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acwing第二章算法模板

时间:2024-10-19 14:50:25浏览次数:3  
标签:idx int tt find ++ 第二章 节点 模板 acwing

17、单链表

// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点

int head, e[N], ne[N], idx;

// 初始化

void init()

{

    head = -1;

    idx = 0;

}

// 在链表头插入一个数a

void insert(int a)

{

    e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;

}

// 将头结点删除,需要保证头结点存在

void remove()

{

    head = ne[head];

}

18、双链表

// e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点

int e[N], l[N], r[N], idx;

// 初始化

void init()

{

    //0是左端点,1是右端点

    r[0] = 1, l[1] = 0;

    idx = 2;

}

// 在节点a的右边插入一个数x

void insert(int a, int x)

{

    e[idx] = x;

    l[idx] = a, r[idx] = r[a];

    l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;

}

// 删除节点a

void remove(int a)

{

    l[r[a]] = l[a];

    r[l[a]] = r[a];

}

19、栈

// tt表示栈顶

int stk[N], tt = 0;

// 向栈顶插入一个数

stk[ ++ tt] = x;

// 从栈顶弹出一个数

tt -- ;

// 栈顶的值

stk[tt];

// 判断栈是否为空

if (tt > 0)

{

}

20、队列

1. 普通队列:

// hh 表示队头,tt表示队尾

int q[N], hh = 0, tt = -1;

// 向队尾插入一个数

q[ ++ tt] = x;

// 从队头弹出一个数

hh ++ ;

// 队头的值

q[hh];

// 判断队列是否为空

if (hh <= tt)

{

}

2. 循环队列

// hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置

int q[N], hh = 0, tt = 0;

// 向队尾插入一个数

q[tt ++ ] = x;

if (tt == N) tt = 0;

// 从队头弹出一个数

hh ++ ;

if (hh == N) hh = 0;

// 队头的值

q[hh];

// 判断队列是否为空

if (hh != tt)

{

}

21、单调栈

常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数

int tt = 0;

for (int i = 1; i <= n; i ++ )

{

    while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ;

    stk[ ++ tt] = i;

}

22、单调队列

常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值

int hh = 0, tt = -1;

for (int i = 0; i < n; i ++ )

{

    while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ;  // 判断队头是否滑出窗口

    while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ;

    q[ ++ tt] = i;

}

23、KMP

求Next数组:

// s[]是模式串,p[]是模板串, n是s的长度,m是p的长度

for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ )

{

    while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];

    if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ;

    ne[i] = j;

}

// 匹配

for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ )

{

    while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];

    if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ;

    if (j == m)

    {

        j = ne[j];

        // 匹配成功后的逻辑

    }

}

24、Trie树

int son[N][26], cnt[N], idx;

// 0号点既是根节点,又是空节点

// son[][]存储树中每个节点的子节点

// cnt[]存储以每个节点结尾的单词数量

// 插入一个字符串

void insert(char *str)

{

    int p = 0;

    for (int i = 0; str[i]; i ++ )

    {

        int u = str[i] - 'a';

        if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx;

        p = son[p][u];

    }

    cnt[p] ++ ;

}

// 查询字符串出现的次数

int query(char *str)

{

    int p = 0;

    for (int i = 0; str[i]; i ++ )

    {

        int u = str[i] - 'a';

        if (!son[p][u]) return 0;

        p = son[p][u];

    }

    return cnt[p];

}

25、并查集

(1)朴素并查集:

    int p[N]; //存储每个点的祖宗节点

    // 返回x的祖宗节点

    int find(int x)

    {

        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);

        return p[x];

    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n

    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;

    // 合并a和b所在的两个集合:

    p[find(a)] = find(b);

(2)维护size的并查集:

    int p[N], size[N];

    //p[]存储每个点的祖宗节点, size[]只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量

    // 返回x的祖宗节点

    int find(int x)

    {

        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);

        return p[x];

    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n

    for (int i = 1; i <= n; i ++ )

    {

        p[i] = i;

        size[i] = 1;

    }

    // 合并a和b所在的两个集合:

    p[find(a)] = find(b);

    size[b] += size[a];

(3)维护到祖宗节点距离的并查集:

    int p[N], d[N];

    //p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离

    // 返回x的祖宗节点

    int find(int x)

    {

        if (p[x] != x)

        {

            int u = find(p[x]);

            d[x] += d[p[x]];

            p[x] = u;

        }

        return p[x];

    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n

    for (int i = 1; i <= n; i ++ )

    {

        p[i] = i;

        d[I] = 0;

    }

    // 合并a和b所在的两个集合:

    p[find(a)] = find(b);

    d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量

26、堆

// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1

// ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置

// hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的

int h[N], ph[N], hp[N], size;

// 交换两个点,及其映射关系

void heap_swap(int a, int b)

{

    swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);

    swap(hp[a], hp[b]);

    swap(h[a], h[b]);

}

void down(int u)

{

    int t = u;

    if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;

    if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;

    if (u != t)

    {

        heap_swap(u, t);

        down(t);

    }

}

void up(int u)

{

    while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])

    {

        heap_swap(u, u / 2);

        u >>= 1;

    }

}

// O(n)建堆

for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);

27、一般哈希

(1) 拉链法

    int h[N], e[N], ne[N], idx;

    // 向哈希表中插入一个数

    void insert(int x)

    {

        int k = (x % N + N) % N;

        e[idx] = x;

        ne[idx] = h[k];

        h[k] = idx ++ ;

    }

    // 在哈希表中查询某个数是否存在

    bool find(int x)

    {

        int k = (x % N + N) % N;

        for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])

            if (e[i] == x)

                return true;

        return false;

    }

(2) 开放寻址法

    int h[N];

    // 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置

    int find(int x)

    {

        int t = (x % N + N) % N;

        while (h[t] != null && h[t] != x)

        {

            t ++ ;

            if (t == N) t = 0;

        }

        return t;

    }

28、字符串哈希

核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是131或13331,取这两个值的冲突概率低

小技巧:取模的数用2^64,这样直接用unsigned long long存储,溢出的结果就是取模的结果

typedef unsigned long long ULL;

ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64

// 初始化

p[0] = 1;

for (int i = 1; i <= n; i ++ )

{

    h[i] = h[i - 1] * P + str[i];

    p[i] = p[i - 1] * P;

}

// 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值

ULL get(int l, int r)

{

    return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];

}

C++ STL简介

vector, 变长数组,倍增的思想

    size()  返回元素个数

    empty()  返回是否为空

    clear()  清空

    front()/back()

    push_back()/pop_back()

    begin()/end()

    []

    支持比较运算,按字典序

pair<int, int>

    first, 第一个元素

    second, 第二个元素

    支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)

string,字符串

    size()/length()  返回字符串长度

    empty()

    clear()

    substr(起始下标,(子串长度))  返回子串

    c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址

queue, 队列

    size()

    empty()

    push()  向队尾插入一个元素

    front()  返回队头元素

    back()  返回队尾元素

    pop()  弹出队头元素

priority_queue, 优先队列,默认是大根堆

    push()  插入一个元素

    top()  返回堆顶元素

    pop()  弹出堆顶元素

    定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;

stack, 栈

    size()

    empty()

    push()  向栈顶插入一个元素

    top()  返回栈顶元素

    pop()  弹出栈顶元素

deque, 双端队列

    size()

    empty()

    clear()

    front()/back()

    push_back()/pop_back()

    push_front()/pop_front()

    begin()/end()

    []

set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列

    size()

    empty()

    clear()

    begin()/end()

    ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)

    set/multiset

        insert()  插入一个数

        find()  查找一个数

        count()  返回某一个数的个数

        erase()

            (1) 输入是一个数x,删除所有x   O(k + logn)

            (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器

        lower_bound()/upper_bound()

            lower_bound(x)  返回大于等于x的最小的数的迭代器

            upper_bound(x)  返回大于x的最小的数的迭代器

    map/multimap

        insert()  插入的数是一个pair

        erase()  输入的参数是pair或者迭代器

        find()

        []  注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)

        lower_bound()/upper_bound()

unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表

    和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)

    不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,--

bitset, 圧位

    bitset<10000> s;

    ~, &, |, ^

    >>, <<

    ==, !=

    []

    count()  返回有多少个1

    any()  判断是否至少有一个1

    none()  判断是否全为0

    set()  把所有位置成1

    set(k, v)  将第k位变成v

    reset()  把所有位变成0

    flip()  等价于~

flip(k) 把第k位取反

标签:idx,int,tt,find,++,第二章,节点,模板,acwing
From: https://blog.csdn.net/r2931887650/article/details/143078601

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