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acwing第三章算法模板

时间:2024-10-19 14:50:08浏览次数:10  
标签:存储 dist int st return 点数 第三章 模板 acwing

29、树与图的存储

树是一种特殊的图,与图的存储方式相同。

对于无向图中的边ab,存储两条有向边a->b, b->a。

因此我们可以只考虑有向图的存储。

(1) 邻接矩阵:g[a][b] 存储边a->b

(2) 邻接表:

// 对于每个点k,开一个单链表,存储k所有可以走到的点。h[k]存储这个单链表的头结点

int h[N], e[N], ne[N], idx;

// 添加一条边a->b

void add(int a, int b)

{

    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;

}

// 初始化

idx = 0;

memset(h, -1, sizeof h);

30、树与图的遍历

时间复杂度 O(n+m)O(n+m), nn 表示点数,mm 表示边数

(1) 深度优先遍历 —— 模板题 AcWing 846. 树的重心

int dfs(int u)

{

    st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过

    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])

    {

        int j = e[i];

        if (!st[j]) dfs(j);

    }

}

(2) 宽度优先遍历 —— 模板题 AcWing 847. 图中点的层次

queue<int> q;

st[1] = true; // 表示1号点已经被遍历过

q.push(1);

while (q.size())

{

    int t = q.front();

    q.pop();

    for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])

    {

        int j = e[i];

        if (!s[j])

        {

            st[j] = true; // 表示点j已经被遍历过

            q.push(j);

        }

    }

}

31、拓扑排序

时间复杂度 O(n+m)O(n+m), nn 表示点数,mm 表示边数

bool topsort()

{

    int hh = 0, tt = -1;

    // d[i] 存储点i的入度

    for (int i = 1; i <= n; i ++ )

        if (!d[i])

            q[ ++ tt] = i;

    while (hh <= tt)

    {

        int t = q[hh ++ ];

        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])

        {

            int j = e[i];

            if (-- d[j] == 0)

                q[ ++ tt] = j;

        }

    }

    // 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。

    return tt == n - 1;

}

32、朴素dijkstra算法

时间复杂是 O(n2+m)O(n2+m), nn 表示点数,mm 表示边数

int g[N][N];  // 存储每条边

int dist[N];  // 存储1号点到每个点的最短距离

bool st[N];   // 存储每个点的最短路是否已经确定

// 求1号点到n号点的最短路,如果不存在则返回-1

int dijkstra()

{

    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    dist[1] = 0;

    for (int i = 0; i < n - 1; i ++ )

    {

        int t = -1;     // 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点

        for (int j = 1; j <= n; j ++ )

            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))

                t = j;

        // 用t更新其他点的距离

        for (int j = 1; j <= n; j ++ )

            dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);

        st[t] = true;

    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;

    return dist[n];

}

33、堆优化版dijkstra

时间复杂度 O(mlogn)O(mlogn), nn 表示点数,mm 表示边数

typedef pair<int, int> PII;

int n;      // 点的数量

int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边

int dist[N];        // 存储所有点到1号点的距离

bool st[N];     // 存储每个点的最短距离是否已确定

// 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1

int dijkstra()

{

    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    dist[1] = 0;

    priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap;

    heap.push({0, 1});      // first存储距离,second存储节点编号

    while (heap.size())

    {

        auto t = heap.top();

        heap.pop();

        int ver = t.second, distance = t.first;

        if (st[ver]) continue;

        st[ver] = true;

        for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])

        {

            int j = e[i];

            if (dist[j] > distance + w[i])

            {

                dist[j] = distance + w[i];

                heap.push({dist[j], j});

            }

        }

    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;

    return dist[n];

}

34、Bellman-Ford算法

时间复杂度 O(nm)O(nm), nn 表示点数,mm 表示边数

注意在模板题中需要对下面的模板稍作修改,加上备份数组,详情见模板题。

int n, m;       // n表示点数,m表示边数

int dist[N];        // dist[x]存储1到x的最短路距离

struct Edge     // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重

{

    int a, b, w;

}edges[M];

// 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。

int bellman_ford()

{

    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    dist[1] = 0;

    // 如果第n次迭代仍然会松弛三角不等式,就说明存在一条长度是n+1的最短路径,由抽屉原理,路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。

    for (int i = 0; i < n; i ++ )

    {

        for (int j = 0; j < m; j ++ )

        {

            int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;

            if (dist[b] > dist[a] + w)

                dist[b] = dist[a] + w;

        }

    }

    if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1;

    return dist[n];

}

35、spfa 算法(队列优化的Bellman-Ford算法)

时间复杂度 平均情况下 O(m)O(m),最坏情况下 O(nm)O(nm), nn 表示点数,mm 表示边数

int n;      // 总点数

int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边

int dist[N];        // 存储每个点到1号点的最短距离

bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中

// 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1

int spfa()

{

    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    dist[1] = 0;

    queue<int> q;

    q.push(1);

    st[1] = true;

    while (q.size())

    {

        auto t = q.front();

        q.pop();

        st[t] = false;

        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])

        {

            int j = e[i];

            if (dist[j] > dist[t] + w[i])

            {

                dist[j] = dist[t] + w[i];

                if (!st[j])     // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入

                {

                    q.push(j);

                    st[j] = true;

                }

            }

        }

    }

    if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;

    return dist[n];

}

36、spfa判断图中是否存在负环

时间复杂度是 O(nm)O(nm), nn 表示点数,mm 表示边数

int n;      // 总点数

int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;       // 邻接表存储所有边

int dist[N], cnt[N];        // dist[x]存储1号点到x的最短距离,cnt[x]存储1到x的最短路中经过的点数

bool st[N];     // 存储每个点是否在队列中

// 如果存在负环,则返回true,否则返回false。

bool spfa()

{

    // 不需要初始化dist数组

    // 原理:如果某条最短路径上有n个点(除了自己),那么加上自己之后一共有n+1个点,由抽屉原理一定有两个点相同,所以存在环。

    queue<int> q;

    for (int i = 1; i <= n; i ++ )

    {

        q.push(i);

        st[i] = true;

    }

    while (q.size())

    {

        auto t = q.front();

        q.pop();

        st[t] = false;

        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])

        {

            int j = e[i];

            if (dist[j] > dist[t] + w[i])

            {

                dist[j] = dist[t] + w[i];

                cnt[j] = cnt[t] + 1;

                if (cnt[j] >= n) return true;       // 如果从1号点到x的最短路中包含至少n个点(不包括自己),则说明存在环

                if (!st[j])

                {

                    q.push(j);

                    st[j] = true;

                }

            }

        }

    }

    return false;

}

37、floyd算法

时间复杂度是 O(n3)O(n3), nn 表示点数

初始化:

    for (int i = 1; i <= n; i ++ )

        for (int j = 1; j <= n; j ++ )

            if (i == j) d[i][j] = 0;

            else d[i][j] = INF;

// 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离

void floyd()

{

    for (int k = 1; k <= n; k ++ )

        for (int i = 1; i <= n; i ++ )

            for (int j = 1; j <= n; j ++ )

                d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);

}

38、朴素版prim算法

时间复杂度是 O(n2+m)O(n2+m), nn 表示点数,mm 表示边数

int n;      // n表示点数

int g[N][N];        // 邻接矩阵,存储所有边

int dist[N];        // 存储其他点到当前最小生成树的距离

bool st[N];     // 存储每个点是否已经在生成树中

// 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和

int prim()

{

    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    int res = 0;

    for (int i = 0; i < n; i ++ )

    {

        int t = -1;

        for (int j = 1; j <= n; j ++ )

            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))

                t = j;

        if (i && dist[t] == INF) return INF;

        if (i) res += dist[t];

        st[t] = true;

        for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);

    }

    return res;

}

39、Kruskal算法

时间复杂度是 O(mlogm)O(mlogm), nn 表示点数,mm 表示边数

int n, m;       // n是点数,m是边数

int p[N];       // 并查集的父节点数组

struct Edge     // 存储边

{

    int a, b, w;

    bool operator< (const Edge &W)const

    {

        return w < W.w;

    }

}edges[M];

int find(int x)     // 并查集核心操作

{

    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);

    return p[x];

}

int kruskal()

{

    sort(edges, edges + m);

    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集

    int res = 0, cnt = 0;

    for (int i = 0; i < m; i ++ )

    {

        int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;

        a = find(a), b = find(b);

        if (a != b)     // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并

        {

            p[a] = b;

            res += w;

            cnt ++ ;

        }

    }

    if (cnt < n - 1) return INF;

    return res;

}

40、染色法判别二分图

时间复杂度是 O(n+m)O(n+m), nn 表示点数,mm 表示边数

int n;      // n表示点数

int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储图

int color[N];       // 表示每个点的颜色,-1表示为染色,0表示白色,1表示黑色

// 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色

bool dfs(int u, int c)

{

    color[u] = c;

    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])

    {

        int j = e[i];

        if (color[j] == -1)

        {

            if (!dfs(j, !c)) return false;

        }

        else if (color[j] == c) return false;

    }

    return true;

}

bool check()

{

    memset(color, -1, sizeof color);

    bool flag = true;

    for (int i = 1; i <= n; i ++ )

        if (color[i] == -1)

            if (!dfs(i, 0))

            {

                flag = false;

                break;

            }

    return flag;

}

41、匈牙利算法

时间复杂度是 O(nm)O(nm), nn 表示点数,mm 表示边数

int n1, n2;     // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数

int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第二个集合指向第一个集合的边,所以这里只用存一个方向的边

int match[N];       // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个

bool st[N];     // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过

bool find(int x)

{

    for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])

    {

        int j = e[i];

        if (!st[j])

        {

            st[j] = true;

            if (match[j] == 0 || find(match[j]))

            {

                match[j] = x;

                return true;

            }

        }

    }

    return false;

}

// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点

int res = 0;

for (int i = 1; i <= n1; i ++ )

{

    memset(st, false, sizeof st);

    if (find(i)) res ++ ;

}

标签:存储,dist,int,st,return,点数,第三章,模板,acwing
From: https://blog.csdn.net/r2931887650/article/details/143078662

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