年1月11日 -2024年3月26日 | 详细设计 完成论文初稿 | 对毕业设计选题系统开始进行详细设计并完成代码编写;撰写毕业论文的初稿。 |
4 | 2024年3月27日 -2024年4月17日 | 论文查重 完成定稿 | 学生完成毕业论文的终稿;学生自行在维普查重;达到查重标准后,交终稿给教师审阅;学生完成教师审阅的修改意见和建议;达到查重标准后,形成定稿。 |
5 | 2024年4月18日 -2024年5月8日 | 答辩准备 | 学生将定稿非胶装打印2份;1份给评阅老师,1份给答辩小组;做好答辩PPT及相关材料。 |
参考文献:
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[3] 王仡捷. 基于 Node.JS 技术的高并发网络应用架构的设计与实现[J]. 通化师范学院学报,2020, 41 (04): 64-67.
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以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要本源码参考请在文末进行获取!!
系统环境搭建步骤:
1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。
2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。
3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。
4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码,前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。
技术栈:
前端:Vue.js、npm、Vue CLI
后端:Node.js、NPM、Express、MySQL
开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11
毕设程序界面:
源码、数据库获取↓↓↓↓
标签:Node,研究,百科,平台,用户,js,毕业设计,开题 From: https://blog.csdn.net/zhiwen202/article/details/143051138